世嘉土星

世嘉土星

日本世嘉公司开发的第六代32位元家用游戏机

SEGA Saturn(世嘉土星, 简称SS)是日本世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位元家用游戏机。因为这部主机是SEGA公司的的第六部主机,因此取名为对应的太阳系的第六颗行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn开始在日本发售,定价为44800日元。首日售卖了十七万部。全球总销量为876万部,其中580万部在日本本土,296万部在国外。在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软体商的支持而失利。

  • 中文名称
    世嘉土星
  • 外文名称
    SEGA Saturn
  • 简称
    SS
  • 产品所属
    32位元家用游戏机
  • 开发公司
    日本世嘉(SEGA)公司开发
  • 开始发售时间
    1994年11月22日

研发背景

由于世嘉错误估计2D画面游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.世嘉最大的功臣是土星,时值游戏业界跨入3D CG动画製作的过渡时期,在街机上大受好评的《VR战士》与主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,发售半年既卖出100万台,通过在扩张槽上加装RAM卡使2D游戏製作达到了顶峰。但是由于3D表现不佳,最终在市场上被PS击败。

带有读取指示灯的灰土星

在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列。1992年,当3DO研发其32位主机时,世嘉成立了"Giga-Drive"研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为"土星"-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。

在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是沖着《VR战士》而来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日,新力与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。

然而在美国市场,世嘉却没有继承MD的市场优势。美版土星的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与新力狂打价格战,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败。

主机性能

CPU

日立SH2 RISC 32BIT 28.6MHz CPU X 2(两枚) + MOTOROLA 68000 CPU(声音用)(运算速度:28MIPS)

记忆体

共36Mbit,系统内置ROM(时锺等),扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆

显视

最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显

声音

PCM音源32路,FM音源8路,3D环回身曆声, 採样频率44.1KHz(和CD音乐相同)

周边

键盘,滑鼠,磁碟机,MODME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手製等

评价

SS是採用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,但是游戏开发难度很大。SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的!

发售信息

1994年11月22日发售

定价为44800日元(发售当时)

总软体数为985本

加盟软体商约200社

推定出荷台数为400万台

大事年表

1993年12月5日:SEGA正式宣布32位机土星的开发计画。

1994年11月22日:土星发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软体为《ⅥRTUA FIGHTER》,第一天销量突破17万台。

1995年5月:土星销量突破100万。

1995年6月16日:发卖突破百万销量纪念版,附送《ⅥRTUA FIGHTER REMⅨ》,并第一次降价,售价为34800日元。

1995年9月中旬:SEGA与SNK缔结互助条约,準备移植一大批格斗游戏。

1995年9月末:主机销量突破150万。

1995年10月:SEGA公布了SS的INTERNET对应系统。

1995年12月:《ⅥRTUA FIGHTER 2》发卖。

1996年1月18日:MASIYA公司在日本召开在土星上製作《兰古瑞萨Ⅲ》的製作发表会。

1996年3月7日:全新的白色土星发卖,售价再一次下降,仅为20000日元。

1996年5月20日:土星在日本国内发售量超过300万台,成为第一个超过300万台大关的次世代主机。

1996年10月:GDNET成立,包括有GAME ARTS,TREASURE,QUINTET等九家会社,并同时宣布推出GRANDIA,LUNAR1,LUNAR2等作品。

1996年11月底:土星日本本土出荷量突破400万台。

1997年1月15日:ENⅨ公司表示加盟土星,并预定推出游戏。

1997年1月18日:CHUN SOFT参入土星,并发表了《街》的製作情况。

1997年1月23日:世嘉,百代召开特别新闻发布会,宣布两大巨头合并。

1997年3月:土星销量突破750万。

1997年4月5日:世嘉在东京GAME展上首次承认土星后续机种存在。

1997年5月27日:世嘉,百代合并计画宣告取消。

1997年7月3日:SEGA正式宣布进入中国大陆市场,四通成为合法代理商。

1997年12月18日:格兰蒂亚发卖。

1997年底:位于纽约的有线电影片道-世嘉频道(SEGA CHANNEL)正式关闭。

1997年最畅销游戏软体排行榜中,土星排行第一为《超级机器人大战F》,销量为464168。

1997年年底:中文第一RPG《仙剑奇侠传》正式宣布登入土星。

1998年1月15日:世嘉正式宣布土星后续机种的存在。

1998年1月23日:世嘉公司在日本东京的新高轮王子饭店召开新闻发布会,中山隼雄退下总裁之位,由入交昭一郎接替,并宣布土星后续机种的开发状况。

1998年3月底,美版土星全面停止发售。

1998年4月3日,格兰蒂亚获97CESA大奖优秀奖。

1998年4月4日,限量发售绝版30,000台半透明土星,售价为16000日元。

1998年5月21日,SEGA第七代主机DreamCast的发布会在东京召开。

1998年11月4日,入交昭一郎正式宣布土星退出历史舞台。

相关词条

相关搜索

其它词条