结构简介
循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变数、循环体和循环终止条件. ,循环结构在程式框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处.C语言中的循环语句
三个循环
C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do…while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程式的顺序经常会给程式的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用。这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程式,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变数值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
三个循环异同点
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变数的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体;而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程式。但是要编程的问题较大,编写出的程式就往往很长、结构重複多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程式设计成模组化结构。
模组化程式结构C语言的模组化程式结构用函式来实现,即将複杂的C程式分为若干模组,每个模组都编写成一个C函式,然后通过主函式调用函式及函式调用函式来实现一大型问题的C程式编写。因此常说:C程式=主函式+子函式。 因此,对函式的定义、调用、值的返回等要尤其注重理解和套用,并通过上机调试加以巩固。
循环结构
当条件成立的时候,执行循环体的代码,当条件不成立的时候,跳出循环,执行循环结构后面的代码。 循环结构可以减少源程式重複书写的工作量,用来描述重複执行某段算法的问题,这是程式设计中最能发挥计算机特长的程式结构 。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变数、循环体和循环终止条件。循环结构在程式框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处。
常见的两种循环结构
①当型循环:先判断所给条件p是否成立,若p成立,则执行A(步骤);再判断条件p是否成立;若p成立,则又执行A,若此反覆,直到某一次条件p不成立时为止。②直到型循环:先执行A,再判断所给条件p是否成立,若p不成立,则再执行A,如此反覆,直到p成立,该循环过程结束。













