基本信息
中文名称:三国志12
外文名称:Sangokushi 12 / Romance of the Three Kingdoms XII
游戏类别:历史模拟
游戏平台:PC
开发商:KOEI
发行商:KOEI TECMO
发行时间:2012年(暂定)
《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进即时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘製,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
三国志12游戏简介
游戏名称:三国志12
游戏语言:日文、繁体中文、简体中文
发售日期:
2012年4月20日(PC日文版)
2012年8月23日(PC繁体中文版)
2012年12月13日(PS3、Wii U日文版)[1]
2013年2月7日(PS Vita日文版)[2]
2013年3月1日(威力加强版日文版)[3]
2013年6月20日(威力加强版繁体中文版)
2013年9月26日(本体with威力加强版(PS3/PS Vita/Wii U)日文版)
发售价格:10800日圆(含税11340日圆)对战版
网路配信价格:8800日圆(含税9240日圆)
豪华特典版价格:14800日圆(含税15540日圆)
威力加强版价格:5800日圆(含税6090日圆)[3]
with威力加强版价格:12800日圆(含税13440日圆)[3]
推荐年龄:12岁以上
三国志 12 体验版2012年4月5日开放下载
游戏介绍
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣于2012年4月20日发布了三国志系列的新作《三国志12》。游戏画面(8张)
《三国志12》[4]在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此有根据平板电脑的特徵而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
游戏《三国志12》在内政命令时的时候。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果,相对于11而言,每个武将拥有的技能不再仅仅只限于一个,并且可以通过百姓请愿来学习新的技能。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。已知有弓、枪、骑马、投石车和沖车五类兵种(投石车和沖车,破坏力极高,对攻打城门由于极大优势,但速极慢,不宜野外游击),该作集结了前面几代的元素。
另外,除了原定的7个剧本外,追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地,织田、伊达、武田等日本战国大名穿越来到三国群雄割据的时代!
《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进即时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘製,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
配置要求
基本配置
推荐配置
CPU
Intel Pentium4 2.4Ghz 或AMD同性能处理器
Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同性能处理器
记忆体
1G
2G
显示卡
nVidia 6600(256M)或ATI同性能显示卡
nVidia 8600(512M)或ATI同性能显示卡
作业系统
Windows 2000/ Windows XP/ VISTA / Win7(旗舰版,家庭版,专业版)
DirectX版本
DirectX 9.0C
硬碟空间
7GB
光碟机/音效卡
DVD-ROM (下载版非必备)/ Direct Sound 兼容音效卡
操作设备
滑鼠、键盘
颜色质量
32位
萤幕解析度
1024×768-1920×1080
游戏攻略
战争因素:
1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才。 游戏初期先多佔点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城裏人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力裏的人几乎都会投靠你了。
3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城裏建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将沖进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。
守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用沖车死点人啰。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎麽办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
不会错过战机。
6.战略。 别人城裏兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑。 电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨喔。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什麽牌多,电脑就会稍微认为你会出什麽牌。
建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
修改头像
1、备份resfiles_addkao20_pk.bin档案和resfiles_01.bin档案;[5]
2、修改resfiles_addkao20_pk.bin档案名称换成resfiles_01.bin档案;
3、用三国志12头像编辑器直接选择好路径开启12PK版的头像就能直接修改了;
4、修改好了以后把档案名称还原。
特色系统
官爵系统
官爵系统是游戏中重要的一部分,因为每个官位都会附加一些属性,这些属性多少都会对战斗和策略产生影响,而且最重要的是可以提高武将的带兵数量,对战斗产生巨大影响,游戏战斗本身也是武将综合属性和战斗兵力高低的比较,官位越高带兵越多,兵力数量也可以拟补一定的武将属性的劣势,增加战斗胜利的筹码。以下就是三国志12官爵情况一览表。
爵位
指挥兵力
统率
武力
智力
政治
必要名声
位阶
就任条件
皇帝
15000
+10
+10
+10
+10
5000
10
达到王的官爵拥有玉玺且名声在5000以上
王
14000
+9
+9
+9
+9
4500
9
达到公的官爵且名声在4500以上
公
13000
+9
+9
+9
+9
4000
9
达到位阶9的官爵且名声在4000以上
丞相
12000
+9
+9
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
大司马
12000
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
大将军
12000
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
太尉
3000
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
司徒
3000
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
司空
3000
+9
+9
3500
9
达到位阶8的官爵且名声在3500以上
大都督
11000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
骠骑将军
11000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
车骑将军
11000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
卫将军
11000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
太常
2000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
光禄勛
2000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
卫尉
2000
+8
+8
3000
8
达到位阶7的官爵且名声在3000以上
征东将军
10000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
征南将军
10000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
征西将军
10000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
征北将军
10000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
太僕
2000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
廷尉
2000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
大鸿胪
2000
+7
+7
2500
7
达到位阶6的官爵且名声在2500以上
镇东将军
9000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
镇南将军
9000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
镇西将军
9000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
镇北将军
9000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
宗正
2000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
大司农
2000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
少府
2000
+6
+6
2000
6
达到位阶5的官爵且名声在2000以上
安东将军
8000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
安南将军
8000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
安西将军
8000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
安北将军
8000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
执金吾
1000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
将作大匠
1000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
光禄大夫
1000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
尚书令
1000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
中书令
1000
+5
+5
1500
5
达到位阶4的官爵且名声在1500以上
平东将军
7000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
平南将军
7000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
平西将军
7000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
平北将军
7000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
太子太傅
1000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
大长秋
1000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
中常侍
1000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
侍中
1000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
秘书监
1000
+4
+4
1000
4
达到位阶3的官爵且名声在1000以上
前将军
6000
+3
+3
3
后将军
6000
+3
+3
3
左将军
6000
+3
+3
3
右将军
6000
+3
+3
3
御史中丞
1000
+3
+3
3
接者僕射
1000
+3
+3
3
太学博士
1000
+3
+3
3
黄门侍郎
1000
+3
+3
3
州牧
6000
+3
+3
3
就任于州刺史并且势力兵力在10万以上
威东将军
5000
+2
+2
2
威南将军
5000
+2
+2
2
威西将军
5000
+2
+2
2
威北将军
5000
+2
+2
2
军师将军
5000
+2
+2
2
安国将军
5000
+2
+2
2
破虏将军
5000
+2
+2
2
讨逆将军
5000
+2
+2
2
长史
1000
+2
+2
2
司马
1000
+2
+2
2
太史令
1000
+2
+2
2
太中大夫
1000
+2
+2
2
州刺史
1000
+2
+2
2
佔领州都的城市
牙门将军
4000
+1
+1
1
护军
4000
+1
+1
1
偏将军
4000
+1
+1
1
裨将军
4000
+1
+1
1
谏议大夫
1000
+1
+1
1
太乐令
1000
+1
+1
1
大仓令
1000
+1
+1
1
武库令
1000
+1
+1
1
别驾
1000
+1
+1
1
攻曹
1000
+1
+1
1
主薄
1000
+1
+1
1
治中
1000
+1
+1
1
武将系统
武将特徵不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特徵数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特徵来增加,但要注意的是已有该特徵的武将,最好不要再用该名品,不然就浪费了。第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有“!”出现,点击就能进入选择介面,注意的是3个月后就会重新整理,也就是浪费了,重新重新整理时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特徵,让玩家选择给那个武将,这也是让武将增加特徵最实用的方式。
游戏公司简介
光荣公司(日语:株式会社コーエー,英语:Koei)是日本一家着名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫三国志12CG(18张)妇于1978年创立,也简称光荣。早期製作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营範围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什麽类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬体的开发和销售领域。 1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。 1981年,推出投资游戏(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG地底探险正式发售;1983年,推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス); 1983年,影响光荣最大的一年,推出信长之野望让光荣公司迈入了新的裏程碑。 1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏投资必胜学(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有クフ王の秘密、CONSTRUCTION、狭长地带(コリド—ル)。
网路版介绍
网路版的《三国志12》包括一个安装包提供给使用者下载,不需要另外购买。网路对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。
玩家储存的单机的存档不会影响网路对战,网路对战有专三国志12部分人物原画(30张)门的伺服器。具体形式为在游戏结束时,积分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。
网路对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。
网路对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网路对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。
网路对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护伺服器的水準。当然,客户端将会免费放出。
距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网路游戏的沖击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。














