游戏简介
《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有众多各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设定,都将给您带来极致的对战游戏体验!
logo《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,其一大特色就是英雄的丰富多样,而不同的英雄在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用——无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都堪称对战艺术。
游戏模式
游戏目的
《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控製)一起去摧毁对方的主营(就是 2 个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那麽游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军将在你来我往的对攻中不断消耗对方的防御建筑。
游戏画面1英雄介绍
蜀国英雄
张飞
力量型英雄,初始能力与成长:力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
刘备
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)
关羽
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
黄忠
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
华佗
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)
赵云
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
孟获
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)
诸葛亮
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)
马良
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力25(+2.8)
马超
力量型英雄,初始能力与成长: 力量23(+2.5) 敏捷20(+2) 智力17(+1.5)
马岱
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.7) 敏捷25(+3) 智力17(+1.3)
庞统
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷17(+1.5) 智力25(+2.9)
姜维
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷24(+2.4) 智力17(+1.7)
黄月英
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷19(+1.7) 智力23(+2.7)
魏延
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.8) 敏捷21(+1.7) 智力17(+1.7)
祝融夫人
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力14(+1.5)
徐庶
智力型英雄,初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)
法正
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)
关平
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)
周仓
力量型英雄,初始能力与成长: 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)
魏国英雄
曹操
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)
张辽
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)
典韦
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.75) 敏捷19(+1.8) 智力17(+1.4)
郭嘉
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)
张郃
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)
于禁
力量型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)
许褚
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.9) 智力15(+1.2)
司马懿
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
贾诩
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)
荀攸
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷16(+1.25) 智力25(+2.9)
曹洪
力量型英雄,初始能力与成长: 力量22(+2.5) 敏捷20(+1.9) 智力18(+1.6)
李典
力量型英雄,初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.6) 智力17(+1.65)
徐晃
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+3.2) 敏捷17(+1.5) 智力15(+1.4)
程昱
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1.2) 智力24(+3)
甄姬
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+2.8) 智力15(+1.5)
庞德
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)
夏侯渊
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)
曹丕
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)
邓艾
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)
夏侯惇
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
中立英雄
小乔
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)
貂蝉
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+3) 智力15(+1.3)
周瑜
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷22(+2.3) 智力19(+1.9)
大乔
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)
太史慈
力量型英雄,初始能力与成长: 力量28(+2.8) 敏捷16(+1.8) 智力16(+1.6)
孙策
力量型英雄,初始能力与成长: 力量25(+3) 敏捷19(+1.2) 智力16(+1.8)
孙权
敏捷型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷23(+2.4) 智力20(+2.1)
陆逊
智力型英雄,初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷16(+1.3) 智力25(+3)
鲁肃
智力型英雄,初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1.3) 智力26(+2.9)
甘宁
力量型英雄,初始能力与成长: 力量27(+3) 敏捷15(+1.5) 智力15(+1.5)
董卓
力量型英雄,初始能力与成长: 力量24(+2.4) 敏捷18(+1.8) 智力18(+1.8)
操作攻略
ctrl+F9
小键盘上的1-9数位键
分别对应包裹的 9 个格子,可以快速的使用葯物或带技能的装备。ctrl 键编队键。按住滑鼠左键,框选多个目标后,再按 ctrl+1 ,就算是把选中单位编成 1 队了。接下来,按一次 1 是选中 1 队,按两次 1 是选中 1 队,并且以 1 队做为萤幕中心。游戏最多可以有 0 、 1-9 十个编队。O 键选中自己的英雄,按 O 可开启技能列表。A 键攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地后再进行攻击。而使用 A 键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果想杀掉己方红血的小兵或拆掉己方红血的箭塔,同样是用 A 键攻击。
A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱,是成为达人的必修课之一。
H 键保持原位键。比如,对手往往会诱引投石车到他们的箭塔射程裏去。这个时候可以用H 键让投石车在安全的区域保持原位攻击他们的小兵。P 键巡逻键。S 键本意是stop ,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是: 1、让单位想办法跑到它移动路线的前面。2 、把单位斜插到它的移动路线上。3 、一旦走到它要移动的路线上面,按 S 。接下来要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的佔据它的移动路线,一边用滑鼠控製单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控製单位在恰当的位置停下来,并用滑鼠右键让单位继续移动。在游戏的一开始,近战英雄可以用以上办法阻挡己方第一批小兵的行进速度,争取让第一次战斗在更靠近己方箭塔的地方展开。
alt 键按 alt 键的用途是观察萤幕上所有单位的血量。按下 alt 之后可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后想办法砍死红血的敌方小兵,赚取金钱。或者 A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱。alt+G 键用于在小地图上发出一个警告。可以告诉盟友在哪裏需要帮助。需求配置
基本配置
CPU: P4 1.7G以上
记忆体: 512M记忆体以上
显示卡: Gf4mx440同档次显示卡以上
系统: Win2000/xp,不支持98,vista可能存在兼容问题
硬碟空间: 200M以上
其它: directx9















