和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0

和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0

《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》是2018年清华大学出版社出版的图书,作者是方其桂。

    • 书名:和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0
    • 作者:方其桂
    • ISBN:9787302494508
    • 定价:69元
    • 出版时间:2018.04.01
    • 印刷时间:2018.03.14
    •  印次:1-1

内容简介

Scratch是由麻省理工学院媒体实验室开发的一款面向青少年的简易编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》以Scratch 2.0为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch 2.0创意编程知识,带领孩子们和小猫一起交朋友、做运动、学画画、讲故事、学唱歌、做算术、玩游戏、搭积木、做练习(综合练习),通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻轻鬆鬆玩转Scratch 2.0进行创意编程。《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 2.0》适合对电脑程式设计的基础知识感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习电脑程式设计的入门教程。

图书目录

第1章和小猫一起交朋友

1.1了解编程软体1

1.1.1认识Scratch软体..1

1.1.2下载Scratch软体..3

1.1.3安装Scratch软体..7

1.1.4配置Scratch环境..9

1.2认识工作界面....11

1.2.1舞台区..11

1.2.2角色区..12

1.2.3指令区..13

1.2.4脚本区..15

1.3熟悉编程环境....15

知识库23

第2章和小猫一起来运动

2.1小猫散散步..25

2.1.1布置舞台背景..25

知识库27

2.1.2移动小猫....29

知识库30

2.1.3切换造型...33

知识库34

2.2小猫翻跟斗..36

2.2.1认识舞台坐标..36

2.2.2定位小猫的坐标....38

2.2.3布置舞台背景..39

2.2.4旋转小猫....39

2.3小猫捉老鼠..40

2.3.1添加老鼠角色..40

2.3.2设定老鼠动作..42

2.3.3设定小猫跟随动作.42

第3章和小猫一起学画画

3.1绘製变幻的线条45

3.1.1画笔初始化45

3.1.2规划行走路线..48

3.1.3指挥画笔移动..50

知识库56

3.2巧画规律的图形57

3.2.1画简单的规律图形.57

3.2.2画特殊的正多边形.59

3.2.3多层重複指令..62

知识库64

3.3印盖美丽的图案66

3.3.1绘製图章造型..66

3.3.2“随机”图章..70

知识库74

第4章和小猫一起讲故事

4.1守株待兔75

4.1.1规划故事功能..75

4.1.2设定舞台角色..76

4.1.3分析故事脚本..78

4.1.4编写舞台脚本..78

4.1.5编写角色脚本..79

知识库82

4.2蝌蚪寻亲83

4.2.1规划故事功能..84

4.2.2设定舞台角色..84

4.2.3分析故事脚本..88

4.2.4编写舞台脚本..88

4.2.5编写角色脚本..89

4.3西游记传92

4.3.1规划故事功能..92

4.3.2设定舞台角色..93

4.3.3分析故事脚本..95

4.3.4编写舞台脚本..96

4.3.5编写角色脚本..97

知识库99

第5章和小猫一起学唱歌

5.1森林好声音101

5.1.1规划作品功能101

5.1.2设定舞台与角色..102

5.1.3分析对象算法105

5.1.4编写对象脚本105

知识库...109

5.2声控小猫跳110

5.2.1规划作品功能110

5.2.2设定舞台与角色..110

5.2.3分析对象算法114

5.2.4编写对象脚本115

知识库...118

5.3弹奏钢琴曲120

5.3.1规划作品功能120

5.3.2设定舞台与角色...121

5.3.3分析对象算法123

5.3.4编写对象脚本123

知识库...126

第6章和小猫一起做算术

6.1猜数字.127

6.1.1游戏功能简介127

6.1.2设定背景和角色..128

6.1.3算法分析.130

6.1.4编写脚本.132

知识库...137

6.2口算十以内加法...137

6.2.1游戏功能简介137

6.2.2设定背景与角色..138

6.2.3算法分析.140

6.2.4编写脚本.142

知识库...145

6.3统计成绩...146

6.3.1程式功能简介146

6.3.2设定背景和角色..147

6.3.3算法分析.149

6.3.4编写脚本.151

知识库...156

第7章和小猫一起玩游戏

7.1小猫玩跑酷159

7.1.1规划游戏功能159

7.1.2设定背景和角色..160

7.1.3分析对象算法164

7.1.4编写对象脚本165

知识库...169

7.2小猫灭苍蝇170

7.2.1规划游戏功能170

7.2.2设定背景和角色..170

7.2.3分析对象算法175

7.2.4编写对象脚本175

知识库...180

7.3小猫抓老鼠181

7.3.1规划游戏功能181

7.3.2设定背景和角色..182

7.3.3分析对象算法184

7.3.4编写对象脚本184

知识库...187

第8章和小猫一起搭搭乐乐

8.1开心的水果派对...189

8.1.1硬体準备活动189

8.1.2Scratch软体準备....190

8.1.3编写舞台程式191

知识库...194

8.2快乐的升降梯..194

8.2.1Scratch软体準备....194

8.2.2搭建升降梯...196

8.2.3编写升降梯脚本..198

知识库...199

8.3宾士的滴滴车..199

8.3.1準备活动.199

8.3.2搭建小车.201

8.3.3编写小车脚本203

知识库...203

第9章和小猫一起做练习

9.1打砖块.205

9.1.1规划游戏功能205

9.1.2準备素材.206

9.1.3设定舞台背景207

9.1.4分析对象算法208

9.1.5编写对象脚本208

9.2翻牌....217

9.2.1规划游戏功能217

9.2.2準备素材..217

9.2.3分析对象算法218

9.2.4编写对象脚本219

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