主要作品
《轩辕剑叄·云和山的彼端》我方战斗角色绘製、地图角色绘製、手册美编《轩辕剑叄外传·天之痕》美术指导
《轩辕伏魔录》原案脚本、编剧、原案企划、战场规划、美术指导、美术设定
《汉朝与罗马》研发总监、美术总监
《新仙剑奇侠传》美术总监、场景设定
《仙剑客栈》项目製作人、研发总监
《大富翁六》製作人、研发总监
《仙剑奇侠传三》製作人、研发总监
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》製作人、研发总监
《阿猫阿狗2》製作人、研发总监、美术总监、主企划
《阿猫阿狗坦克online》製作人、研发总监、美术总监、主企划
《仙剑奇侠传四》製作人、研发总监、美术总监
《仙剑奇侠传:幻璃镜》製作人
研发日誌
在游戏行业做了快9个年头,年岁不高但在这行也算老狗一条。看了无数的业界风雨浮沉,也看了无数的人在这里来来去去。数年前,国产游戏在亚洲至少还排得上第二,第一是日本。时至今日,国产游戏的发展状况甚至比不上韩国,韩国游戏从以往是一个可笑的对手、似乎一夕之间变成了可敬可畏的对手。我常想,这中间到底发生了什么事?发展的比别人久,市场也不比别人小,到底有什么理由比不上人家?
一提到这,就有许多推脱的说辞,怪东怪西,说白了就是理由太多,行动太少。就我自己而言,我只想做好我分内之事,只关心这行还多少人有使命感。搞了那么多年看到的依然还是骂的人多,做的人少,大家都习惯只动嘴巴,但有多少人愿意捲起袖子跟我们一起为游戏事业奋斗?想想一定相当的有限吧。
这行很辛苦,有着各式各样的艰难险阻,常常让我累的想发疯、想逃走,但一想到如果我们放弃,这行业将要更加衰弱。当国产游戏有一天消失了,到时不用谈超越美日,大家也不必骂更不必嘲笑了。我还是衷心希望玩家能够继续支持,给予鼓励和改进的方向,若看不顺眼或是觉得我们老是做不好,拜託!请加入请参与!给国产游戏更多的新血与热情。















