东方灵异传

东方灵异传

《东方灵异传》是ZUNSoft公司开发的东方Project游戏系列的第一作,该游戏于1997年08月15日发行,运行在PC-98平台上。

游戏系统分为安装运行、战斗系统、开始游戏、过关评分系统、奖励系统。

  • 中文名称
    东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.
  • 原版名称
    とうほうれいいでん,Touhou Reiiden
  • 其他名称
    东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers.
  • 游戏类型
    固定版面动作类游戏
  • 游戏平台
    NEC PC-98 / EPSON PC-486/586
  • 开发商
    ZUNSoft
  • 发行商
    Amusement Makers
  • 发行日期
    1997年08月15日
  • 玩家人数
    单人

游戏环境需求

CPU:需要386以上(推荐486(33MHz)以上)

记忆体:空闲记忆体550KB以上

音频:支持FM音源(相当于86)

硬碟:专用硬碟(实际大小约3MB)

游戏玩法

与其他作品不同,本作品为打砖块的游戏系统。博丽灵梦要诱导阴阳玉来击破在荧幕的那些看似卡片和头目的目标。可以以御币、撩、踢铲、发射札弹等引导球的方向。发射的札弹亦可以对沖掉一颗米弹,但是不能对BOSS产生伤害或消去砖块。

敌方将会以子弹朝着你发射来扰乱你的进展, 但你可以将它们的子弹以自己发射的札弹抵消(限米弹),或者利用御币来反射子弹。但札弹对敌人是没有伤害的,只有阴阳玉才能伤及敌人。阴阳玉经过的路线上的敌方米弹也会被清除。

可以使用一命一次的炸弹来击中荧幕内的绝大部分卡片。但这无法保证所有出现的卡都可以被击中。仅当没有额外的命时炸弹才对于头目有效。炸弹在游戏过程中也会随机掉出,但是数量很少,全程至多3个。保有上限数量为5个,并且使用过程中不能移动自机。

本游戏拥有几个让难度提高的固定介面等级,每过5关就会遇到一次头目。如要过关,玩家应该将所有卡片解除或击中特定关卡的头目几次。博丽灵梦如果被敌人的子弹、雷射、魔法或被自己的阴阳玉所击中的话,就损失一条命。

每在游戏中获取40万分便会增加一个残机(命),剩余残机上限为6个。

与其它作不同,本作自机为全身判定而不是点判定。

故事背景

这裏是存在于东之国的某个小神社,博丽神社。在这裏会发生各种各样的事情,因此普通人很少接近这裏。

但是,有一个原因使非人的存在不会来村落。

那是因为,在这个神社裏有着代代相传,具有通灵能力的女性,也就是巫女。

为什麽,在这个小神社裏有这麽一个拥有力量的巫女呢?这是因为地狱和魔界是非人的存在所生存的世界,而这裏正好重叠了那些世界与此世界的接点(门)。

很久以前,为了封印在此出现的妖怪和恶魔,从全国各地而来的拥有力量的修行者、调伏师等都聚在一起成功地进行了封印。但是,那时的反作用力非常巨大,聚集起来的人因此全灭了。

从那时起,随着时间的推移,即使是有着那麽巨大的力量,封印的效力也逐渐减弱了。

这个神社的巫女为了使那些非人的存在不来村落,明知不可能战胜敌人,哪怕竭尽全力努力修行,也于事无补,却宁愿牺牲自我,向着门而去。

·

·

·

假 · 的

事实上,她是有着卷入奇异事件体质的巫女、博丽灵梦。因为被非人的存在破坏了神社,导致她大发雷霆。为了平息怒气,势将非人的存在全灭。

以上,半真半假

真正的事实是,博丽灵梦是个十足的乐天派。这次因为心血来潮,打算进去门裏。

不过,进去了之后不久,她才明白对于这裏的魔物来说,只有博丽神社的最大秘宝阴阳玉才有效力。

灵梦「嘛,不管怎麽说。如果能很好地使用'阴阳玉'的话,事情总会解决的吧。」

到底会怎样呢····

游戏人物

主人公

博丽灵梦

博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。虽然最强武器

博丽灵梦

是阴阳玉,却不能像自己想的那样操纵,常常被它耍得团团转。

即使如此,因为有灵力,还是有相当的实力。

符札攻击、释放灵力的灵击还有体术,这些对这次的敌人无效,

因而有点烦恼。

现在,这个神社只有她一人。

公共线

第五关头目

神玉(しんぎょく)

SinGyoku

主题曲:The Positive and Negative

第一形态 - 一个有红色印记的棕色大阴阳玉。

第二形态 - 一位穿着红色法衣并且拥有长且垂下的红发和闪烁的红色眼睛的女阴阳师。

第三形态 - 一位穿着白色加蓝色的法衣并且拥有闪烁的红色眼睛男阴阳师。

地狱路线

第十关头目

魅魔(みま)

魅魔(二次同人图)

Mima

称号:Revengeful Ghost

主题曲:天使传说

黑色眼睛,绿色长发,戴白色帽子。身穿蓝白相间、裙边有红色与绿色装饰的裙子。身披中长碎边蓝色披风,并以红色丝带系于颈部。作为亡灵,下体拥有一条淡蓝色的尾巴而不是脚。拥有两条以上的胳膊,其中一只手中握有滴血的小刀。

第十五关头目

菊理(きくり)

Kikuri

称号:Hellish Moon

主题曲:魔镜

一个被苍白紫色灵气围绕着的大铜玉,表面上有个长发的年轻女孩,闭着眼睛,脸上有表达着内容的样子,以及一个闪闪发亮的蓝色玉石在她胸前的两个手之间。

基于菊理没有官方设定并且没有与灵梦有对话记录,她可能被视为是普通,没有实际目的的头目。

菊理很可能是参照菊理姬,一位化解了两位神道创造者:Izanagi和Izanami的纠纷。

最终头目

矜羯罗(こんがら)

Konngara

矜羯罗(二次同人图)

称号:星幽剑士

主题曲:星幽剑士

地狱路线的最终BOSS。来自地狱的剑士,额头上生有一角,左手持剑,右手持笔。红眼黑发,在头上有绑着红色缎带并拿着一把大剑。穿着有白色外边的红色法衣和灰色袖子。下半身呈雾状,没有实体。

魔界路线

第十关头目

幽玄魔眼(ゆうげんまがん)

YuugenMagan

称号:EvilEyes

主题曲:天使传说

基于幽玄魔眼没有官方设定以及没有和灵梦有对话记录,它可能被视为是普通、没有实际目的的头目。

幽玄魔眼的名字也可以解读为幽深的魔眼。 如果你仔细看的话,你可能会看见一个穿着和服的角色在载图上。

第十五关头目

伊莉斯(二次同人图)

伊莉斯(エリス)

Elis

种族:恶魔

称号:无罪的恶魔

主题曲:魔镜

拥有紫色的瞳孔和金色的头发,头上绑着红色的大发带。左手持有带着白色星形顶端的法杖。在白色衬衣外穿着的是带有大红丝带的蓝色背心和镶有紫色边缘的红长裙。能够变身为红眼紫蝙蝠。

最终头目

萨丽艾尔(サリエル)

Sariel

种族:天使

萨丽艾尔(二次同人图)

称号:Angel of Death

主题曲:来吧,直到倒地死去的那一刻

魔界路线第20关头目,如鬼魂一般的天使,有着蓝色及膝长发以及看起来似乎是蓝色的双眼。身着带有白色长袖的简易连衣长裙,身后有三对天使之翼并手持着奇怪的法杖。

系统说明

安装运行游戏

请根据你所使用的PC98模拟器的类型来设定,不再细述。

各选项的说明:

START:开始游戏

CONTINUE:如果有中途退出,可以用这个选项从退出时的关卡开始

OPTION:如下,需要详细说明:

-RANK:游戏的难度。和其他作品一样有EASY、NORMAL、HARD、LUNATIC四种难度。

-MUSIC:FM音源或OFF。

-PLAYER:初期自机数,可从3到7调节。推荐不是挑战的话以7命开始游戏。有关分数问题将在后面给出详细说明。

-M.TEST:音乐鑒赏

-QUIT:回到上一层

QUIT:要休息还是换其他旧作(对合集而言)?请从此离开。

开始游戏

1)游戏画面说明

Player:当前残机数(最大6)。

灵击:当前拥有BOMB数(最大5)。

HI:游戏历史记录中的最高分。

得点:当前的游戏积分。

MAX:该关你所达到的最大连击(下述)数。

连×:目前你这一次的连击数。

残留时间(残り时间):该关剩余的奖励时间。

STAGE:当前的关卡序号。

EASY:难度会直接在这裏表示。

ENEMY:BOSS战时,BOSS的生命值会在这裏显示。

2)游戏规则

-通常关卡(不是5的整数倍数的关卡):

版面中会出现按一定阵形排列的方块。设法让阴阳玉通过之,可以把它们消灭掉(后期会出现需要多次消灭的方块)。把该版面中所有的方块都消灭掉,则通过该版面。

阴阳玉在没有落地的情况下连续通过多个方块,则构成连击。连击数越大,阴阳玉通过的下一个方块将给予更多的分(最高25600)。

另外当阴阳玉通过了一定数目的方块后,方块会放出一个道具,可能有:

P:获积分数奖励,连续获取可以使单个的分数上升(1000-65530)。若有P被漏掉,则从1000重新计算。

Bomb Extend:获得1个BOMB。若已经有5个BOMB,则自动变为10000分。

版面中还有不少障碍物:

洞口:阴阳玉会在某个洞口处以任意速度向任意方向抛出。

柱:阻碍阴阳玉的移动。

怪面:难度NORMAL以上会发射白弹。

-BOSS关卡(每5面出现一次):

每5面会出现1个BOSS,只能设法让阴阳玉对其进行撞击以造成伤害。

(只有当你没有残机时,使用BOMB可以对BOSS造成伤害)

BOSS有多种攻击,运用你的能力和战术打败它吧。

注意,只有白弹可以用通常手段消除,其他攻击都不能消除。

3)游戏操作

方向键控製自机左右移动

Z键向正上投掷符札,可以把阴阳玉弹开或者消掉白弹

X键挥舞御币,可以把阴阳玉和白弹大力弹开

同时按左、右、Z键,或者同时按Z、X键2次,可以发动BOMB。发动中自己无敌(但无法移动),且画面上的白弹都会被消除。在通常关卡使用可以大量消灭场上的方块,在BOSS关卡则可以用来做紧急回避(或者没有残机的时候用来攻击BOSS)。除了收集物品可以补充以外,每次MISS(被阴阳玉敲到或者中弹)也会增加1个

左右方向键+X键滑铲,可以把阴阳玉踢开,滑铲中命中判定会变小

滑铲中可以连线以下操作:

-无方向键X:前进升天踢(可以踢开白弹)

-前X:飞踢

-后X:原地升天踢(可踢开白弹,可最多连踢3次)

-Z键:8连乱投札

过关评分系统

通常关卡和BOSS关卡的并不相同。

通常关卡的各项目:

BONUS Time:该关的剩余时间,每1单位时间30分。

Continuous:该关的最大连击数,每1连击1000分。

Bomb&Player:当前残机数和BOMB数,每1残机2000分,每1BOMB有1000分。

STAGE:和关卡数有关,后面的关卡中这个数位会增大。

以上相加就是该关的评分。

BOSS关卡的各项目:

Time:剩余时间奖励,具体计算不明,但最高为65530。

Continuous:这个……BOSS关卡必定是0。

MIKOsan:根据残机和BOMB计算,每个残机5000分,每个BOMB有2000分。

Clear:第5关50000、第10关100000、第15关150000。

以上相加就是该关的评分。

注意,最终面通过以后不会再评分。

其他

1)残机奖励

每400000分奖励1次。一般打到最后都能奖励至少12个残机。

2)两条路线

打败第5关的BOSS后可以选择去魔界还是地狱。两条路线的布置都不相同。

音乐目录

中文名

日文名

出现关卡

A Sacred Lot

A Sacred Lot

标题画面

永远之巫女永远の巫女1至4面 地狱16至19面主题曲

The Positive and Negative

The Positive and Negative

5面主题曲

神玉角色曲

Highly Responsive to Prayers

Highly Responsive to Prayers

魔界6至9面主题曲

东方怪奇谈

东方怪奇谈

地狱6至9面主题曲

天使传说

天使伝说

10面主题曲

幽玄魔眼和魅魔角色曲

Oriental Magician

Oriental Magician

魔界11至14面主题曲

破邪的小太刀

破邪の小太刀

地狱11至14面主题曲

魔镜

魔镜

15面主题曲

依莉斯和菊理角色曲

the Legend of KAGE

the Legend of KAGE

魔界16至19面主题曲

来吧,直到倒地死去的那一刻

いざ、倒れ逝くその时まで

魔界最终面主题曲1

萨丽爱尔角色曲1

同归于尽

死なばもろとも

魔界最终面主题曲2

萨丽爱尔角色曲2

星幽剑士

星幽剣士

地狱最终面主题曲

矜羯罗角色曲

鸢尾花

アイリス

Ending

未使用曲

风之神社

风の神社

未使用曲

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