忍者来了

忍者来了

《忍者来了》 是2013年首款火影忍者RPG精品手机网游,採用最具人气的火影忍者卡通版角色设定。全面兼容iPhone5、iOS6系统。支持高清画面。

上百任务、副本,高度还原火影剧情。秘药、禁术、咒印……,超多途径增强实力。招募伙伴,与心目中的英雄一同战斗不是奢望。竞技场挑战,见证谁是最强者。好友、聊天,社交体验无障碍。

    • 中文名:忍者来了
    • 游戏类型:角色扮演
    • 游戏平台:Andriod/IOS正版
    • 开发商:上海墨白计算机科技有限公司
    • 发行商:中清龙图
    • 主要角色:漩涡鸣人,宇智波佐助,旗木卡卡西
    • 游戏名称:《忍者来了》
    • 游戏语言:简体中文
    • 运营方式:永久免费
    • 游戏状态:青春公测

安卓版本

游戏信息

游戏名:忍者来了

游戏类型:角色扮演

游戏版本:v1.8.0

游戏语言:中文

适用固件:Android2.2+

游戏大小:99.2M

游戏介绍

忍者来了是款回合制游戏。游戏内容主要是打怪推图过关,然后获得实力提升就和其他玩家PK,争夺忍者界最强的称号。打怪随着地图逐步推进和等级上升,需要把角色的实力也需要提升起来,在游戏里面有很多能够提升角色战斗力的系统。想要玩好这个游戏必须去了解和学些使用这些系统,不然你会总觉实力总是和别人差一点。

游戏截图

IOS版本

《忍者来了》是一款Q版动漫题材以移动设备作为平台的游戏。玩家在游戏世界内扮演着一个忍者,目标成为最强大的忍者——火影。在忍者世界里有各种邪恶势力,朝着目标前进需要提升自身战斗力 ,还要招募信赖的伙伴共同战斗。

游戏内容主要是打怪推图过关,然后获得实力提升就和其他玩家PK,争夺忍者界最强的称号。打怪随着地图逐步推进和等级上升,需要把角色的实力也需要提升起来,在游戏里面有很多能够提升角色战斗力的系统。想要玩好这个游戏必须去了解和学些使用这些系统,不然你会总觉实力总是和别人差一点。

职业介绍

在游戏中,有三种职业(武忍、剑忍、暗忍)可供玩家选择,以下是各个职业的特色:

武忍

武忍:侵略如火,固守如山,擅长格挡反击,攻守兼备。特点:高格挡,格挡成功会额外增加查克拉。

剑忍

剑忍:剑忍,擅使太刀,身手灵动矫健,万军从中出入毫髮无伤。特点:高闪避,闪避成功会额外增加查克拉。

暗忍

暗忍:影子的使者,悄然出手攻其不备,一击必杀。特点:高爆击,且暴击会额外增加查克拉。

伙伴介绍

伙伴

队形初体验

下面举个例子····························································································································

不花钱的大概或许会这么玩~~

进阶玩法或许会这么玩~~

装备及道具

1、忍着来了游戏的装备类型分为:武器、防具、徽章、魂器。

2、武器根据职业分类:笼手,太刀,手裏剑,巨兵器,忍杖。

3、防具根据部件分类:头部,胸部,脚部。

4、徽章无分类所有职业通用。

5、魂器分为两种:斗魂和幻魂,只有幻忍使用幻魂之外,其他所有职业都是使用斗魂。

6、药丸道具的作用主要是用来提升基础属性值,根据属性分为三大种类、九大品阶的秘药丸。

7、三大种类为忍术丹、奥义丸、幻术丹,分别增加角色忍术、奥义、幻术三大基本属性值。

8、九大品类分别为:一品、二品、三品、四品、五品、六品、七品、八品、九品药丸,品阶越高的药丸增加的属性就越高。

9、游戏中,装备分为:白色、紫色、2种品质。其中,白色品质是无价值,紫色品质为有价值。例如:白色装备是初始时,系统配送的物品,随着后面通过配方升级后,装备属性会增加就会变成有价值的物品。

10、在游戏中,一开始获得的装备都是白色品质,可以通过精英副本中获得的捲轴进行装备升级,药丸类的捲轴可以通过商人处购买或兑换获得。

角色属性

武忍、暗忍、剑忍、兵忍增加忍术值会提升普通攻击的伤害;所有职业增加奥义值都会提升绝招攻击的伤害;只有幻忍职业增加奥义值会提升绝招攻击的伤害。详见下图

毕业之新手

1、创建角色,喜欢高格挡,格挡成功会额外增加查克拉的<武忍>;喜欢高爆击,爆击会额外增加查克拉的<剑忍>;喜欢高闪避,闪避会额外增加查克拉的<暗忍>。

2、进入游戏后,每当接触到新的游戏内容都有嚮导提示弹出,只要顺着提示完成的操作,了解战斗、功能、玩法等内容。

3、在第一章地图中,主要是熟悉游戏玩法内容。只要顺着任务的自动嚮导,完成任务就可以升级,通关地图中的所有副本可以到达9级。

4、完成任务获得奖励是经验和银两的主要来源,同时也是推进游戏主线的方向,随着主线推进会陆续展开更多的游戏内容和系统。

5、顺着主线推进剧情,会接触到第一个招募的伙伴<木叶丸>,在完成一系列的任务后开启<队形>功能,在拉麵老闆处可以招募他,并且记得把他放置到队形里面。

6、在完成任务达到9级时,开启【培养】功能可以直接提升人物三围属性。

7、注意在背包内有一个新手礼包,礼包开启的条件是10级和15级,会给与你全套的防具和增加属性的秘药。

8、随着任务引导到第二章地图后,会随着提交任务升级到10级。

每天做什么

1、在14级开启了【小秘书】功能后,就会陆续继续开放更多的可玩性的内容,小秘书是作为一个游戏内容的集合入口。

2、点金术: 14级开放,每天可以从点金术用金币换取银两。

3、竞技场: 18级开放,每天有15次机会和其他玩家进行PK。

4、送花: 18级开放, 每天有3次对好友赠送鲜花获得声望。

5、薪酬:20级开放,每天上线时可根据当前等级领取银两。

6、咒印:20级开放,每天有一次免费封印的机会。

7、神秘商人: 20级开放,每隔6小时刷新的随机商品,商品中有些是升级装备必需的材料,还有一些副本掉落的基础装备。

8、扫蕩: 普通副本20,英雄副本23

9、BOSS战: 22级开放,每天中午12点和晚上8点开启BOSS战,可获得声望和银两。

10、酒足饭饱: 25级开放,每天中午12点和下午6点会有一个增加50点体力的BUFF。

11、答题: 28级开放,每天有10次答题的机会可获得银两和阅历。

普通与精英

精英副本的入口通过点击【小秘书】界面(14级开启),在世界活动页内可以进入,但需要主线剧情通关后才能选择。

游戏详解

禁术

1、禁术系统可以通过结印获得银两和给伙伴增加经验,在20级时开放【炼之结印】,到了40级时再开放【财之结印】。

2、炼之结印:样式是以功夫浣熊的图示,可以给在队形中的伙伴增加额外成长经验,但伙伴成长等级不能超过主角等级。结印成功后会进入冷却时间,冷却时间根据印的等级而不同。

3、财之结印:样式是以招财猫的图示,使用结印后会根据主角等级获得银两,主角等级越高结印获得的银两越多。财之结印没有结印冷却时间,但消耗【血契】的数量。

4、结印等级:每种结印都有5个结印等级,炼之结印的表现是5只不同样子的浣熊,财之结印的表现是5只不同样子的猫,界面上从左到右示意等级由低到高。

5、刷新结印:炼之结印和财之结印可以点击界面上的【刷新】按钮,改变结印产出的结果。刷新结印成功是提升结印产出的结果,失败是结印等级倒退一级。

秘传

1、秘传功能内可对全面的基础属性进行升级,基础属性有进攻和防御两方面的升级。升级是消耗阅历值,阅历主要是过通关副本(扫蕩)获得,其他还有一些系统可获得少量。

2、秘传内强化等级的属性增益是面对角色和伙伴,例如:忍术攻击等级升到10级,则在上阵中的所有人都可以享受到属性增强效果。

咒印

1、咒印入口是通过点击每个主城的【咒印NPC】或主界面上【咒印】按钮可以进入到封印界面,在系统界面中有五个NPC产出不同档次的印记。然而在激活不同的NPC时,需要消耗不等的银两。

印记种类

作用

体能

增加生命值

脉轮

增加战斗初始查克拉

斗魂

增加忍术攻击

幻空

增加幻术攻击

觉醒

增加奥义攻击

砂铠

增加忍术攻击

轮迴

增加幻术防御

关禁

增加奥义防御

凌波

增加闪避等级

烈风

增加暴击等级

神盾

增加格挡等级

专注

增加命中等级

回天

增加韧性等级

破空

增加破击等级

万皇

增加必杀等级

2、印记有品质区分:一阶(绿)、二阶(蓝)、三阶(紫)、四阶(金)、五阶(橙),品阶越高印记就越强力。

3、通过印记互相合併吞噬升级,高阶印记吞噬低阶的印记获得升级经验,同品质印记以点击拖动的印记来吞噬被叠加的印记。

4、咒印功能产出的印记可以装备到各个人物身上,每个人物可以装备8个印记,每种印记根据属性类型只能装备一个,品质则没有限制。

5、一个黑色剪影的人物可以装备8个印记,装备上去的印记是不会产生效果的,因为他是影分身用来做临时的印记仓库。

修炼

随着等级提升会陆续开启提升战斗力的功能,可以利用这些功能进行角色的战斗力强化,从而迈向忍者高手的巅峰。在角色成长道路上,需要关注以下的游戏内容:

1、装备:默认开启,在创建角色会有一把默认的初级武器,通过升级到10级时开启新手礼包会获得一套防具装备,此后可以在推图的副本中获得装备,需要留意副本界面的掉落信息。

2、绝招:5级开启,在战斗中可以使用绝招攻击目标。到了40级时,就会开启绝招的修炼,可以根据战斗需要更换施放的绝招。

3、队形:6级开启,随着等级上升会逐步增加开启的队形站位,即同时上场的伙伴数量增加,队形最大人数为5人(包括1个主角,4个伙伴)。在主城中找到头顶有【招募】的拉麵店老闆,他会根据你当前的推图进度和声望等级给你推荐可招募的伙伴。

4、秘传:10级开启,在这个功能里面可以对基本属性进行加点强化,强化所需的资源是阅历,阅历通过通关副本后获得。

5、强化:11级开启,强化功能主要是对装备上的附带属性进行提升,强化装备主要消耗银两,随着强化的装备等级越高战斗力就会增加,但升级消耗的银两会越来越多。

6、小助手:14级开启,小助手是一个集成活动和功能的入口,里面包含有:每日福利、世界活动、日常任务三大内容,详见小助手功能描述页。

7、禁术:分两段开启,禁术中有2种结印:一种是能让伙伴获得经验(20级开启),一种是收穫银两(40级开启)。具体玩法详见禁术描述页。

8、咒印:20级开启,在20级时开启第一个咒印的装备栏,此后每10级自动开启,咒印可以为主角和伙伴带来属性等级的提升。

竞技场

1、忍者来了的竞技场系统在达到18级开启,然后就可以通过【小秘书】入口进去在世界活动页内可找到竞技场选项。

2、在竞技场界面,可以看到比您排名前5名的玩家,点击角色头像可进行挑战。向其他玩家挑战时,只能向更高排位的玩家挑战。

3、当挑战胜利后您将取代失败者的排名并可以继续接着挑战,当挑战失败则进入休战时间,待休战时间过后才能进行新一轮挑战。如果您不甘心失败需要等待休战时间,可以通过金币去消除等待时间再次挑战对方。

4、玩家每日参与竞技场挑战其它玩家的次数为15次,如果是VIP玩家,还将可以通过消费金币购买更多的挑战次数,满足您PVP的需求。

5、按照竞技场排名,每3天进行一次结算对于所有竞技场玩家进行一次奖励,当然排名越靠前,奖励越丰富喔。

BOSS战

在游戏中,玩家每天会遇到两次世界BOSS战斗,世界BOSS拥有超高的血量和超高的攻击,需要全服玩家竭尽所能,共同配合才能击杀。

当然,击杀世界BOSS后,每人都会根据对世界BOSS造成的伤害获得一定的奖励,世界BOSS如果在15分钟内被玩家击杀,

即会提升一级。

伤害奖励规则如下:

1、每次战斗造成10点伤害奖励1银两,向上整取。银两奖励上限 = 等级*100

2、每次战斗造成10000点伤害奖励1声望,向上整上取。声望奖励上限为30声望

每次对世界BOSS造成伤害的前三名,还会获得额外的奖励喔:(奖励待定)

最后一位对世界BOSS造成伤害,并成功击杀世界BOSS的玩家,将获得好运气带来的丰厚奖励:最后击杀将获得:(BOSS等级-20)*100000的银两奖励

在击杀世界BOSS的过程中,玩家可以利用阅历、金币鼓舞来提升自己的战斗力,每次被BOSS击败后,还能使用各种附加功能进行快速复活!还有传说中原地复活、满血满状态直接进入战斗挑战BOSS的“轮迴天生”功能!怎么样,还不摩拳擦掌,干掉世界BOSS,获得丰厚奖励!

家族系统

召集各路人马创建自己的家族,準备即将到来的忍者世界大战。

主角达到40级后功能解锁——创建家族,但需要消耗一定的银两和金币作为条件,即可创建属于自己的家族,并召集其他玩家加入。创建者拥有转让家族、解散家族、人士管理、发布公告的许可权。

家族系统

创建家族时可以自己DIY家族的族徽,组合选择族徽的底图和图案随意搭配,同时又可以对底图和图案进行自由调色。

家族系统

非创建者的玩家需要到20级后功能解锁——申请加入家族,只要有家族通过申请审批即可加入家族。

家族系统

通过对家族的祈福,给家族贡献资金使得家族等级提升。随着家族等级的增加,家族成员将享有家族的各项活动及福利。

家族系统

修炼

在角色成长到31级时开放,使用系统功能可以直接对基础属性(忍术、奥义、幻术)带来提示的变化,修炼阶段分为五个阶段(自练、中忍、上忍、暗部、火影)。每次修炼都不是完全能提升正数效果,有时会出现负数的属性效果,只有(火影)修炼是完全能提升属性值。

修炼状态显示的最大值是当前能修炼的极限,上限随着角色的等级提升。修炼消耗的银两会随着等级提升而变化,进阶的修炼则不会变化。

绝招

在主角成长道路上,并非只有一个绝招用到最后,随着等级成长将学会新的绝招技能,下面来简单介绍——绝招系统。

当主角等级达到40级解锁——绝招,会在主界面上添加一个新的功能按钮【绝招】,点击按钮将进入到功能界面。

绝招修炼是消耗——忍魂,忍魂可以通过通关副本获得,在修炼界面中点击带有绿色幽光的灯座消耗忍魂进行修炼。每个绝招修炼有9个阶段(灯座),每点亮一个灯座将会燃起火焰并获得当前阶段的属性加成。

当9个灯座全部点亮后则修炼成功,主角的技能就会变成当前修炼成功的绝招。当修炼完第一个技能后,就会弹出下一个技能的修炼。

点击属性球就会切换修炼的绝招,依此类推~修炼好的新绝招就会替换旧的绝招,没有最强的绝招,只有更强的绝招。

封印尾兽

尾兽数量一共有9只,以翻牌的形式来表现封印尾兽。尾兽封印的顺序从一尾开始直到九尾,在右边翻牌区域中翻出当前封印尾兽一致的卡牌,算为封印成功。

尾兽封印的资格:需要主角等级达到50级后解锁功能,每天拥有2次封印机会,一次封印机会是指从一尾到九尾的封印过程,在封印过程中有9次翻牌次数。

尾兽封印获得奖励有:兽魂、阅历、银两、声望、金币,其中兽魂是尾兽封印系统的特有资源,消耗兽魂可以提升主角和伙伴的生命值。

此外,VIP等级可以开启金币封印功能,金币封印是不需要运气直接封印尾兽,同时也可以增加购买尾兽封印的次数。

咒印升级攻略

咒印的种类有许多种,提升的包括了基础的三围属性还有初始查克拉,命中,闪避,防御等等各种不同的战斗属性,这些属性在战斗中有着截然不同的表现,当然有着高下之分。

想要提升咒印的等级,需要投入的成本还是比较大的,特别是想要提升到六级的话,是不可能一蹴而就的,玩家只能逐个进行提升,那么是否就应该平衡升级呢?答案自然是否定的,因为同时升级这些咒印虽然可以保证战斗力的稳步提升,但是难以达到最大改变,要根据优劣关係优先提升其中的个别咒印,这样才可以在战斗中拥有绝对的战力优势。

在初期的时候,各种咒印当中,脉轮是必须使用的咒印之一,而且脉轮相比这些必备的咒印也更具有优势,因为脉轮可以增加初始查克拉,而查克拉就是玩家释放技能的必备条件,也就说,如果能够把脉轮提升到六级的话,绝对可以比敌人要抢先释放技能,这样一轮下来,敌人就会受到很高的伤害了,己方就已经占住了先手的优势。

除了脉轮之外,专注也是一个很重要的咒印,在前期的时候可能效果不是很明显,但是到了后期效果就凸显出来了,毕竟无法命中敌人,那再高的攻击也是无济于事的,所以差不多到了后期就要儘量先把专注的等级提升到最高。

除了脉轮和专注之外,其他的咒印当然也是很重要的,这些就需要玩家自己来做出权衡了,只要合理的规划,就可以在战力稳步提升的同时拥有超出其他玩家的战斗资本。

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