卡通战争2电脑版

卡通战争2电脑版

《卡通战争2:英雄》这部游戏是该系列的第三部。也能算是前两部的集合作。该游戏是一个既有第三人称射击也有生存的游戏。(开头的动画做的不错 )是先用玩家的部队把敌人的本部干掉(这次是打黑族),再从六个英雄中选出一个,来进行清兵。要不就是,玩家的部队作战失败了,用他来拯救部队。

    • 中文名:卡通战争2电脑版
    • 游戏类型:手机游戏电脑版
    • 发行日期:2012-07-03
    • 语言:中文版
    • 大小:203 MB

背景设定

本部的商店是用来升级兵种、购买兵种、购买英雄、升级英雄属性的,不能买兵器。基本就是先把第一部游戏打完,再打第二部游戏。只是稍微有些改动而已。这个系列几乎是神作,也非常耐玩。新版本画面都很精緻细腻,价格也很便宜,都是0.99美元。

特色系统

卡通战争2 汉化版安卓版 游戏特色:去论坛一起讨论卡通战争2 汉化版吧!- 增加了英雄:现在有6个可以升级的超级英雄,在英雄模式中可以进行各项任务。-你还能够学习各种新的技能,随着你的等级的提高,你还可以升级自己的英雄与作战单位。- 额外的定製:80种不同的单位类型和数十套技能、城堡、弓箭和生产力项目。- 升级城堡系统:10-20个等级的城堡升级。- 三种不同的游戏模式。

重甲机器人,法师等,组成43个的各种陆上单位。

天使,钢钻飞机等,新曾15个的多样的空中单位。

雷电,火箭,炮弹,魔法净化等,22个的各种技能。

强大的升级系统,10~20等级之间可以升级10个城堡。

通过对各种单位的多样的战略套用。

让人上瘾的各种战斗任务。

6大章节,各15个关卡,15个英雄模式。

简单的操作,快速/地狱/特别模式。

操作指南

1、科技:在CW2的攻城战里,科技为先,而科技树中,远程兵种为先。我建议大家採用刷钱的方法,迅速纵向提升科技,在科技树没有升级到末尾时,切忌不要横向发展科技。陆军里,我是在第二章后期刷出了最后一排的机器人,在接下来的过程中配合难度缓慢升级到3号,在第四章中期时也能一人横扫千军。而空军里,前几排没有好用的兵种,最后的天使1和2号都容易被干掉,最好是能一口气冲上3号天使,虽然防御也不是很高,但是空中穿刺大範围攻击配合大机器人3号,在第六章前半部分都可以一口气把敌方基地干掉。 也许前期纵向升级兵种的效果不算很明显,但法师的出现可以说是一个很大的转折点,我军出现大範围远程穿刺攻击,在前面有肉盾顶住的情况下,柔弱的法师仍然可以做到以一顶百。中期应该出了最后一排的机器人,更可以算作万夫莫开了,并且第四章前期的飞行兵完全可以靠3号机器人的空中火力对付。

2、技能:在第四章之前,没有必要升级耗费MANA的攻击技能,但第五章之后就显得重要了,因为敌方基地在2/3和1/3血量时放出的大量军队中中,其中出现了血厚攻高的飞行骷髅机枪手和镰刀龙,这时候就需要用几项攻击技能来一次性释放快速击倒他们,以防在对方基地被打垮之前,我们的军队先被干掉。另外,快速补满箭塔能量值,这个技能从前期到后期都非常有用,建议前期升满。使用金钱换取MANA,这个技能在某几个特定的BOSS战中非常有用,建议在第五章最后一关之前升满。另外,倒第二个技能是传送门,使用后在双方基地附近出现两个魔法门,远距离直接传送双方兵力,这个技能适合在敌方基地血量已被攻击到一定程度出现大量敌军时,我方火力仍在其门前持续并拥有大量MANA,这时可以迅速建造一个传送门和大量军队,来帮助前方攻垮城门,但是这个战术的实用型不算很大,因为有攻击技能在,靠现出兵力有点多余,并且如果在BOSS战中使用了该战术,BOSS直接穿越到我方基地附近,后果不堪构想

3、基地:基地的升级方法与接下来我要介绍的战术息息相关,务必在游戏过程中升级各项至顶级,前期箭塔攻击力和攻速要搭配地升级,达到一定程度,并觉得游戏困难,立即刷钱升级这两项,然后再升级防御力和攻击距离。金钱增加在中期就要升级到满级。MANA最大值和恢复速度的升级方法是和自己科技树的进度有关,具体的自己在游戏里斟酌。冷却速度在某几个特定的BOSS战中非常有用,可以缩短科技和技能的二次使用间隔时间,建议在第五章最后一关之前升满。最后两项,分别是增加箭塔存储和箭塔恢复速度,在前期不甚需要,但在中期优先于基地攻击、防御,迅速升级。

游戏评价

游戏融合了RPG元素,火柴人一般的人物构造,卡通可爱,而且游戏非常锻鍊反应速度。游戏各个方面都做的很是精良,耐玩度非常高。

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