大恶魔

大恶魔

游戏《英雄无敌》中的怪物

存在各种传说之中,往往是邪恶和坏人的代表,《英雄无敌》里的一种怪物兵种。

    • 中文名:大恶魔
    • 外文名:ArchDevil
    • 出处:英雄无敌
    • 介绍:天使的天敌
    • 等级:7
    • 体力:200
    • 伤害:30-40

英雄无敌

《英雄无敌3》中的大恶魔(Arch Devil)

地狱的终极兵种(WoG中地狱的终极兵种是地狱男爵)。所有七级兵种中速度仅次于大天使和凤凰,配合不反击、传送、单格兵种三大特性可以说机动性在H3中排名第一。唯一的缺陷是生命值不够高。是放风筝战术的首选。

H3中的大恶魔

恶魔(Devil)

19

攻击

26

大恶魔(ArchDevil)

21

防御

28

30~40

伤害

30~40

160

生命

200

11

速度

17

1

产量

1

2700金币1水银

价格

4500金币2水银

N/A

弹药

N/A

7

等级

7

单格

体型

单格

4~10

数量

3~8

飞行兵种(传送)。敌方运气-1。不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。

5101

AIValue

7115

飞行兵种(传送)。敌方运气-1。不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。

3759

FValue

5243

大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强,这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其成为继大天使后又一个可以全萤幕乱窜的兵种。而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运,同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招。此外,他们对天使的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话,他还是要吃不了兜着走的,没办法,HP太低了……

显示恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏 | 显示大恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏

恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强

生命+15。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动範围。自带中级御火奇术。

部队经验系统

基础

一级

二级

三级

四级

五级

六级

七级

八级

九级

十级

每级百分比

0

0.05

0.11

0.18

0.26

0.35

0.45

0.57

0.69

0.84

1

每级所需经验

0

7000

14000

22400

32200

43400

56000

70000

85400

102900

122500

攻击力

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

防御力

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最大伤害

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最小伤害

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

生命

0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

0.35

0.4

0.45

0.5

速度

0

0

0

0

0

1

1

2

2

3

3

火免

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

YES

YES

YES

YES

土免

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

魔力

0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

0.35

0.4

0.45

0.5

无惧

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

YES

YES

钢铁意志

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

抗魔

0

0

0

0

0

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

升级特技

火免

怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。

土免

怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。

魔力

怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。恶魔获得的法术是大难临头,1级时获得,为5%,每级多5%。

无惧

生物对恐惧免疫。5级时获得。

钢铁意志

怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。

抗魔

这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。

大恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强

生命+25。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动範围。自带中级御火奇术 。

部队经验系统

基础

一级

二级

三级

四级

五级

六级

七级

八级

九级

十级

每级百分比

0

0.05

0.11

0.18

0.26

0.35

0.45

0.57

0.69

0.84

1

每级所需经验

0

7000

14000

22400

32200

43400

56000

70000

85400

102900

122500

攻击力

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

防御力

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最大伤害

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最小伤害

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

生命

0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

0.35

0.4

0.45

0.5

速度

0

0

0

0

0

1

1

2

2

3

4

火免

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

YES

YES

YES

YES

土免

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

无惧

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

YES

YES

YES

魔法攻击

0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

0.35

0.4

0.45

0.5

钢铁意志

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

YES

YES

YES

抗魔

0

0

0

0

0

0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

升级特技

火免

怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。

土免

怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。

无惧

生物对恐惧免疫。5级时获得。

魔法攻击

怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。大恶魔施展的是丧心病狂,和自带技能不牴触。1级时获得,为5%,每级+5%维持三回合。

钢铁意志

怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。8级时获得。

抗魔

这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。

基本属性

《英雄无敌5》中的大恶魔(Arch Demon)

攻击力 32

防御力 31

杀伤力 36 - 66

生命值 211

主动性 10

速度 6

元素 火

等级 7

体型 2×2

基本周产量 1

招募价格 3666金币2硫磺

招募巢穴 遗弃神殿

战斗价值 5860

特技:恶魔类生物。(生物属于地狱族。『连环射击(Chain shot)』不会对其造成伤害,但『光明圣言』魔法对其效。)传送移动。传送(Teleport Other):主动技能,可以把移动範围内(无视障碍)的友军或者敌军传送到自己面前,和大恶魔数量无关。

注:英雄无敌5中Arch Demon翻译为大恶魔,而Arch Devil翻译为大魔鬼

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