作品简介
一种新兴的文学题材,与传统武侠相比,更加虚幻飘渺。仙侠作品中,往往会有仙、神、魔、妖等六界众生出现,融入到主人公的修炼飞升过程中,而且主角还会拥有各类法宝、仙器等。
游戏评测
《仙侠》在宣传中主打的是画面、打斗体验、任务系统和跨服战斗模式这四大卖点,那我就从这几个方面入手,结合我在游戏过程中的体验,给大家好好地介绍一下这款游戏到底是有多惊艳吧。
一、 画面——当下最炫,没有之一
惊艳,首先表现在画面!虽然修仙类的游戏一般都会以唯美的古典风格来表现画面,但《仙侠》的製作团队在这点上貌似有了新的突破。游戏中呈现的壮美而细腻的场景深深地打动了我,强烈的代入感让我仿佛亲身游走了一回天上人间。据说,研发商谷得游戏为了打造一个游戏史上从未有过的华丽仙境,特意请来了国内顶级特效师亲自操刀设计游戏场景和特效,使游戏过程中的每一帧画面都臻于完美。高面建模的人物角色飘逸灵动,3D粒子特效的运用使战斗中的每招每式都绚丽无比,此外,雪景、流水和花草等景物的分布也是别出心裁、恰到好处。
二、 打斗——简洁明快,手感一流
惊艳,也在于超爽打斗体验!对我来说,操控感是判断一款手游品质好坏的重要指标。《仙侠》选用了45度的视角设计,主介面分为4个区域:画面左上角为玩家属性,右上角是地图和功能,左下角为摇桿操作区域,右下角则是战斗区域,布局相当简洁,打斗时手感一流。此外,单就技能介面来说,操作也相当简便:玩家角色习得的技能可直接拖入技能快捷栏中,大招狠招,一触即发!游戏不仅支持点击动作,而且支持拖动手势,这一设计在我试玩的过程中得到了最大化的展现。由于多种操作方式相互贯通,我不必担心面对强敌时无法及时释放技能,所有打斗都十分流畅,游戏节奏在出色的操控设计下显得格外明快。
三、 任务系统——独特设计,尽情战斗
在《仙侠》的任务系统中,剧情佔了相当大的比重,看来着实下了一番功夫。游戏主线架设在中国古代神话传说的基础上,故事情节设计巧妙,大量引入的动画系统也大大提升了故事的渲染力。从整个任务机製来说,《仙侠》最大的亮点在于独特的一键接取交纳机製。通过这一机製,玩家在紧张打怪、PK升级之余大可忙裏偷闲,尽情感受整个仙侠世界的世界观。以我为例,如果我一心只想关注故事的发展,那我只需要按下“任务追蹤”一个键就能让系统自动帮忙完成任务,真是名副其实的“一劳永逸”。
四、 跨服战斗——无间烽烟,剑指天外
许多网游达人都曾自嘲“独孤求败”,我不敢说自己也是达人,但只能待在一个伺服器裏实在是过于单调了,毕竟单个伺服器的人数有限,日子久了对游戏的兴趣也会渐渐减弱。就《仙侠》这款游戏而言,由于研发团队在游戏中加入了跨服战系统,当玩家在游戏中开啓跨服战斗模式后,就可以寻找其他伺服器的达人一决高下,体验狭路相逢、强强对决的战斗快感。
除了以上四大卖点以外,《仙侠》在宣传中提到的多副本玩法也是相当值得期待的,据说此款游戏中的副本设定达到了空前绝后的境界,单人副本、团队副本、爬塔副本、经验副本、金钱副本、挂机副本,更有针对玩家对于boss的渴望而推出的神仙谱单挑boss副本,由于时间关系我没能一一体验所有玩法,有兴趣的玩家可待游戏正式上线后亲身体验,绝对推荐!
仙侠简介
《仙侠》是广州谷得网路科技有限公司自主研发的以中国神幻故事为背景的网路游戏。是一款大型多人同时线上的即时战斗类型的角色扮演游戏(MMOARPG),基本的游戏风格和游戏定位是有中国民族特色的神幻类网路游戏,ARPG游戏的特徵决定了《仙侠》是以战斗作为游戏的主要乐趣,同时具备网路游戏必要的社交因素。《仙侠》2014年4月10封测火爆开啓。
仙侠简介
中文名:仙侠
游戏类别:3DMMORPG手机游戏
收费方式:道具收费
战斗模式:即时製
游戏平台:andriod
开发商:广州谷得网路科技有限公司
发行商:广州谷得网路科技有限公司
游戏介绍
《仙侠》是以中国上古时代为基础背景,核心出现NPC为中国上古神话中的道家群仙,释门诸神。玩家体验方面,因为势力、种族和职业的不同,玩家角色之间将体现出多样化的个性成长方式。游戏用浓厚的笔墨刻画角色的神幻成长之路,如:装备、法宝、坐骑、技能、BOSS等等,这种风格将伴随着整个游戏的始终。游戏上手简单、系统稳定、节奏明快、简单。强调战斗,力求在战斗上(包括PVP、PVE以及一些关卡设计)体现出良好的操作感和游戏乐趣,并贯穿游戏始终。
故事背景
洪荒初开,【轩辕】【蚩尤】【神农】三分天下,三族为争夺神州霸权互相征伐,绵延战火耗尽天地灵气。西方魔王趁机入侵,自此三界大乱,东方天庭被毁,诸神散落三界,上古传说中的万世天劫终于来临…...面对这场突如其来的浩劫,受到重挫的天庭诸神将如何面对考验、重返天庭?凡间三国之间绵延不断的战火,会因为这场万世天劫而雪上加霜,还是为此走向联手共抗西方魔王?
游戏特色
1、美术特色
《仙侠》此次选用可以媲美商业影视级别级所具有的艺术特徵,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画以及碰撞检测技术自研等相关硬性条件的Ghostfire鬼火引擎。由于一般手机游戏产品自身表现能力不足,更多会选择将视角设定较远,从而达到掩盖自身不足,糊弄使用者的目的。但是,本次作品《仙侠》则大胆的採用近景视角,充分展现游戏细节与画面。真正意义上实现了3D角色即时动态光影效果,人物绚丽逼真,动作表现无比流畅润滑,游戏特效达到影视级别的视觉享受。
2、音乐特色
音乐融合了修仙元素的曲调,让每一个玩家拥有身临其境的感觉。
3、玩法特色
题材源自上古时期,惟妙惟肖的游戏介面,灵宠,坐骑养成,激情阵营国战等系统,演绎了中国最纯正的修仙文化,带你走进梦幻的修仙世界!
游戏说明
1、游戏角色
初始角色为经历过500年修炼,终于修道成仙的修仙者。
《仙侠》开啓三种职业,分别为:战士、法师、弓手;对应使用的武器为:大剑、弓、法杖
2、战斗玩法
战斗属性由多元化(职业、装备、宠物、成长炼化等)元素综合决定,玩家可以通过触动手机上相应的键位操作方向与释放技能。
3、其他玩法
【跨服BOSS战】可以让玩家跨服跳入地图抢BOSS,真正意义上让玩家体会到游戏的自由度。
【自由PK】全地图自由PK,让战斗激情解开束缚。
4、社交系统
好友系统与帮派系统较为完善,除了好友系统设有好友、仇人、黑名单以外,还拥有夫妻系统,并且强大的帮派系统也能很好的帮助玩家建帮立业。
5、装备系统
每个角色身上总共可佩带10件装备,玩家可以通过成长自身装备,如:沖星、打孔、镶嵌、提升品质、洗练品质属性、升级、套装(品质套、星星套)等提升装备性能。当人物全身沖星+8,装备将会闪耀金光。
6、成长强化系统
装备与宠物均有成熟的成长系统,可以从全方位提升装备或宠物的等级,品质,性能、属性、潜力等。成长玩法与搭配多样化,进一步提升游戏自由度与玩家个性特征。
游戏亮点
亮点一:超刺激的万人国战。《仙侠》的世界三国纷争,无论是攻城战,还是世界boss重新整理点,你都会发现到处是三个国家的精英在激烈地战斗,当中较量的不仅是个人力量,更有团队配合、智谋策略,刺激的战斗等待着你!
亮点二:剧本型任务。《仙侠》主要以冒险、解谜为主要的游戏方式,绝对不是普通的刷怪杀怪。
亮点三:超强的游戏引导。游戏中的引导不仅以文字方式出现,更以许多动画形式引导玩家。在《仙侠》的世界中,你会遇到很多难题,仙侠会在适当的时候给予你指引,与你一起战斗!
亮点四:超炫画面。作为一款由顶尖引擎Unity3D精心打造的游戏,超炫的粒子特效技能,高面3D模型,精美的炫丽地图场景,细节堪称完美的装备特效,《仙侠》决心为玩家们呈现身临其境的超强代入感。游戏同时具备1280X760与1280X960两种解析度,使得画面表现张力更加满足人们的需求。
亮点五:丰富的特殊副本玩法。世界boss,刷塔副本,单人副本,团队副本,各种玩法应有尽有。值得一提的是,每个副本都有它独特的故事背景,也有不同的玩法,让你体验全新的副本挑战感觉。
亮点六:独特的装备、个性化的系统。传统的游戏,极品装备都是固定的,差距充其量就在宝石上,而且需要花大钱购买。而在《仙侠》中,装备可以升级,也可以通过打怪掉落拾得,还有任务奖励。即使一分钱不花,只要你勤奋,你就可以很快地拥有一套极品装备,站在王者之颠。
亮点七:丰富的宠物坐骑系统。《仙侠》中的宠物和坐骑都有自身的来历,不仅有文字描述,更有动画介绍。《仙侠》更打造了独特的进阶系统,宠物进阶不再是单一的固定的进化为另外一只宠物坐骑,而是有机会进化成其他的宠物坐骑。
亮点八:超爽的跨服BOSS战。游戏本身的玩法可分为阵营战、乱战、边境BOSS和世界BOSS四种。本服内的多种玩法虽然也能为各路大神提供一个达人对决的机会,但毕竟单个伺服器的人数有限,而且随着个人等级的不断升高,玩家定有“英雄寂寞”的一天,对本服的新鲜感也会不断减弱。单服的称霸早已不能满足伺服器的大神们,敢与天下诸神的过招,才是仙侠之道!
游戏简介
仙侠游戏仙侠世界简介
《仙侠世界》是一款自主研发的3D仙侠风格的MMORPG游戏,由巨人网路的王牌研发团队潜心开发。游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,首次将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中,从而创造了一个全新的社会关系体系。 据透露,巨人网路将在2012下半年开放《仙侠世界》的技术封测,届时外界将有机会第一次揭开到这款游戏的神秘面纱。
故事背景
盘古身殒后化为三位天尊,于九天之上建立仙界,后昆侖之主西王母加入,仙界力量日益壮大。昆侖大战和神魔大战后,所剩无多的上古神族纷纷加入仙界。
游戏八大特色
1.36仙灵72神兽 随心所驭
2.36天灵72地煞 伴你修行
3.36洞天72福地 万宗大战
4.8大仙宗 1024套绝技 博大精深
5.36大法宝72套口诀 开天闢地
6.36雄关72绝地 九死副本
7.36类活动72阶奖励 步步有礼
8.36尊魔君72路妖兽 一触即发
通关攻略
地狱副本通关攻略
副本进入:地狱副本可以从凤凰城—地狱之门(判官)NPC处进入,此副本全天开放,每人每天限入2次。
BOSS技能介绍给大家喔:
【陨石轰爆】毁灭之王会举起炽热的岩石愤怒地砸向地面,造成巨大的单体伤害,负责拉怪的小伙伴需要保持血量硬吃这招。
【幽冥之火】毁灭之王召唤幽冥之火在地上燃烧,触碰者会受到巨大伤害,火焰血量很小可尽快消灭。
【火焰新星】毁灭之王受到攻击后溢出的能量会形成小火球追蹤玩家,触碰后产生巨大伤害,赶紧躲开或者使用群攻技能秒杀火球。
【黄泉怒焰】毁灭之王释放强烈的火焰脉沖,瞬时伤害巨大,计算好BOSS的技能节奏可以有效躲避伤害。
【末日审判】毁灭之王召唤陨石进行超大範围攻击,造成多次伤害,可趁它发动大招时尽量逃离(几乎不可能)。
副本奖励:海量经验以及星辰道具
副本亮点:毁灭之王是至今为止组队副本中最强的BOSS,对战力40000以下的玩家颇有挑战性,当然它也会掉落非常非常有价值的星辰道具。
通关攻略:对付它的办法就是一个强力MT吃得住它大招轮番攻击,其他酱油队友风骚走位躲伤害,所以一定要有个强力的MT喔。
网路小说
《蜀山剑侠传》春秋魔笔出入青冥玄天地府,山河日月空绝古今当世奇幻第一书。
《蜀山剑侠传》是还珠楼主最有名的代表作,也是篇幅最长的一部,达五百万言,绝对可称为鸿篇巨着了,他最大的特点就是将神魔和武侠完美的结合起来,在中国的文学发展中,真正的武侠小说是从唐代的传奇小说开始的,产生了着名的虬髯客,聂隐娘、昆侖奴等侠客,后来经过宋元两代的过渡,到明代出现了着名的《水浒传》,将侠文化推向一个高峰,清代的武侠出现了新的发展,渐渐分离出奇幻和技击两派,前者以《七剑十三侠》等为代表,他发扬了唐代的武侠风格,主角是神秘的仙佛式的人物,他们的技巧也是各种法术和能够杀人千裏之外的飞剑法宝。后者则有《七侠五义》,《永庆升平全传》等着作,在这裏人物都是尘世间的侠客,他们的本领也只是客观的十八般武艺而已。晚清到民国的时候,出现了王度庐,他的作品一般归为京派,开始了武侠的改造,将历史结合进来,描写也更为细腻。而民国时期真正的武侠高潮的到来,则是因为还珠楼主和他的蜀山剑侠传。本作也是后世修真类小说的鼻祖。
作者简介
本名李善基(1902~1961年),后改以李寿民行世,1949年后又改名李红,四川长寿人。清朝光绪廿八年(1902年)生于一官宦世家。其父李元甫曾任苏州知府,为官清廉。李善基自幼即随父游历各地,走遍大江南北。曾经三上峨眉,四上青城,大好河山给他留下了深刻印象。他虽然只上过私塾,却对佛道医卜星象都有心得。17岁时父亲去世,家道中落。19岁时随母亲移居天津,在《大公报》供职,兼作家庭教师。23岁进入军界作幕僚。婚后为天津电话局局长秘书,兼写国剧剧本。他的小说处女作《轮蹄》署名“还珠楼主”,自述奔波经历和少年恋情,取唐代诗人张籍《节妇吟》“还君明珠双泪垂”诗意。当时北方武侠小说十分流行,李寿民本人也很想把所历的山水人物写成笔记。约在1930年前后,天津的《天风报》缺少一个武侠长篇,他在人家鼓动之下,就以《蜀山剑侠传》为篇名,一天天地写下去,而还珠楼主的名头也就开始响了起来。他的创作欲望因此高涨,再加上生活的压力,他最多的时候竟同时为8家报刊撰稿,过足烟瘾之后,指天划地,滔滔而谈,请人代录出来,即为美文。日寇侵佔华北以后,日本人要他合办刊物,他不答应,结果被抓去关了两个月。出狱以后,生活十分困苦。抗战胜利后,他再次到上海,正气书局的陆先生劝他不要再涉足政界军界,还是住在上海写稿子,生活想来总是可以维持的。他于是住在上海老垃圾桥北面,一直写到1948年。解放后,他于1956年在报上写过关于神怪荒诞小说的公开检讨。后来任北京市戏曲编导委员会委员,写了一些戏,还写过小说《剧》。1959年他中风, 1961年3月去世。
游戏版本
仙侠安卓版v1.0.0
仙侠iPhone版v1.0.0
仙侠iPad版v1.0.0


















