背景设定
世界的崩坏,是一种周期性会发生的现象,它每隔几百年的时间,就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击、甚至巨神兵降临都是有可能的。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来主宰世界的物种的大量毁灭。
早在此前的崩坏发生时,就有人开始研究其崩坏的起因、机制,并尝试着研究崩坏的周期性规律。
伴随崩坏而来的是世界规则的扭曲,这种扭曲一方面造成了世界的毁灭,灾难的产生。另一方面,如果学会利用这种扭曲,就可以在崩坏发生期间获得超越常识的能力,得到可以生存下去的强大力量。
被选中的玩家,就是深谙此道的一群人。
角色设定
玩家角色
| 琪亚娜·卡斯兰娜年龄:16岁职业:千羽学园 高中部 一年级学生身高:161cm体重:48kg三围:84-59-86生日:12月7日简介: Kiana是Kaslana家族第69世传人。在Kiana 12岁那年,父亲携年幼的她只身来到极东之地,调查被视作疑似崩坏前兆事件的“捷运沙林恐怖事件”。Kiana 14岁时,父亲将家学之奥义尽数传于Kiana,随后消失在了众人的视线中,只留下一句“我去探寻崩坏的本源了”。 | |
雷电芽衣年龄:17岁职业:千羽学园 高中部 二年级学生身高:167cm体重:50kg三围:89-62-90生日:4月13日简介:父亲原是某着名外资企业的社长,在芽衣15岁时,企业深受金融危机影响,父亲也深陷经济弊案,终至牢狱之灾,几乎全部家产都被冻结。这次事件对芽衣的世界影响重大,也使得她往日开朗的性格变得有点孤僻诡异。 | |
布洛妮娅·扎伊切克中文声优:TetraCalyx日文声优:阿澄佳奈、花泽香菜年龄:14岁生日:8月18日简介:俄罗斯重工业家族企业的养女,是该企业次世代人形作战兵器项目试验体。Bronya在实验中被抹除人格特性以便与脑机接口更好的兼容,从而达到将人性与机械相融合的境界了哟。 | |
德丽莎·阿波卡利斯中文声优:Sky花铃日文声优:田村由香里年龄是秘密!生日:3月28日简介:天命组织极东支部指挥官。负责领导极东支部的女武神部队应对崩坏产生的危机。虽然外表年幼,但是拥有极高的判断力和指挥能力。在与八重樱的邂逅中,获得了奇妙的能力。 | |
无量塔姬子代号:女武神中文声优:酒儿日文声优:田中理惠年龄:27岁简介:无量塔姬子,出生于极东之地,是从首批实验性瓦尔基里中成长起来的最高一线作战指挥官。姬子的军衔为少校,担任着圣弗蕾亚学园对抗崩坏作战部队第五师团的最高指挥官,在一线战场拥有绝对独断指挥权。常见称呼有“少校,姬子少校,姬子司令,CO”等等。 | |
希儿·芙乐艾中文声优:牛奶君日文声优:中原麻衣年龄:14岁简介:希儿从小生活在可可利亚孤儿院中,与布洛妮娅情同姐妹。然而在逆熵一次失败的实验下希儿化作了量子态消失。经过漫长的徘徊与等待,希儿凭藉着对姐姐的思念终于在布洛妮娅的救赎下再次甦醒。 | |
杏·玛尔中文声优:小N日文声优:上坂堇年龄:14岁杏曾经是俄罗斯贵族,因为接二连三离奇的灾难让她失去了自己的家庭,了解到她的情况的可可利亚将她收容至自己的孤儿院。现在,杏是逆熵侧布洛妮娅精英作战小队中的成员,战场上,残酷的她让所有敌人胆颤。 | |
蓬莱寺九霄中文声优:陶典日文声优:茅野爱衣年龄:16岁就读于千羽学园的学生,出身普通。经常自称被选中之人,在自己製作了《吼姆大冒险》这款游戏之后受到天命和逆熵的关注,成为多方炙手可热的争夺对象,但本人对此似乎并不知情。似乎有着预知的能力,能够预言一些事件的发生,有时候也会偏差得很离谱。 | |
伊瑟琳·利维休斯中文声优:秦紫翼日文声优:井泽诗织年龄:16岁逆熵的执行者之一,代号“博士”,负责逆熵科学技术方面的研究。年纪轻轻就精通各项领域,被称为“世纪之星”的天才。擅长以理性的角度思考一切,但是十分胆小,遇到危险总是会第一个躲起来。 | |
符华中文声优:Mace日文声优:高山南身形纤细,外表在二十岁左右的女性。正义感相当强烈,言行中散发着古朴的感觉。精通自古流传下来的传统武术,在接近战上有着相当的自信。身负从崩坏中守护人们的职责,某日察觉到远方有崩坏的迹象后动身前往极东。 |
(参考资料来源)
敌人介绍
游戏中有一种名为“殭尸娘”的生物,她们的种类非常多足有数十类;有的弱小不堪一击,但有的却强大无比。
“殭尸娘”作为《崩坏学园2》的主要敌人,是玩家的收益来源之一,玩家可以通过击杀她们获得经验、材料和装备。
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 文学娘 | 炮灰,移动速度慢,攻击方式为接近主角后扑上去啃咬(啃咬类攻击会造成减速,通过长按方向键来逃脱,用带有快速逃生技能的装备可以减弱减速效果)。 |
田径娘 | 俗称跑酷娘,速度略快,HP比普通殭尸娘略低,攻击力相同,啃咬式攻击。 |
弓箭娘 | 会远程发射箭矢攻击,箭矢为横向直线移动,发射动作可通过强力控制效果、霰弹枪和爆炸类武器打断,其余和普通娘相同。 |
竹刀娘 | 平时移动速度慢,攻击方式为斩击,单发伤害高且有间隔,不造成啃咬减速效果,另外会快速沖向主角然后接斩击,有举剑的準备动作,看到剑道娘準备冲刺时往和冲刺相同的方向跑可以避免被攻击。周二女王妖姬材料关卡的剑道boss俗称一刀姐,拥有一刀秒杀非土豪玩家的强大攻击力,要对付她建议使用冰冻/麻痹的控场,或者通过人偶拉仇恨。 |
盾牌娘 | 一般情况下正面攻击需要破坏盾之后才能伤害到本体,不过元素攻击可以无视盾牌直接攻击本体,其余和普通娘相同,啃咬式攻击。另外周三高级材料关卡的巨盾娘的盾牌拥有超厚的血量,不能硬打,需要通过攻击背面(通过人偶,炮台和投掷类来完成);造成灼烧/出血的伤害类debuff,会留下地火的纵火类武器,冰冻/变羊使盾牌无效化,和无视盾牌的元素武器来伤害。 |
企鹅娘 | 体形大,血量也比较厚,免疫击退,啃咬攻击的前扑距离比一般殭尸娘远,多个企鹅娘出现而输出不够的话,局面可能会失控。 |
自爆娘 | 需要高度注意的一种敌人,移动速度和快速娘相同,在接近主角后自爆造成大量伤害,血量相对较少,需要优先控制击杀的敌人。自爆娘和护士娘一起出现的话尤其要如此。另外自爆娘自爆而亡的话是不会出现道具物品的。 |
火箭娘 | 又称妖弓娘,会瞄準主角所在位置发射带有火焰的弓箭,箭与地面接触后会产生持续一段时间的地火,要儘快逃离地火範围避免受到持续伤害,后期升级版本的火弓娘会一次发射2发。 |
锁链娘 | 近身攻击为脚踢,和剑道娘一样属于伤害高有间隔的单发攻击,远距离若和主角在同一x轴上会使用锁链把主角拉至面前,在混战中应避免被锁链拉到殭尸娘堆里(尤其是自爆娘堆) |
摩托娘 | 对初期玩家可能算是比较棘手的敌人,移动速度快,左右来回乱窜,接近玩家后更是会抬起前轮加速,被撞到后除了伤害外还会被击退和有较大的硬直,对付的方法是Y轴绕开她的驾驶路线,然后从背面攻击。 |
投弹摩托娘 | 虽说是摩托娘的升级版本,但是二者有较大区别,移动速度比普通摩托娘慢,且不会抬轮加速,不过在行驶到玩家后方时,后座上的熊孩子会朝玩家丢出一枚捆绑炸药进行追加攻击,比普通摩托娘需要更耐心的周旋。 |
应援娘 | 本身无战斗能力,但会给周围殭尸娘範围性提供增加攻击和移动速度的buff,发动时有明显的跳舞动作,可通过麻痹/冰冻/变羊等控制手段进行打断,需要优先击杀的敌人之一。升级版的护士娘在发动buff时还会少量恢复友方的hp。用倒戈武器倒戈一只啦啦队或护士娘的话会让你受益匪浅。 |
占星娘 | 对周围殭尸娘附加可免疫一次伤害的防御性buff,準备动作可通过观察脚部判断,时间比啦啦队要短,打断比啦啦队要难一些,击杀优先度低于啦啦队。升级版本的巫师娘在给予队友buff的同时也会对主角附加脆弱或软弱状态,特殊的活动任务会有以梅露可作为模型的占星娘出现,其能力和占星娘相同。 |
火炮机娘 | 也称飞行炮娘,11村新增敌人,移动方式为环绕玩家移动,然后伺机用炮瞄準玩家发射一枚炮弹,另外移动时也有撞击判定。升级版本的机甲娘会一次发射2枚炮弹。12村有一个橙色名字的机甲娘boss是大幅强化了撞击伤害的,需要耐心的周旋,因为被她撞几下,你会发现血没了一半…… |
武士机娘 | 11村新增敌人,攻击方式分为普通斩击和冲刺斩击(範围大),发动攻击前有较明显的準备动作,但攻击伤害高,且造成高硬直,单只很好对付,但是被一群飞行娘围观的时候容易被围殴导致悲剧。 |
裙甲机娘 | 13村新增敌人,周期性的召唤孩子在地图上面左右移动撞击主角,和主角近身时还会发动冲击波把主角弹开,伤害也高,后期需要高度注意的一种敌人。大量召唤娘出没会导致带有错位判定的电磁手枪无法进行输出。 |
光棱机娘 | 13村新增敌人,盾娘的强化版本,其盾牌会发射雷射,造成击退和高硬直,近身后啃咬攻击,将盾牌打掉后就不会用雷射了,混战时千万不要主动跑到她的雷射範围里,很容易被教做人的。 |
水妖精 | 15村新增敌人,会召唤气泡从地下冒出来,接触气泡会被击退并受到伤害。穿龙衣可以避免击退,但会受到持续的伤害,血掉得很快,精英手风琴娘可以1次召唤多个气泡,此外还会随机使主角的一个武器一段时间内降低攻击力。 |
火妖精 | 也是15村新增敌人,会在地上生成熔岩,站在熔岩上会持续掉血,多个熔岩娘的熔岩伤害会叠加,精英熔岩娘会生成大面积熔岩,此外还会随机选择一个主角的武器生成炸药,若一段时间未使用装上炸药的武器则炸药消失,如果强行使用带有炸药的武器会爆炸造成伤害。 |
巨锤机娘 | 血量中上,攻击上等,移速中等,正面带有大幅度减伤护盾攻击伤害均为固定伤害+比例伤害。举起大锤蓄力,然后向前方用力的砸,是一个AOE攻击,在其背后一小段距离也会受到伤害。在攻击方式一使用过后有较大的机率迅速的打出数锤 |
惑星机娘 | 血量上等,攻击上等,移速上等,在飞盘娘移动时对其伤害大幅度减伤,需要在她停止时输出才有效。在半空中快速碰撞对玩家造成僵直。 |
盗宝娘 | 没有战斗能力,但携带有材料(材料因图而异),杀死后有几率掉落,行动方式为未受伤害的情况下挖地7-8次转换地方继续挖,受到伤害后强制触发换地,若不进一步攻击的话,在这次挖地结束后会逃跑,逃跑前继续攻击则会再次触发换地,在活动图里大量出现。 |
战轮机娘 | 取得职业驾驶执照的老司机,尤其喜欢特技驾驶!不过车轮不牢,好像会掉什么危险的东西下来。 |
战神机娘 | 逆熵科技的大成之作,不过由于造价过于昂贵,大部分时间都只驻扎在月光王座中,并不会参加实际作战。 |
英灵娘 | 受到了神之召唤而从异世界来到现实的战士。 |
警察娘 | 骑着小电驴穿梭在长空市街道的警察娘,秩序,没有违章的明天在等着我们。 |
格修子 | 庄园中漂浮的幽灵女僕,虽然已经化为幽灵,但是遭遇入侵者时,还是不会忘记自己的职责呢。和格修斯关係不错,负责宅邸整体的清洁和接待访客。 |
石像鬼 | 庄园中居住的吸血鬼,只在夜间出没。虽然身为邪恶生物,但是与格修子还有格修斯关係以外的不错?虽然带着精緻的茶杯,打断了她的茶点时间会有很可怕的后果。 |
死灵骑士 | 虽然自封为骑士,但是坐骑是一只仓鼠。死灵骑士在跑动的时候会发出“吱吱”的声音,超级吵闹的! |
蘑菇娘 | 除非饿死否则不轻易出门的蘑菇娘,平常基本无法看到她的蹤迹。 |
鸟嘴医生 | 曾经在黑死病中救死扶伤的医生,由于无法抵挡崩坏侵蚀而崩坏化了。就算已经崩坏化,也无法忘记自己的使命,经常为殭尸娘进行治疗。 |
章鱼娘 | 看起来人畜无害的妹子,感觉没有睡醒就被拉出来战斗的样子。从某种角度来说基本上是”殭尸娘中的智商底线“的存在。 |
鲨鱼娘 | 才不是鹹鱼是鲨鱼!看到了这把40米大长刀了吗! |
倖存者 | 在大崩坏之后的倖存者,虽然逃过了大崩坏的浩劫,但是无法抵抗空气中的崩坏能,最终变成了死士。 |
鲸头鹳 | 鲸头鹳会吃各种奇怪的鱼,但总是吃着吃着就掉在地上。 |
百合花卫队 | 玛丽亚家的家丁,一直为了玛丽亚而努力战斗着。 |
雷电眷属 | 特别崇拜芽衣的后辈,在学校里经常偷偷跟在芽衣身后,由于经常模仿芽衣的动作和说话口气,崩坏化后也继承了一部分芽衣的特徵。 |
科研机械娘 | 逆熵中以战地医疗为目的而设计出来的科研机械娘,背部因为博士的特殊喜好有巨大的发条,其实只是装饰。 |
雪狼狙击队 | 塞西莉亚的御用亲卫队,由对塞西莉亚充满憧憬的后辈们组成。 |
核心守卫 | 终端防御系统中的一环,被创造出来的价值只有“防御”终端而已。 |
错乱娘 | 像小精灵一样飞舞在空中,只是头部好像略微有点大。 |
物品道具
装备
游戏的主要装备除了武器只有服装,武器作为游戏输出的必要是必不可少的,防具可以保护玩家受到更低的伤害;武器分手枪、自动步枪、霰弹枪、狙击枪、单兵火箭、近战、喷雾、特殊、投掷、放置,服装分普通服装和特殊服装,作用几乎一样。武器、服装、徽章分为不同的神系。| 名称 | 介绍 | 图片 |
|---|---|---|
| 武器 | 分为近战武器与远程武器和治疗物品以及人偶,可以在副本上获得或者通过祈愿活动与限时活动获得。 | 装备 |
| 服装 | 分为普通服装和特殊服装,可以在副本上获得或者通过祈愿活动与限时活动获得。 |
(参考资料来源)
消耗品
普通道具
游戏中的主要道具,金币是玩家的货币,也是购买物品必不可少的;强化品和合成品可以给予玩家强化各种武器、服装和徽章;合成品可以按一定组合升级装备的星级。
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 节操值 | 即行动力,游戏开始前所需的行动值。消耗双倍节操值进行游戏可以获得双倍的经验值。 |
| 金币 | 可以在副本上击杀敌人获得,进行祈愿时可以获得一定数量的金币。 |
| 水晶 | 满足关卡要求后获得,也可以自行充值。部分活动完成任务后可以获得一定数量的水晶。 |
| 强化品 | 包括各种喵塑像和二货喵,可以强化武器、服装和徽章。 |
| 合成品 | 各种宝玉、胖次和特殊合成品,可以通过战斗获得。按一定组合可以升级装备的星级。 |
(参考资料来源)
副本道具
一些副本道具,它们只掉落于副本中,随机掉落,主要的作用是在短时间内增加玩家属性或出现某些特定的特效等。
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 电话机 | 拾取后自动切换为好友,角色使用好友时间比普通助战更高。已经切到好友的时候捡道具无效果。效果中点助战好友图示会变回来。 |
| 红绿灯 | 红灯时所有殭尸娘静止移动,但是对在红灯后出现的殭尸娘无效。 |
| 家纹旗 | 拾取后,角色在一定时间内的弹药将无限使用。 |
| 魔法阵 | 魔法阵转动后,角色立即弹开周围殭尸娘并且在一定时间内不受到任何伤害,也不可以攻击。时间内角色沿途弹开周围殭尸娘并照成伤害。 |
| 石油桶 | 攻击可以击爆石油桶。击爆后会产生巨大的爆炸。对周围殭尸娘造成大量的伤害。角色如果靠得太近,也会受到伤害。 |
| 收银机 | 会在全萤幕同时掉满金币。 |
| 微波炉 | 角色在靠近微波炉后,微波炉开始转动,在全场出现数个黑洞,在场的角色和殭尸娘都会在持续时间内受到影响。 |
| 微波炉 | 角色在一定时间内攻击速度提高数倍,狙击枪瞄準期减少。 |
| 武士铠甲 | 角色在时间内伤害全部暴击。 |
| 机车 | 时间内,角色增加移动速度,减少来自殭尸娘啃咬减速,同时不受麻痹、定身、混乱的限制。 |
| 浴缸 | 时间内,殭尸娘看不到角色且不会靠近角色,并且HP与弹药将会补满。 |
| 招财猫 | 如果狠心打碎招财猫,将会全场落雷,对殭尸娘与角色造成高伤害,招财猫只能被角色攻击打碎。 |
(参考资料来源)
场景地图
场景地图包括学园都市及其周边地区,完成一个场景中的任务后可自动解锁下一场景。
Kiana所在的千羽学园,位于市郊的一片占地面积极大的学园都市中。里面有六所知名中学,十所大学与研究机构,数十万学生与职员生活其中。
游戏共有四十六张剧情地图,副本配合剧情推进,还有闯关与无双模式可供选择,完美通关一个地图之后,可以在地图右下角任务列表处领取通关奖励(仅新生篇与传承篇)。
特色系统
祈愿系统
祈愿分为少女的祈愿、大小姐的祈愿、公主的祈愿和魔女的祈愿。少女的祈愿可以消耗友情点来完成,大小姐、公主和魔女的祈愿必须消耗水晶来完成。
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 少女的祈愿 | 常规祈愿,只需消耗友情点数即可祈愿。获得5星以上装备(包含5星)的机率很小。 |
| 大小姐的祈愿 | 特殊祈愿,需消耗98单位的水晶。有较高机率获得5星以上(包含5星)的装备。 |
| 公主的祈愿 | 特殊祈愿,需消耗280单位水晶。有高机率获得5星以上(包含5星)的装备。 |
| 魔女的祈愿 | 特殊祈愿,需消耗280单位水晶。有高机率获得5星以上(包含5星)的装备或使魔水晶。 |
| 灰姑娘的祈愿 | 特殊祈愿,需消耗280单位水晶。有高机率获得5星以上(包含5星)的装备,仅新手可抽。 |
| 魔法少女的祈愿 | 特殊祈愿,需消耗280单位水晶。有高机率获得5星以上(包含5星)的装备。 |
(参考资料来源)
成长系统
学园2可以解锁十一名角色,角色的获得方式来自于扭蛋,所有装备以及玩家等级,都是在角色之间共享的。每名角色拥有1个服装槽,3个武器槽,3个技能槽。可以分别装配服装,武器与被动技能。每个装备,都会有一定的负重,所有装在身上的装备的总负重不能超过玩家当前等级下的负重上限。
除升级玩家等级外,最重要的成长是要养成一套高品质高等级的装备。
| 名称 | 介绍 |
|---|---|
| 强化 | 每个装备都有着不同的星级(稀有度),还有装备的强化等级。通过强化,可以将饲料装备餵养给要强化的目标,从而提升目标装备的等级。 |
| 进化 | 当装备满级后,还可以进行进化。集齐特定的进化材料,比如蓝白胖次等,就可将装备进化到更高的星级。 |
(参考资料来源)
社团系统
社团创建
玩家只要等级达到10级,就可以加入社团了。点击“创建社团”就可以创建自己的社团(需要花费300水晶并且到达20级)。社团中可参加社团活动,领取每日的行动值。
社团徽章
每个社团都可以装备一个社团徽章。随着社团等级上升,可以解锁新的徽章或者强化现有徽章。不同的徽章都会给成员带来不同的属性加成,比如攻击力、移动速度、拾取範围等等。
社团贡献和福利
加入社团以后,玩家每天在游戏中消耗的行动值,都能转化为对社团的贡献和社团的经验。不过,每个社团每天有4000的经验上限。在活动期间,社团的每日经验上限会增加。在新版本中,加入社团后,可以点击“每日福利”来领取行动值。社团等级越高,玩家对社团的贡献越多,可领取的行动值越多。
配置要求
| 硬体 | IOS | Android |
|---|---|---|
| 机型 | Phone4以上,iPad2及以上。 | 小米1S及以上,三星Note2及以上。 |
| 固件 | iOS 5.0 及以上 | Android 2.4 及以上 |
| 记忆体 | 1G以上 | 1G以上 |
游戏评测
《崩坏学园2》作为一款横版闯关类型的游戏,一改往日传统横版闯关游戏上的游戏角色人物成长体验,选择了新的成长模式玩法。在《崩坏学园2》中玩家的成长线从单调而乏味的人物等级上,转移到装备的进化和进阶上。玩家可以撇开了单一的人物等级成长感觉,取而代之的是玩家可以根据自己喜欢的游戏武器,选择不同的装备进而体验不同的游戏成长感。不过崩坏世界中装备的成长依赖于消耗辅料装备以及游戏币,游戏中获取和消耗游戏币的不合理成长比例线,让多种武器切换成长装备的体验感略显疲惫。(腾讯评)
游戏本体是一款横版动作游戏,而且是全2D的游戏画面。人物设定都是Q版风格,倒是相当的可爱。UI设计的也很简洁大方、一目了然。由于是2D风格而且还不是特别精美的那种,感觉很像是FLASH做出来的东西。无论是自己还是敌人,受到攻击露出来的表情,以及攻击的时候的光源对附近的影响,还是飞奔而出的2D血浆,都能证明製作者还是希望作出一些细节的,但是显然技术实力还远远不够。(搜狐评)


















