兵种

兵种

中华人民共和国武装力量大体分为中国人民武装警察部队和中国人民解放军部队,中国人民武装警察部队分为,特警,消防,森林,黄金,内卫等等,属于维护祖国内部稳定的中坚力量。中国人民解放军部队大体分为陆军,海军,空军,第二炮兵,四种!每个兵种旗下又分出很多分支,例如陆军又分为步兵,野战,坦克,装甲,生化,陆军航空兵等等。

  • 中文名称
    中华人民共和国
  • 简称
    中国
  • 国庆日
    10月1日
  • 国歌
    中华人民共和国国歌

2组成

兵种在其组成上,依据主要武器装备、作战任务和技术战术特徵所划分的基本种类。现代兵种多达几十个,每个军种都由五个以上的兵种组成。

有些国家将兵种接任务性质区分为战斗兵种、战斗支援兵种和战斗勤务支援兵种。有些国家将兵种区分为作战兵种和勤务保障兵种。

3现代陆军

战斗兵种

步兵(摩托化步兵、机械化步兵)、装甲兵(坦克兵)、炮兵(防空炮兵、野战炮兵)、工程兵、通信兵、飞弹兵(火箭兵)、陆军防空兵、陆军航空兵等。

战斗支援兵

通信兵、宪兵(警备纠察)、化学兵(防化兵)、军事情报兵、电子对抗兵

我国当前并没有设定宪兵这一兵种,但在港澳地区,为符合当地居民的习惯,把驻军部队的警备纠察改称“宪兵”,这种临时意义上的“宪兵”并不是做为一个兵种而存在于人民解放军军队序列中。

战斗勤务支援兵

副官(人事行政)、财务、军法、军械、军需、卫生、卫生勤务、陆军护士、陆军医疗

工程兵、铁道兵、化学兵(防化兵)、通信兵、电子对抗部队、侦察部队和反侦察部队等,可直接参加作战,也执行保障其他兵种战斗行动和日常活动的任务,因此,有些国家将他们作为兵种,有些国家则将他们作为专业兵或技术勤务部队。备兵种一般设有领导指挥机关,编有部队、分队及院校和科研机构。

特殊兵种

铁道兵

基本建设工程兵,或苏联的军事建筑部队

第二炮兵,实际上是中国人民解放军的独立兵种

军事航天兵

内务部队或武装警察部队中的内卫警种

国家安全部队

紧急情况部队

边防部队

4现代海军

现代海军的主要兵种有:水面舰艇部队、潜艇部队、海军航空兵、海军岸防兵、海军陆战队、专业部队等。

美国的—海军陆战队

兵种有点多,但是时下来讲都是诸多兵种联合,并且多个兵种集成于一个士兵身上也不少见了,原来的坦克兵和战车步兵是分开战斗,而眼下的装甲兵就是他们的集成了,其真正的意义在于整体规划有序,不容易混乱,并且易于单线联络,因此,对于当前的复合型兵种发展是重中之重。

5现代空军

现代空军的兵种主要有: 航空兵(包括歼击航空兵、轰炸航空兵、歼击轰炸航空兵、侦察航空兵、运输航空兵)、高射炮兵、地空飞弹兵、雷达兵、空降兵等。

有些国家将高射炮兵、地空飞弹兵列为防空军的兵种。空降兵,有的国家作为陆军的一个兵种,有的国家作为空军的一个兵种,有的国家则作为独立的兵种。

6新兵种

随着科学技术在军事领域的广泛运用,还将出现新的兵种。如:俄罗斯已于1994年组建了军事航天兵。该兵种系从战略火箭军中划分出来,直接归国防部指挥。其具体任务是遂行战略侦察、气象、测绘和监督削减战略核武器条约的履行等。军事航天兵的地面装备和设施包括电脑中心、控製与接收航天器的高技术器材,轨道参数测量设备,以及通信、电视及光学观察器材等。

7兵种符号

佩带在领章、肩章、臂章上,用以表明军人所属兵种的识别标志。图案由单一或多种象征性图形组成,一般用金属或塑胶製作。现代世界各国军队多有兵种符号,其种类多样,规格不一,造型能反映兵种的特点。如以降落伞和飞机图案表示空降兵,以坦克图案表示装甲兵,以古代火炮、现代火箭表示炮兵,以两支步枪交叉构成的图案表示步兵等。

游戏玩法

《大皇帝》独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的4个特徵,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性,想在游戏中所向披靡,可真的要好好研究一下喽!#

兵种简介:

现有10种兵种,每个兵种除了拥有特有的外形之外,更有充满策略性的相生相克;

有针对性的配置上阵英雄的兵种,会有意想不到的效果;

兵种品质:

给兵种装备军械,可以提升兵种品质;

兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升;

品质:白→绿→蓝→紫→金

兵种军械:

用于提升兵种品质的材料;

共拥有112种军械,兵种品质越高,提升品质所需的军械品质也越高;

兵种标签:

兵种标签一共有3类,每类有2种标签;

攻击:近战、远程

防御:轻甲、重甲

移动:步兵、骑兵

每个兵种拥有每类兵种标签中的一种标签;

在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限製,例如:不可出战骑兵类英雄;

合理的培养自己的英雄,避免在特殊战场中,没有得力的战将!

兵种特徵:

兵种品质每达到一个新的层次,即可获得一个兵种特徵,最多拥有4个兵种特徵;

兵种特徵的等级可以提升到和英雄等级相同;

选择不同的特徵偏重,会拥有完全不同的布阵策略;

特徵效果一览(【】内数值,会根据特徵等级提升而改变,以游戏中实际数值为準)

破甲 对重甲目标额外造成【100】点伤害

枪阵 对骑兵目标额外造成【100】点伤害

逼退 遭受骑兵攻击时减免【100】点伤害

切割 攻击轻甲目标额外造成【100】点伤害

格挡 遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】几率格挡一半伤害

连斩 攻击【10】级以下的重甲目标有【20%】发动三连击

碎盾 对【10】级以下的持盾目标有【30%】概率无视防御

重击 对【10】级以下的轻甲目标有【20%】概率击晕

致命 对【10】级以下的无盾目标有【20%】产生两倍伤害

速射 对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射

精準 对兵力超过70%的目标额外造成【100】点伤害

狙击 对无盾目标额外造成【100】点伤害

箭术 攻击距离+1,并永久提高【100】攻击力

重箭 永久提高【100】攻击力

立盾 遭受远程攻击时减免【100】点伤害

盾击 遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击

践踏 攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害。

沖撞 对【10】级以下的步兵目标有【20%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。

骑术 移动距离+1,并永久提高【100】攻击力

迂回 对远程目标额外造成【100】点伤害

阵型 遭受任意攻击时减免【10】点伤害

压迫 对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害

动员 永久提高【100】兵力上限

精甲 永久提高【100】防御

保养 每回合行动前自动恢复【5%】的受损兵力

护体 遭受近战攻击时减免【100】伤害

灵巧 遭受【10】级以下的远程攻击时有【20%】概率躲闪全部伤害

韧性 永久提高【100】防御

溅射 对目标周围的单位有【50%】溅射伤害

反刺 反弹【10%】的近程普通攻击

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