三国游侠

三国游侠

《三国游侠》是一款最新的以三国题材为背景的大型2.5DMMO网游,游戏系统非常创新,突破性的将即时製与回合玩法完美融于一体。每位玩家都能拜名师、访名将、习名技,与三国名将并肩作战、征战沙场;多种大型PVP玩法给玩家以驰骋战场、一骑当千、横扫千军的战争快感。游戏画面唯美、场景逼真、特效绚丽,为玩家展现一个真实的三国画卷,缔造出最震撼最具创新意义的三国网游。
  • 中文名
    三国游侠
  • 游戏类别
    2.5DMMO网游
  • 主要角色
    三国人物
  • 游戏平台
    PC

游戏简介

《三国游侠》是一款最新的以三国题材为背景的大型2.5D MMO网游,游戏系统非常创新,突破性的将即时製与回合玩法完美融于一体。每位玩家都能拜名师、访名将、习名技,与三国名将并肩作战、征战沙场;多种大型PVP玩法给玩家以驰骋战场、一骑当千、横扫千军的战争快感。游戏画面唯美、场景逼真、特效绚丽,为玩家展现一个真实的三国画卷,缔造出最震撼最具创新意义的三国网游。

游戏简介

《三国游侠》重视玩家自身的成长和选择的方向,在游戏中,每位玩家都会拥有个性的成长,双系职业系统,名人副将系统,卡牌收集系统,回合舌战系统和丰富多样的武器装备。对应名人的不同性格,玩家可选择不同的方式同其进行互动,拼酒?抚琴?多样而有趣的小游戏将给玩家带来全新的轻松体验。在三国游侠中,玩家更可手持方天画戟,脚踏赤兔,带着吕布、关羽、赵云,一起征战天下!受天命,平乱世!

游戏特色

双战斗系统

《三国游侠》整个游戏中将贯穿两种战斗方式:即时战斗与卡片回契约时存在。两者既相辅相成,又独立成系。既互相关联,又各有乐趣。

游戏特色

即时战斗:

拥有大量丰富的技能,每一个职业都可以更换两系的武器从而应对不同的情况。即时的战斗过程不再是传统MMO游戏的无脑操作,玩家可以根据自己的探索,针对不同的目标研究出一套伤害最高的技能组合进行游戏。

卡片回合:

面对许多历史事件与历史名人,如果你拥有舌战群儒的能力,便可不损一兵取得全面胜利,採用卡片模式进行舌战,玩家在平时游戏中师从自己欣赏的名人,便可习得各类舌战技巧,而当你真正开始舌战后,你可以发挥自己最大的智慧,组合出最厉害的言语说服对方。

多类型地图系统

《三国游侠》整个游戏为了让玩家更容易的体验真正的三国气氛。在整个游戏世界中根据不同的剧情,不同的玩法提供给予玩家四种完全不同的地图模式,玩家将随着剧情,随着征战三国天下的历程穿插与这其中。

(1)传统地图:在这裏你可以体验到三国的人文,建筑,时代的特征,在这裏你将与名将一起征战三国,在这裏你将体验到完整的历史事件

(2)微缩地图:整个三国时期的地貌将很轻易的展现在你的面前,你将可以和你的兄弟指点天下,攻城夺寨,一统三国。你的军团你的兄弟你的未来都将在这裏展现

(3)UI地图:在这裏,你可以和你欣赏的名将名人畅谈天下,喝酒,聊天,兴诗作画。你更可以在这裏与你心中的美人弹琴,畅舞。

(4)3D地图:在这裏你将展现你的舌战技巧,与你的敌人辩论,与你的友人畅谈天下大事,这裏将显示你的智慧你的魅力趣味游戏系统

《三国游侠》将提供丰富的,令人怀念的街机小游戏,你可以怀念当年在游戏厅吃包子的快乐,可以炫耀你的反应速度,可以让所有人都惊叹你的游戏能力

小游戏

《三国游侠》提供了超过多达20种的不同游戏,这些游戏不但可以增进你与名将的感情,更可以让你的童心重现。这些游戏将随着你的能力成长种类逐渐增加,难度逐渐提高,挑战你的极限。

这一切都是为了让我们为了快乐而游戏!

名将互动系统

《三国游侠》首个版本开放17位历史名将名人与你互动,与你游戏,陪你聊天,伴你战天下。在这裏,他们不再是冷冰冻的NPC。在这裏,他们不再是没有感情的模型。在这裏,他们不再是冷眼旁观,他们有感情,有爱好,有能力,有血有肉。请好好珍惜他们对你的感情,你怎麽对他们,他们也将怎麽对你,得天下者必先得人心,有了他们的帮助,获取天下将轻而易举。而他们的故事,他们的事迹也将成为你的故事,你的体验。而拿上他们的神兵也将不再是梦想,孙坚的古淀刀,夏侯的麒麟牙,就在那裏,他们在等待一位能够重新拿起他们英雄!

收集式卡片系统

《三国游侠》提供多达100张的卡片收集,这仅仅是第一个版本,这裏有英雄的卡,敌人的卡,无敌的卡,炫耀的卡,这裏有你想收集的一切。而这些卡也将不再是卡,不再仅仅是一个收集物,这些卡将带给你能力,带给你技艺,带给你不曾想过的未来。

你想拥有一张让世人羡慕的卡吗?那就发挥你最大的想象,你最大的能力来《三国游侠》寻找他吧!

历史线副本系统

《三国游侠》所有的任务都将是历史的重演,都将是玩家对历史新的认识,你可以体验到十常侍之乱,黄巾之乱,也可以体验到庞大的战争场面---虎牢关之战。更可以发现历史的真相---曹孟德刺杀董卓之谜。还有更多的历史谜团等待大家前往一探究竟!

副本

挑战性任务系统

丰富的任务,多样的任务,曲折的故事,奇特的表现。在《三国游侠》裏,你面对的不再是小白的砍怪任务,不再是无聊的探索任务。在这裏,一切皆有可能,请玩家好好看任务说明,否则可能会 一招错满盘皆输

策略军团系统

玩家愿意运筹帷幄,决胜于千裏之外?或是八百裏分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵?各路名将,玩家,兵士将于你并肩作战!

游戏背景

《三国游侠》以三国正史为基础,参酌《三国演义》的传奇情节,在设计中引入对历史的领悟,将上古水土二气演绎为与天下兴亡息息相关的王霸之气。土之性和,源于此者称为王气,水之性烈,源于此者称为霸气,二气此消彼长,互不相下,大抵王气盛,则国家太平而显孱弱,霸气盛,则武力强盛而多戕斗。

游戏背景

至战国中叶,大阴阳家邹衍智高万众,学究天人,窥造化运行之道,证前朝终始之运,敏锐地发现隐藏在历代王朝背后的五行属性,即金木水火土五德,而王霸二气的消长与王朝五德的生克密切相关,即所谓“五德终始”。邹衍断言,王霸二气磅礴无比,非任何一德所能承载,唯有天下同时出现分别代表五德的实力强劲的王者,五德归一,才能承载二气,使其兼盛。

而此时,东汉末年,三国之初,“董”、“袁”、“曹”、“刘”、“孙”作为实力强劲的五方势力似乎逐渐显现,究竟的历史的发展会走向如何?能否被改变?一切都等你决定!

背景简介

东汉末年,皇帝昏庸,宦官专权,中央政治极其腐败,豪强势力横行地方,肆无忌惮,百姓生活困苦无比,凉州、并州羌胡化严重,军队凶残野蛮,人民不服王化,整个天下终于陷入鼎沸。

汉灵帝中平元年(公元184年),巨鹿人张角在传教十余年后,黄巾祸乱起,统治中国四百年的大汉王朝终于呈现分崩离析之局。

《三国游侠》的初期版本正是从这一时期开始,玩家将跟随版本资料片的持续更新而对黄巾之乱至三分归晋这一三国时期的历史及人物有一个彻底的了解和全新的认识。

故事背景

颍川郡,自西汉名臣王霸治理以来,人文鼎盛,英才辈出。东汉时,殷馗观测到群星聚于颍川,而汉末士林领袖荀氏、陈氏等果然皆出于颍川,颍川郡因此被天下士大夫景仰。

在《三国游侠》中玩家将成为一名士大夫子弟,其家族在党锢之祸中遭受宦官禁锢,不得为官。玩家长成之后,敬仰颍川名士风骨,专程乘船来到颍川,欲拜颍川名士为师,学习圣贤之道、军国之术,然后凭军功入仕,谋取高位,以期廓清天下,再现西汉盛世。

适逢黄巾乱起,渠帅波才在颍川起事,派部下黄劭等率大军攻略颍川一带村镇,意欲就近袭击东汉都城洛阳,此时颍川告急。

在这分崩离析的乱世之中,一切似乎并不是想象的那样简单,玩家将随主线的推进,参与到历史的各大事件之中,亲眼目睹一切的发生。多样的任务,曲折的故事,奇特的表现,一切谜底都等玩家自己揭开。

天命所归,舍我其谁!

门派职业

飞羽

西汉王朝鼎盛之时,汉武帝多次派大军打击匈奴,一时名将辈出。有飞将军李广,与匈奴大小七十余战,不得封侯,其孙李陵,欲为祖父雪耻,率五千步卒出居延塞,至浚稽山遭遇匈奴单于主力八万余众,李陵凭借弓弩、战车力战十余日,后因箭矢用尽,叛徒出卖,方才军破被擒。后汉武帝建立大汉的弓箭兵种,并赐名为飞羽。

飞羽

飞羽是远程攻击职业,主要由敏捷影响其攻击力,具有较高的攻击力和攻击速度,但是其生命力相对于近战职业则比较脆弱。射系是远程DPS输出主力之一,密系属于远程控製职业,DPS输出能力相对射系要低一些。

射系

使用武器:弓

可用装备:皮甲

攻击方式:远程攻击

核心属性:敏捷、体质

类别说明:精通妙到毫巅的神射之术,可在千裏之外取上将首级犹如探囊取物。在团队中作为远程输出存在。

秘系

使用武器:袖箭

可用装备:皮甲

攻击方式:远程控製

核心属性:敏捷、体质

类别说明:精通用兵之法,熟知智、信、仁、勇、严为将之道,可以弱敌强、擒贼擒王。属于远程控製类。

甲士

西汉末年,外戚王莽篡汉,改製失败,天下反乱蜂起,汉朝宗室刘秀,凭借超世之才与云台二十八将之助,变弱为强,扫平天下,重建汉朝,是为东汉,史称光武中兴。云台二十八将勛劳卓着,他们的后裔在安享富贵的同时,也苦练沖锋陷阵、铜墙铁壁的武艺,欲为朝廷效力。也是自天下有记录以来最早的兵种甲士。

甲士

甲士是近战职业,钝系和重系分别担任坦克和近战DPS角色。钝系主要追求统御和体质属性,具有高生命值和护甲值,但是攻击力相对较低;重系主要追求力量和体质属性,生命和护甲相对于钝系偏低,但具有不错的攻击力。

钝系

使用武器:双手刀盾

可用装备:鳞甲、藤甲

推荐装备:鳞甲

攻击方式:近战防御

核心属性:统御、体质

类别说明:精通坚守之术,可在逆境之中爆发出鬼神之勇,在万军之中可全身而退。在团队中作为肉盾存在。

重系

使用武器:双手持

可用装备:鳞甲、藤甲

推荐装备:藤甲

攻击方式:近战攻击

核心属性:力量、体质

类别说明:精通沖阵破敌之法,攻势摧枯拉朽如同长江大河般天下难敌。在团队中作为近战物理输出存在。

医卫

隐逸之士,由来已久,尧时便有巢父、许由,商周之际有伯夷、叔齐,战国之时有介之推、接舆。隐士们长期隐居山林,以求逃离浊世,远害全身,为世人所钦敬。东汉初年,汉光武帝同学严子陵隐居桐庐,三番五次拒绝光武之邀,隐士声望达到顶点。东汉后期,外戚、宦官交替专权,政治黑暗,黄巾之乱后,众隐士为尽力医治在兵灾中受伤的百姓,遂请愿加入朝廷为国效力。在诸多战斗中多次起关键作用,将士兵的伤亡数量减到最低。为了扩大优势,朝廷将拥有此类技艺的人组织起来,成立了第一支医卫军队。

医卫

医卫是远程职业,祀系担任治疗角色,羽系担任远程DPS角色。祀系主要追求智力和体质属性,具有较高的生存能力和续航能力,但是攻击力相对较低。羽系主要追求魅力和体质具有一定的DPS输出能力,同时负责辅助队友。

祀系

使用武器:单手杖

可用装备:布甲

攻击方式:远程治疗

核心属性:智力、体质

类别说明:精通养生之道,熟知岐黄之术,在当世可谓长生不老,法力无边。在团队中作为医生存在。

羽系

使用武器:单手扇

可用装备:布甲

攻击方式:远程攻击

核心属性:魅力、体质

类别说明:精通推演天道变化之术,可驱遣风雷、操纵星月、飞天遁地、无所不能。在团队中作为远程法系输出存在。

异人

在武帝击败匈奴之后,大量被匈奴遗弃的老弱病残被大汉所俘虏。初时,朝廷期望能够融入大汉,不再游牧,而肯于就地发展。却意外发现,虽然是老弱病残,但却拥有一些中原所不知悉的战斗能力。而同时对方因天生好战,且感恩于大汉不计前嫌,故愿意将部分奇法传授于汉庭。至此,汉庭决定成立特殊兵种来接受训练。为充分尊重对方,特将该兵种命名为异人。

异人

异人是远程攻击职业,主要由魅力影响其攻击力,具有强大的DPS输出能力,但是比较脆弱,生命值和护甲都很低。异系善于单体杀怪,令系善于群体杀怪。

异系

使用武器:单手木剑

可用装备:布甲

攻击方式:远程攻击

核心属性:魅力、体质

类别说明:精通阴阳虚实之道并且熟知地理变化犹如胸中平添十万雄兵,使用各种秘术使人断不能放,只得束手就擒。在团队中作为远程法系输出存在。

令系

使用武器:单手幡

可用装备:布甲

攻击方式:远程控製

核心属性:魅力、体质

类别说明:将火焰的猛烈与海浪的汹涌和奇门遁甲与五行八卦一起融合为绚丽的道法,所到之处无不山河变色,所向披靡。在团队中作为远程法系群体输出存在。

斥候

原为侦查兵种,大汉时期为剿灭匈奴首次建立该兵种,在大汉强盛时期,主要担任侦查与反侦察的任务。一般由士兵中擅长格斗,身手敏捷的人担任。至汉末起义,导致朝廷无兵可用,初期强行调拨斥候补充兵力,后斥候因为善于格斗,身手敏捷,善于隐藏自己,逐渐成为朝廷平息叛乱的先锋部队。因该兵种履立战功,行动力强大,出奇製胜而越来越得到朝廷的重视,而不再作为分散兵种存在,开始了斥候的统一建製!

斥候

斥候是近战职业,主要由力量影响其攻击力,具有高攻击的优势。轻系是强大的近战DPS输出职业,锁系则是近战控製职业。

轻系

使用武器:双手匕

可用装备:藤甲

攻击方式:近战攻击

核心属性:力量、体质

类别说明:精通彗星袭月之法,往往在对手发现他们的时候,他们会瞬间爆发出的强大力量,足以将对手毙命。在团队中作为近战物理输出存在。

锁系

使用武器:双手环

可用装备:藤甲

攻击方式:近战控製

核心属性:力量、体质

类别说明:精通孤胆抗暴之法,往往在对手发现他们的时候,他们会散发出凛然有威的实力,使敌噤若寒蝉。属于近战控製类。

系统简介

舌战系统

舌战是一种卡片+回合的玩法系统,卡库系统与舌战系统相辅相成,玩家在收集卡片的过程中不仅能享受卡片带来的乐趣,同时卡片也能带给玩家更多的舌战技能,只要玩家在卡库中点亮了该技能卡片,那麽战斗中就有几率会拿到此卡,到你发言(出牌)时,只需要打出此卡,给对手巨大打击,也会让玩家在辩论之中更加得心应手,对答如流。

舌战系统

舌战是一种单对单的回合战斗系统,玩家通过平时收集到的卡片来战斗,有的卡片会附带舌战技能,玩家只需在卡库中点亮它,那舌战就有几率随机到该技能,通过不同的技能和策略运用来彻底打败说服你的敌人。

除了任务外,玩家每日都可以在城市酒馆中来寻找并舌战三国名人,若成功,则可获得丰富的奖励。

另外,闯关模式也可供玩家选择。当玩家战胜一个对手后,下一个对手的头像就自动点亮,每一个对手都拥有不同的技能和AI,玩家需要运用不同的方式来战胜对手。每战胜一个对手,都会获得特殊奖励。

将魂系统

“将魂”介绍

“魂”是副将的共有装备,装备之后,影响副将的属性,“魂”通过“炼魂”系统获得,并且“魂”可以升级,升级之后增加属性。

魂栏有六个,一开始只开放一个,随着“魂阶”满了后再增加一个,没有激活的时候是灰色。“魂阶”受玩家与副将的亲密度影响,亲密度上升一个阶段,则魂阶也随之增加一个。

“魂”装备后,影响所有备战的副将属性,但是副将能受到几个魂栏的影响,是由副将的亲密度等级决定的。一阶一个魂栏,二阶两个,从低到高以此类推。

“噬魂”介绍

“噬魂”是用一个“魂”把另一个“魂”吞噬之后,获得魂能。每个“魂”都可以通过获得“魂能”来升级,最多可以升10级,升级之后,对应的属性增加。

“炼魂”介绍

所有的副将装备的“魂”都通过“炼魂”系统获得,获得“魂”都储存在封魂栏中,噬魂和装备魂也在封魂栏中操作。

“炼魂“通过特殊的UI地图操作。UI地图上有五个炼魂师的头像,头像下面有“炼魂”按钮,点击之后消耗铜币获得一个魂,每个位置的“炼魂”对应消耗的铜币不一样。

玩家获取的“魂”直接出现在UI主介面上,“魂”有品质之分,玩家可在UI主介面直接卖掉劣质魂,或者直接拾取非劣质魂,拾取的“魂”会自动进入“封魂”栏,玩家可在封魂栏选择给副将装备或者升级魂。

卡牌系统

卡库系统

卡牌系统

玩家在游戏中收集到的卡片会点亮卡库中的卡位,卡片所附加的舌战技能、人物属性和副将属性,在点亮之后就自动生效。

卡片介绍

游戏中的卡片一共分为三种:人物卡片、副将卡片、舌战卡片。人物卡片和副将卡片在卡库中点亮后即可永久增加人物和副将属性,舌战卡片在卡库中点亮后即可在舌战中随机到该卡以便使用该舌战技能。

每张卡片都分为:S、A、B、C、D、E、F七个等级,随着等级的增加,卡片所附加技能效果或者属性都会增加。

卡库介绍

卡库有三页,分别为:舌战、人物、副将,不同的卡片分属不同的切页。未点亮的卡片做灰化处理,点亮的卡片不可拖动,也不能做任何操作,所有卡片附加的属性都是被动永久生效的。

卡片可以通过成长度的增加而升级,通过吞噬同类卡片可以增加卡片的成长度,最高级别为S级,最低级别为F级。

需求配置

最低配置

作业系统:windows xp以上版本

CPU:P4 CPU 1.8G以上

记忆体:256M

显示卡:64M

硬碟:3G

安装:dx9.0c

推荐配置

作业系统:windows xp以上版本

CPU:P4 CPU 2.4G以上

记忆体:512M

显示卡:128M

硬碟:4G

安装:dx9.0c

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