交响乐团

交响乐团

管弦乐团

交响乐团(管弦乐团)按建製可分为双管乐团和三管乐团,通常由弦乐、管乐、打击乐三大声部组成,小规模的交响乐团一般有大约20-30名乐手,而大型的三管乐团演出阵容可达百余人。中国乃至远东最古老的交响乐团是上海交响乐团,国内最有名的是中国交响乐团和中国爱乐乐团。其它知名乐团包括北京交响乐团、深圳交响乐团、广州交响乐团。国际上最知名的乐团是柏林爱乐乐团和维也纳爱乐乐团。

  • 中文名称
    交响乐团
  • 範畴
    乐团
  • 类型
    管弦
  • 领域
    音乐

了解乐团

乐器构成

弓弦乐器:小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴、钢琴

木管乐器:长笛、短笛、单簧管、双簧管、英国管、巴松管、低音大管

交响乐团

铜管乐器:小号、长号、法国号、大号、圆号、

打击乐器:定音鼓、小鼓、大鼓、钢片琴、

等级关系

第一成员

每个乐器组有一个首席演奏家(或独奏家),他在组内有独奏和领导组内其他音乐家的任务。

第二成员

小提琴分两组:第一小提琴和第二小提琴,因此小提琴有两个首席演奏家。第一小提琴的首席演奏家也被称为首席,他不但是弓弦乐器的首席,而且是整个乐队的首席,地位只在指挥之下。长号的首席演奏家是低音的首席演奏家,而小号的首席演奏家则是整个铜管乐器的首席演奏家。单簧管(有时是长笛)的首席演奏家是整个木管乐器的首席演奏家。

交响乐团

法国号技术上属铜管乐器,但往往同时有铜管和木管乐器的作用。大多数乐器组还有一个副首席。假如首席缺席的话他们代理首席。

第三成员

现代管弦乐团演奏时一般需要一个指挥家指挥,过去的乐团没有指挥家,首席或羽管键琴家起指挥家的作用。今天,尤其一些小的室内乐团或专门演奏巴洛克音乐的乐团也不用指挥家。

管弦乐团一般演奏古典音乐或歌剧,有时也会演奏流行音乐。有些乐团也会为电影配乐或音乐专辑担任的演奏。

席位排列

整体介绍

交响乐是人类音乐文化的高级形式,所以交响乐队在演奏交响音乐时就非常需要一个质量较高的音响,然而交响乐团中包括了数10种不同类别的乐器,并且它们都有着各自不同的特色和个性,这样在写交响音乐作品时,不但需要作曲家对它们的编製即音色进行合理的调配,另外在排练和演出时,对它们的席位排列也需要考虑外表的美观,以及它们在演奏音乐时的配合与色彩协调,为此,世界上有好多的指挥家与乐器演奏家,经过将近一百多年的努力探索、实验,基本上找到了一个合理的席位排列原则。比如,弦乐组是整个交响乐队的基础,它的音色给人以亲切感,所以一般席位排在舞台的前面,最靠近观众。木管组乐器种类较多,音色突出,所以需要分门别类的将其排列在弦乐组之后,乐队的中间部位。铜管乐器和打击乐器,音量宏大,并富有刺激性,所以他们排列在乐队的最后面或后侧面。竖琴和其它弹拨乐器经常排在乐队的左右侧。但有时候因作品的要求,比如一些近、现代派作曲家的作品演奏,另外也由于指挥家的个人偏好,乐队席位排列也有某种特殊安排。一般常见的交响乐队标準席位排列有两种,即欧洲式乐队席位排列和美国式乐队席位排列。

欧式乐队

对演奏古典交响乐优越性较多,因为当时的作品构思,第Ⅰ小提琴和第Ⅱ小提琴常进行问答式对奏,加上它们的音色又是一致的,这样把它们分别排列在指挥的左右侧,容易取得区别它们的效果。再者,这样的排列法,第Ⅰ小提琴的"f"发音孔面朝观众,第Ⅱ小提琴的"f"发音孔背朝观众,演奏时容易主次分明,如果从外表来看,这样的排列法也比较对称美观。但如果让这种排列法的交响乐团去演奏近、现代作品,效果就会差些,因为近、现代作品第Ⅰ小提琴与第Ⅱ小提琴的构思基本统一在一个声部裏,如果分两边,不但不好配合,而且指挥也难于照顾。

美式乐队

在演奏浪漫派以及近、现代的交响乐作品时优越性较大,除以上所提到的指挥便于照顾小提琴Ⅰ和小提琴Ⅱ声部外,大提琴排在右前方,容易在演奏时,使乐队的低音声部也得到突出,这样大提琴与小提琴相呼应,能达到弦乐组的旋律、低音、和声三者层次清晰的效果,世界上好多交响乐团,都採取了这种美式乐队席位排列法,我国的中央乐团,上海交响乐团,在排练演出时,也採取这种美式的席位排列。

游戏信息

游戏介绍

游戏名称:交响乐团

交响乐团

英文名称:SYMPHONICA

游戏类型:音乐游戏

游戏语言:英文

游戏大小:275.00 MB

系统支持

支持系统:iOS 5.0 或更高版本

支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容

游戏介绍

《交响乐团 SYMPHONICA》是SQUARE ENIX出品的全新音乐游戏,感受古典音乐的魅力!在手机上聆听着名古典音乐!培养自己的交响乐团!争做世界最好的乐团!这是SQUARE ENIX继《美妙世界 Solo Remix》之后又一音游大作。本作风格缓慢抒情,玩家将体验到扮演管弦乐队指挥家的美妙感觉。

SYMPHONICA

游戏背景

除了音乐优美外,游戏在剧情的刻画上也比较深入。玩家扮演的主角天才指挥家 Takt为了让手下濒临解散的乐团 Fayharmonic 重生,而展开了追求梦想的历练之旅。游戏把音乐和剧情进行了有机结合,扣人心弦的小说风格剧情搭配美妙的音乐将带给玩家惊叹的感受。

SYMPHONICA

游戏攻略

游戏的操作通过触屏来完成,根据节奏提示玩家需要做出不同的手势来模拟指挥,如节奏变化调整和调节音量等,有趣的设定也为音乐游戏加入了新颖的元素。

SYMPHONICA

游戏的音乐主要以古典风格为主题,贝多芬、巴赫、莫扎特等这些交响乐大师的近50部作品将交由玩家亲自演绎。在完成每个乐章后还可以开啓高难度模式,满足你的挑战欲望。

游戏评测

对于有着丰富RPG游戏製作经验的SQUARE ENIX来说,本作剧情的设计自然毋庸置疑。在这个名为Einsatz的音乐之城中,能够在协奏曲之塔顶端的演奏厅进行演出,是众多才华洋溢的音乐家们最大的心愿。追逐梦想而来到这个城市的青年指挥家Takt,面临的却是处于解散边缘的Fayharmonic乐团。为了拯救这个乐团以及实现自己的梦想,Takt将和同伴们一道,朝着世界一流乐团的目标迈进。

游戏分为12个章节,以每章节中几个串联的剧情来推动流程的发展。除了看看剧情外,中途还会穿插一些乐团练习和登台演出之类的实质性操作,这也正是前面所提到的以文字剧情为辅、音乐演奏为主的特色之处了。当然了,作为一款免费游戏,以及SE一贯的套路,自然少不了内购的项目。除了前3个章节提供免费试玩外,后续章节都需要花费不菲的价格购买才能继续进行游戏。

游戏的玩法是从右至左的横屏谱面设计,通过点击、长按、划线等单、双指互换来进行操作。针对触摸屏的特徵,本作还增加了多个不同方向的键位设计,相比同类音乐游戏,在玩法上丰富了许多。不过可在萤幕任意位置进行操作,以及并不严谨的游戏判定,往好了说就是让节奏感不强的玩家容易上手,往坏了说就是玩法过于无脑,缺少挑战乐趣。

不论你是否喜爱此作,在看惯了如今各种2D、3D、虚幻引擎当道的游戏作品后,有没有被本作中那些日系风格的精美插画所吸引,为游戏绘图的是日本知名插画师仓花千夏,人物的表情无论是夸张的、幽默的还是情绪化的,都有着生动的描写。扎实的润色功底,线条明快的抽象式绘画手法,都展示出独特的艺术魅力,从而更具表现力。这种具有典型日式漫画的人设构图,想必会受到不少女孩子的青睐。而游戏中大到场景、服饰,小到UI样式和线条网底,无不散发着浓郁的欧洲贵族情调。

既然是一款以乐团指挥家身份来演奏的音乐游戏,又怎能少了各种华美乐章的助兴,游戏中收录了贝多芬、莫扎特、舒伯特等知名音乐家的众多经典曲目,或激昂,或深沉,或华丽,或震撼,即便你叫不出名字,然而一旦听到那熟悉的旋律,配合键位指法的操作,都能让你全身心的投入到指挥家的角色当中去。而根据自身的发挥水準,会影响到音乐的变化和整个乐团的表现,这种细节的考虑,令游戏更加贴近真实。

不同于以往音乐游戏中节奏感强的电子乐,本作选取众多为人所熟知的古典乐曲,令人感到新鲜。扣人心弦的故事情节为本就单一的游戏模式增添了不少活力,根据演奏的评分来提高乐团名声,去追加新的曲目,随着乐团的不断壮大,这些都会让你颇有成就感。即便游戏累了之后,去听听那些世界名曲,也不失为一种放松身心的方式。可惜全英文的游戏介面,对英语功底薄弱的国人玩家来说,那丰富的剧情显然都成了摆设,后期章节不菲的购买价格,究竟该如何去看待这款游戏,还需各位见仁见智了。

相关词条

相关搜索

其它词条