人物生平
1989年大学毕业后一度从事独立电影的工作,后来退出。在透过从事动画製作的熟人介绍下,进入动画界。
2000年初秋时,虽然曾宣布要出版小说版的盖亚鹹蛋超人,不过计画后来无疾而终。
2001年时、受到提拔,初次负责Z.O.E动画的系列构成。
2010年时,首度参与漫画製作,作为游戏王ZEXAL的原作在V–JUMP开始连载。
人物介绍
在进行电影『M78星云の岛呗‐金城37才・その时‐』的企画时结识了上原正三。
由于上原的介绍而加入了游戏製作公司FLAGSHIP、并参与了GB版本塞尔达传说和鬼武者系列的开发。
在同社的杉村升、曽田博久、宫下隼一等人的关系下接触到了特摄番组的工作,之后在上原向圆谷的推荐下,被起用为平成鹹蛋超人系列的脚本。
游戏王动画化时,在该作监督杉岛邦久的邀请下加盟了游戏王系列。自此以后,作为每代游戏王的常驻脚本而活跃,多回执笔重要剧情,历年累计脚本超过200而成为脚本执笔数第1位。其作为系列构成编着了DM的杜马编、王之记忆编,游戏王GX的DARKNESS编,游戏王5DS的黑暗者编及其后,游戏王ZEXAL的全部剧情。而受到原作者高桥和希「支撑了游戏王系列」的评价。但自2015年游戏王ARC-V播出以后,系列构成一职改由上代务担当,首度没有参加游戏王续作的脚本製作。
製作极速摄杀时,受到在游戏王一度合作过的监督杉岛邦久直接指名而负责系列构成。
此外,经常与小中千昭、武上纯希、宫下隼一和铃木やすゆき等人参加同一部作品。
擅长描写角色的成长,作品常有出乎意料的情节展开,其笔下常常出现「心之暗」、「复仇」、「羁绊」等要素。唯角色戏份分配不均(尤其女性)、前后性格改变而较常受到批评。
TV动画
快乐咕咕鸡(1992年、文芸设定)
开花天使(1998年、脚本)
The Big O(1999年、脚本)
沉默的未知(2000年、脚本)
破坏魔定光(2001年、脚本)
终极地带(2001年・系列构成)
游戏王(2001年~2004年・系列构成)
激斗战车(2001年~2003年、脚本)
机魂末世录(2003年、脚本)
超激力战斗车(2003年、脚本)
救难小英雄(2003年、脚本)
禁猎魔女(2003年、脚本)
库拉乌幻之记忆(2004年、脚本)
游戏王GX (2004年~2007年・系列构成)
极速摄杀(2005年・系列构成)
鸦KARAS(2005年~2006年・系列构成)
幕末机关说(2006年、脚本)
火影忍者(2006年、脚本)
游戏王5DS(2008年~2010年・系列构成)
火影忍者疾风传(2009年、脚本)
游戏王ZEXAL(2011年~2012年・系列构成)
Sacred Seven(2011年・系列构成)
游戏王ZEXALⅡ(2012年~2014年・系列构成)
特摄
戴拿鹹蛋超人(1997年、脚本)
盖亚鹹蛋超人(1998年、脚本)
忍风战队破裏剑者(2002年、脚本)
平成极七系列・EVOLUTION (2002年、脚本)
电影
10th周年剧场版游戏王~超融合!跨越时空的羁绊~(2010年、脚本)
OVA
终极地带 Z.O.E 2167 IDOLO(2001年、脚本)
漫画原作
游戏王ZEXAL(2011年~2015年、连载于V–JUMP、监修:高桥和希、作画:三好直人)
柳生X(2014年、连载于JUMP–LIVE 2号、作画:森本尚司)
游戏
鬼武者(2001年、脚本)
鬼武者2(2002年、脚本)
鬼武者3(2004年、脚本)


















