作为近战单位血量比野蛮人还要低下,但是对资源类建筑物双倍伤害,适合抢资源。
| 等级 | 每秒伤害 | 对资源建筑的每秒伤害 | 最大生命值 | 大本营等级 | 建造所需资源 | 升级所需时间 |
1 | 11 | 22 | 25 | N/A | 25 | N/A |
2 | 14 | 28 | 30 | 1 | 40 | 12小时 |
3 | 19 | 38 | 36 | 5 | 60 | 2天 |
4 | 24 | 48 | 43 | 7 | 80 | 3天 |
5 | 32 | 64 | 52 | 8 | 100 | 5天 |
6 | 42 | 84 | 68 | 10 | 150 | 8天 |
7 | 52 | 104 | 74 | 11 | 200 | 10天 |
部落战争中的游戏内容非常丰富,尤其是兵种这一块。各个兵种分的非常详细明确,为了大家更好地了解每个兵种,下面就为大家介绍一下哥布林这一兵种吧。
擅长目标:资源类建筑(伤害X2)
伤害类型:单体伤害
目标类型:地面目标
营地占用:1
训练所需时间:7秒
移动速度:32
作为近战单位血量比野蛮人还要低下,但是对资源类建筑物双倍伤害,适合抢资源。
| 等级 | 每秒伤害 | 对资源建筑的每秒伤害 | 最大生命值 | 大本营等级 | 建造所需资源 | 升级所需时间 |
1 | 11 | 22 | 25 | N/A | 25 | N/A |
2 | 14 | 28 | 30 | 1 | 40 | 12小时 |
3 | 19 | 38 | 36 | 5 | 60 | 2天 |
4 | 24 | 48 | 43 | 7 | 80 | 3天 |
5 | 32 | 64 | 52 | 8 | 100 | 5天 |
6 | 42 | 84 | 68 | 10 | 150 | 8天 |
7 | 52 | 104 | 74 | 11 | 200 | 10天 |
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