嗜血狂魔

嗜血狂魔

DOTA2英雄

嗜血狂魔是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名夜魇阵营的近战型英雄。

    • 中文名:嗜血狂魔
    • 外文名:Bloodseeker
    • 其他名称:BS,血魔
    • 登场作品:《dota》《DOTA2》
    • 攻击类型:近战
    • 阵营:夜魇
    • 定位:核心-控制-打野-爆发-先手
    • 起源之地:常年云雾缭绕的噬血之峰

英雄背景

嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更準确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽乾这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

dota中的血魔形象

英雄属性

等级:

1级

15级

25级

生命值:

680

1420

1960

魔法值:

291

567

771

伤害值:

57-63

106-112

141-147

护甲值:

3.8

11.7

17.3

视野距离:

1800 | 800

攻击距离:

150(近战)

攻击间隔:

1.7

移动速度:

295

以上类容来自:

天赋树

+6 护甲

10

+25 攻击速度

+75 血之祭祀伤害

15

+275 生命

25% 吸血

20

+600 割裂施法距离

+18 嗜血渴望攻击力

25

-6秒 血之祭祀冷却

以上资料出自:

技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级提升
血怒

Q/D

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的一定百分比,若未击杀英雄但300範围内有英雄阵亡将回复50%数值血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。

伤害数值提高:10/15/20/25%击杀后回复百分比:16/19/22/25%持续时间:9/10/11/12秒无视技能免疫:否冷却时间:9/8/7/6秒

血祭

W/B

嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3秒后祭祀完成,区域範围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

伤害:125/175/225/275沉默持续时间:3/4/5/6秒祭祀範围:600伤害类型:纯粹无视技能免疫:否魔法消耗:100点冷却时间:18/16/14/12秒

焦渴

E/T

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。幻象不能触发该技能。移动速度和攻击速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。目标死亡后效果延续4秒。

移速加成上限:12/24/36/48%最大攻击速度:30/45/60/75触发焦渴临界生命值:75%获得视野血量临界值:25%无视技能免疫:否技能:被动

割裂

R/R

让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,每移动100距离都将受到伤害,数值为当前生命值的一定百分比。伤害效果无视技能免疫。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。不再致死。

施法距离:700/800/900移动伤害:8%持续时间:8/10/12秒神杖升级充能时间:40秒神杖升级能量点数:2伤害类型:纯粹无视技能免疫:是魔法消耗:200/225/250点冷却时间:70/60/50秒

技能介绍资料来自:

英雄分析

血魔的基础属性比较中规中矩,但是后期加成比较多,攻击和施法的前后摇都比较短,这也就预示着血魔的补刀抬手很快。血魔天生就是个适合打架收割的英雄。所以血魔一般都是中路或者优势路。

DOTA2血魔

英雄适配

搭配英雄

天怒法师

天怒的爆发都可以由血之狂暴带来加成,两个英雄的大招组合更是可以让对手无力抵抗就死在血泊中。

蝙蝠骑士

蝙蝠骑士可以很好的製造战场混乱,为血魔创造追杀机会,火焰的高伤害也可以很好的配合血魔大招进行击杀。

克制英雄

暗夜魔王

对线期夜魔高攻击力可以很好的压制血魔,而夜晚时暗夜魔王的高移动速度和减速以及攻击丢失技能都已很好的应对血魔的抓人。

潮汐猎人

潮汐本身很肉,而且潮汐的大招控制及减甲和减攻击力的技能都可以有效的克制血魔的发挥。

英雄出装

 -

出门装备

树之祭祀

圆盾

压制之刃

-

-

初期装备

穷鬼盾

速度之靴

魔杖

回城捲轴

-

核心装备

动力靴

怨灵系带

散夜对剑

刃甲

-

后期神装

黑皇杖

 

蝴蝶

金箍棒

强袭胸甲

 

恐鳌之心

装备选择资料来自:

英雄加点

血魔加点比较随意,一级加1技能可以补刀回血,可以加血祭抢符,亦可加三技能保证线上对拼不处于劣势。视情况而定

历史版本

7.00嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

7.0210级天赋从+5 护甲改为+200 生命15级天赋从+250 生命改为+75 血之祭祀伤害20级天赋从-30秒 复活时间改为+14% 割裂伤害

7.0310级天赋从 +200 生命提升至+225

7.06血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

7.06c基础攻击力增加4

7.06f割裂的魔法消耗从150/200/250点增加至200/225/250点

7.07割裂的施法距离从1000减少至800

7.10血之狂暴作用下若未击杀英雄但300範围内有英雄阵亡将回复50%数值

7.12嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

7.14血之祭祀的地面视野提升至与技能範围一致(400提升至600)血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

7.1610级天赋从+4 护甲提升至+820级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%

7.1810级天赋从+8 护甲减少至+615级天赋从+300 生命减少至+275

7.1925级天赋从+20% 嗜血渴望最大移速和攻击力减少至+18%嗜血渴望的加成效果从16/24/32/40调整为7/18/29/40

7.19b血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

7.20焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%血怒不论相距多远都会造成全额伤害加深效果血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点割裂每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%,不再致死割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒割裂的施法距离从800调整为700/800/900割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

7.21基础移动速度提升5

英雄台词

I am called Bloodseeker 我被称作血魔。

For the Flayed Twins, I seek blood 为了剥皮双子,我来寻找血液。

Flayed Twins guide me. 剥皮双子指引着我。

I smell blood 我闻到了血腥味。(触发嗜血渴望)

Lie down…have a cookie. 躺下来,吃个点心吧。

The Flayed Ones drink your blood. 是剥皮双子吸了你的血。

The Flayed Ones…mourn me. 剥皮双子,会为我哀悼的...

My hunt ends here. 狩猎..终结于此。

For the Twins, I am reborn to hunt again! 为了双子,我重获新生,继续狩猎。

Don't be negative…be positive. 不要消极,要积极出击!

The Flayed Ones veins run full! 剥皮双子的血管应该充实了!

First Blood! The Twins shall not thirst for long! 第一滴血!双子马上就不会觉得口渴了。

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