三国志12

三国志12

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司推出的《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志》系列游戏是以中国后汉末期的三国时期刘备、曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代为背景的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标。

《三国志12》分为单机版和网路对战版两种。单机版正如过去历代一样,可以与电脑进行一场策略战。本代新增的网路对战功能,仅保留了对战场景,交战双方可以在战前选择秘策。

  • 中文名称
    三国志12
  • 其他名称
    三国志12
  • 游戏语言
    日文、繁体中文、简体中文
  • 发行日期
    2013年3月1日(威力加强版日文版) 2013年6月20日(威力加强版繁体中文版) 2013年9月26日(with威力加强版日文版) 收起
  • 最新版本
    三国志12威力加强版
  • 玩家人数
    单人(网路版多人)
  • 推荐年龄
    12岁以上
  • 游戏平台
    PC、PS3、Wii U、PS Vita
  • 地区
    日本
  • 插画设计
    长野刚
  • 所属系列
    三国系列
  • 製作人
    北见健
  • 游戏画面
    2D
  • 发行阶段
    正式版
  • 内容主题
    策略
  • 结局数
    2
  • 原版名称
    Sangokushi 12 / Romance of the Three Kingdoms XII
  • 游戏类型
    模拟策略
  • 主要角色
    刘备、曹操、关羽、张飞、孙权
  • 开发商
    Koei Co., Ltd
  • 发行商
    Koei Tecmo
  • 媒介
    PC/Wii U/PS3/PSV/PS Vita

基本信息

中文名称:三国志12

外文名称:Sangokushi 12 / Romance of the Three Kingdoms XII

游戏类别:历史模拟

游戏平台:PC

开发商:KOEI

发行商:KOEI TECMO

发行时间:2012年(暂定)

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进即时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘製,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12

游戏简介

游戏名称:三国志12

游戏语言:日文、繁体中文、简体中文

发售日期:

2012年4月20日(PC日文版)

2012年8月23日(PC繁体中文版)

2012年12月13日(PS3、Wii U日文版)[1]

2013年2月7日(PS Vita日文版)[2]

2013年3月1日(威力加强版日文版)[3]

2013年6月20日(威力加强版繁体中文版)

2013年9月26日(本体with威力加强版(PS3/PS Vita/Wii U)日文版)

发售价格:10800日圆(含税11340日圆)对战版

网路配信价格:8800日圆(含税9240日圆)

豪华特典版价格:14800日圆(含税15540日圆)

威力加强版价格:5800日圆(含税6090日圆)[3]

with威力加强版价格:12800日圆(含税13440日圆)[3]

推荐年龄:12岁以上

三国志 12 体验版2012年4月5日开放下载

游戏介绍

《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣于2012年4月20日发布了三国志系列的新作《三国志12》。游戏画面(8张)

《三国志12》[4]在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此有根据平板电脑的特徵而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。

游戏

《三国志12》在内政命令时的时候。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果,相对于11而言,每个武将拥有的技能不再仅仅只限于一个,并且可以通过百姓请愿来学习新的技能。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。已知有弓、枪、骑马、投石车和沖车五类兵种(投石车和沖车,破坏力极高,对攻打城门由于极大优势,但速极慢,不宜野外游击),该作集结了前面几代的元素。

另外,除了原定的7个剧本外,追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地,织田、伊达、武田等日本战国大名穿越来到三国群雄割据的时代!

《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进即时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘製,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

配置要求

基本配置

推荐配置

CPU

Intel Pentium4 2.4Ghz 或AMD同性能处理器

Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同性能处理器

记忆体

1G

2G

显示卡

nVidia 6600(256M)或ATI同性能显示卡

nVidia 8600(512M)或ATI同性能显示卡

作业系统

Windows 2000/ Windows XP/ VISTA / Win7(旗舰版,家庭版,专业版)

DirectX版本

DirectX 9.0C

硬碟空间

7GB

光碟机/音效卡

DVD-ROM (下载版非必备)/ Direct Sound 兼容音效卡

操作设备

滑鼠、键盘

颜色质量

32位

萤幕解析度

1024×768-1920×1080

游戏攻略

战争因素:

1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

2.人才。 游戏初期先多佔点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城裏人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力裏的人几乎都会投靠你了。

3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城裏建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将沖进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。

守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。

善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。

拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

攻城: 仗是这样打的。

先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用沖车死点人啰。

打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。

别人不出来被堵在门口怎麽办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。

打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。

不会错过战机。

6.战略。 别人城裏兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

7.单挑。 电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨喔。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什麽牌多,电脑就会稍微认为你会出什麽牌。

建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

修改头像

1、备份resfiles_addkao20_pk.bin档案和resfiles_01.bin档案;[5]

2、修改resfiles_addkao20_pk.bin档案名称换成resfiles_01.bin档案;

3、用三国志12头像编辑器直接选择好路径开启12PK版的头像就能直接修改了;

4、修改好了以后把档案名称还原。

特色系统

官爵系统

官爵系统是游戏中重要的一部分,因为每个官位都会附加一些属性,这些属性多少都会对战斗和策略产生影响,而且最重要的是可以提高武将的带兵数量,对战斗产生巨大影响,游戏战斗本身也是武将综合属性和战斗兵力高低的比较,官位越高带兵越多,兵力数量也可以拟补一定的武将属性的劣势,增加战斗胜利的筹码。以下就是三国志12官爵情况一览表。

三国志12官爵情报一览表

爵位

指挥兵力

统率

武力

智力

政治

必要名声

位阶

就任条件

皇帝

15000

+10

+10

+10

+10

5000

10

达到王的官爵拥有玉玺且名声在5000以上

14000

+9

+9

+9

+9

4500

9

达到公的官爵且名声在4500以上

13000

+9

+9

+9

+9

4000

9

达到位阶9的官爵且名声在4000以上

丞相

12000

+9

+9

+9

+9

3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

大司马

12000

+9

+9



3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

大将军

12000

+9

+9



3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

太尉

3000



+9

+9

3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

司徒

3000



+9

+9

3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

司空

3000



+9

+9

3500

9

达到位阶8的官爵且名声在3500以上

大都督

11000

+8

+8



3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

骠骑将军

11000

+8

+8



3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

车骑将军

11000

+8

+8



3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

卫将军

11000

+8

+8



3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

太常

2000



+8

+8

3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

光禄勛

2000



+8

+8

3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

卫尉

2000



+8

+8

3000

8

达到位阶7的官爵且名声在3000以上

征东将军

10000

+7

+7



2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

征南将军

10000

+7

+7



2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

征西将军

10000

+7

+7



2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

征北将军

10000

+7

+7



2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

太僕

2000



+7

+7

2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

廷尉

2000



+7

+7

2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

大鸿胪

2000



+7

+7

2500

7

达到位阶6的官爵且名声在2500以上

镇东将军

9000

+6

+6



2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

镇南将军

9000

+6

+6



2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

镇西将军

9000

+6

+6



2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

镇北将军

9000

+6

+6



2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

宗正

2000



+6

+6

2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

大司农

2000



+6

+6

2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

少府

2000



+6

+6

2000

6

达到位阶5的官爵且名声在2000以上

安东将军

8000

+5

+5



1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

安南将军

8000

+5

+5



1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

安西将军

8000

+5

+5



1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

安北将军

8000

+5

+5



1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

执金吾

1000



+5

+5

1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

将作大匠

1000



+5

+5

1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

光禄大夫

1000



+5

+5

1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

尚书令

1000



+5

+5

1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

中书令

1000



+5

+5

1500

5

达到位阶4的官爵且名声在1500以上

平东将军

7000

+4

+4



1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

平南将军

7000

+4

+4



1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

平西将军

7000

+4

+4



1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

平北将军

7000

+4

+4



1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

太子太傅

1000



+4

+4

1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

大长秋

1000



+4

+4

1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

中常侍

1000



+4

+4

1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

侍中

1000



+4

+4

1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

秘书监

1000



+4

+4

1000

4

达到位阶3的官爵且名声在1000以上

前将军

6000

+3

+3




3


后将军

6000

+3

+3




3


左将军

6000

+3

+3




3


右将军

6000

+3

+3




3


御史中丞

1000



+3

+3


3


接者僕射

1000



+3

+3


3


太学博士

1000



+3

+3


3


黄门侍郎

1000



+3

+3


3


州牧

6000

+3

+3




3

就任于州刺史并且势力兵力在10万以上

威东将军

5000

+2

+2




2


威南将军

5000

+2

+2




2


威西将军

5000

+2

+2




2


威北将军

5000

+2

+2




2


军师将军

5000

+2

+2




2


安国将军

5000

+2

+2




2


破虏将军

5000

+2

+2




2


讨逆将军

5000

+2

+2




2


长史

1000



+2

+2


2


司马

1000



+2

+2


2


太史令

1000



+2

+2


2


太中大夫

1000



+2

+2


2


州刺史

1000



+2

+2


2

佔领州都的城市

牙门将军

4000

+1

+1




1


护军

4000

+1

+1




1


偏将军

4000

+1

+1




1


裨将军

4000

+1

+1




1


谏议大夫

1000



+1

+1


1


太乐令

1000



+1

+1


1


大仓令

1000



+1

+1


1


武库令

1000



+1

+1


1


别驾

1000



+1

+1


1


攻曹

1000



+1

+1


1


主薄

1000



+1

+1


1


治中

1000



+1

+1


1


武将系统

武将特徵不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特徵数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特徵来增加,但要注意的是已有该特徵的武将,最好不要再用该名品,不然就浪费了。第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有“!”出现,点击就能进入选择介面,注意的是3个月后就会重新整理,也就是浪费了,重新重新整理时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特徵,让玩家选择给那个武将,这也是让武将增加特徵最实用的方式。

游戏

公司简介

光荣公司(日语:株式会社コーエー,英语:Koei)是日本一家着名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫三国志12CG(18张)妇于1978年创立,也简称光荣。早期製作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营範围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什麽类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬体的开发和销售领域。 1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。 1981年,推出投资游戏(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG地底探险正式发售;1983年,推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス); 1983年,影响光荣最大的一年,推出信长之野望让光荣公司迈入了新的裏程碑。 1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏投资必胜学(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有クフ王の秘密、CONSTRUCTION、狭长地带(コリド—ル)。

网路版介绍

网路版的《三国志12》包括一个安装包提供给使用者下载,不需要另外购买。网路对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。

玩家储存的单机的存档不会影响网路对战,网路对战有专三国志12部分人物原画(30张)门的伺服器。具体形式为在游戏结束时,积分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。

网路对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。

网路对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网路对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。

网路对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护伺服器的水準。当然,客户端将会免费放出。

距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网路游戏的沖击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。

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