性福人生2

性福人生2

性福人生2(Singles2:TripleTrouble)是Rotobee工作室製作,Deep Silver发行的一款恋爱养成模拟游戏,该游戏于2005年6月5号发行。

游戏採用了全新的3D引擎製作,玩家不仅可以在房屋内设定各种装修家具,也可以为几位主要角色们搭配更为多样化的服装,并且每个人的表情会更加丰富,表达情感的方式。

  • 中文名称
    性福人生2
  • 原版名称
    Singles2:TripleTrouble
  • 游戏类型
    模拟、恋爱养成
  • 游戏平台
    PC
  • 游戏语言
    简体中文
  • 地    区
    美国
  • 发行日期
    2005.06.08
  • 开发商
    Rotobee工作室
  • 发行商
    Deep Silver
  • 游戏大小
    326 MB

​游戏设定

《性福人生2》将由育碧代理在欧洲推出。游戏採用了全新的3D引擎製作及全新的图形引擎开发,支持DirectX9.0的全部图形特效。

性福人生2(Singles2)採用的是三角恋的主题,与前作一样,游戏的前提也是爱情性戏剧。游戏讲述主角和合租的女子(或者男子)搬进了一套新公寓,想不到前女友(或者男友)也住在那裏,一连串香艳有趣的故事就这样开始了。游戏中玩家可以选择扮演女性或者男性,游戏中共有17名角色可以选择,故事总共分为15个章节,并且还有一个包括9个章节内容的历史模式。游戏还加入了一个新地方--酒吧。孤独的或者期待艳遇的人们可以在这裏认识新朋友。

性福人生2:三重烦恼(Singles2:TripleTrouble)是备受争议的成人级游戏《性福人生》的续作,前作中有很多大胆的暴露和激情场面,因而引起了极大的争议,在美国则是被定为最高限製级别的"AO(仅限于成年人)"级。该作的构想则更加大胆,以一男两女共处一室为前提,展开一系列令人怦然心动的艳遇。

游戏攻略

【Quest0:Tutorial】

Quest0-1:Go to Kim.

移动角色到Kim身旁的问号点。

Quest0-2:Look around the apartment.

在公寓裏四处逛逛,找到三个问号点,分别在厨房、浴室、玩家卧室。

Quest0-3:Get something to eat from the fridge.

站到厨房问号点,然后点选冰柜拿吃的。

Quest0-4:Take a shower.

站到浴室问号点,然后淋浴。

Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room.

站到玩家卧室问号点,然后买一张床放进来。

【QuestRelship:She(He) WILL be mine】

QuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.

玩家和Anna(Josh)的友谊值(笑脸蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side. (Optional)

玩家和Anna(Josh)的浪漫值(红心蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional)

玩家和Anna(Josh)的性爱值(嘴唇蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

【Quest1:Moving in, Moving on】

Quest1-1:Give Magnet a call.

打电话找Magnet帮忙。

?uest1-1:Meet Magnet and talk with him.

到酒吧找Magnet谈话。

Quest1-2:Find a way to get in touch with Magnet again.

利用Anna(Josh)和Kim去上班时,进入Anna(Josh)的房间找有用的信息。

Quest1-3:Find the key to Anna(Josh)'s album.

可在Anna(Josh)的床尾的柜子找到一本相簿,但是锁着。

Quest1-4:Find the lock that fits Anna(Josh)'s key.

可在Anna(Josh)房门一进去的柜子找到相簿钥匙。

【Quest2:Hands to Work】

Quest2-1:Get these items: a large carpet, an oriental table, two cushions and a tent.

购买一张大地毯、一张东方式矮桌、两张坐垫和一个帐棚。

Quest2-2:Get lots of candles for a cosy atmosphere.

购买六根蜡烛(任何形式的蜡烛都可以),放在东方式矮桌的两旁(各三支)。

Quest2-3:Arrange the objects as they were placed in Anna(Josh)'s photos.

布置烛光晚餐的场地,请看系统列所提示的照片摆设。比较需要注意的是,坐垫和椅子一样是有方向性的,不要摆错方向,不然角色会无法坐下。

QuestOpt2:The Gardener

QuestOpt2-1:Purchase a herb-garden.

购买herb-garden这种盆栽。

QuestOpt2-2:Take care of it and let the herbs grow.

天天帮herb-garden浇水,让它成长,完成后烹饪技能会自动+1

【Quest3:What's cooking?】

Quest3-1:Prepare a delicious meal for Anna(Josh) and yourself.

用等级二以上的烹饪技术煮一顿晚餐。

Quest3-2:Invite Anna(Josh) to your romantic candlelit-dinner.

邀请Anna(Josh)共度烛光晚餐。玩家完成3-1的任务后,点选Anna(Josh)就会出现要请烛光晚餐的指令。必须在19:00~22:00这段时间内进行烛光晚餐,太早、太晚都不行。

Quest3-3:Improve your cooking-skills.

增加烹饪技能到等级二,自己学习或QuestOpt2-2的方式自动学得都可。

Quest3-4:You need to get rid of Kim.

在烛光晚餐之前支开Kim,就是任务3-5买票让她出去玩啦。

Quest3-5:Buy a ticket for Kim.

帮Kim上网买票。前提是必须先和Kim谈话,让她告诉玩家票可以在网路上买,这时上网购物的效果才能啓动。

【Quest4:Turning a new leaf】

Quest4-1:Record a CD of your songs.

录製自己独奏独唱的CD。必须先完成4-2至4-4的所有条件。

Quest4-2:You'll need a microphone, an amplifier and a guitar.

购买一支麦克风、一个扬声器。吉他则是一开始就有了,不需购买新的。

Quest4-3:Your equipment must be connected.

将4-2的三样装备放在一起。比较需要注意的是麦克风要留位子让角色站,那是唱歌要用的。

Quest4-4:Improve your guitar-playing skills.

增加Creativity技能(有吉他图示)至等级二。

Quest4-5:Give Anna(Josh) your dedicated CD.

送自己录的CD给Anna(Josh)。这个必须先完成Quest5的所有条件才能成功。

【Quest5:To the bar!】

Quest5-1:Meet Anna(Josh) at the bar.

时间在18:30时会接到Magnet的告密电话,到酒吧找Anna(Josh)。

Quest5-2:Find a way to get rid of Simon(Natascha)。 Let Nicolas(Linda), Linda(Simon) and Bernie(Ellen) help you.

想办法支开Simon(Natascha)。玩男主角会遇到Nicolas, Linda and Bernie这三个人,玩女主角则会遇到Linda, Simon and Ellen这三个人。主要是让两个男的(或两个女的)互换衣服就行了。四个步骤如下

一、先和Linda(Simon)打招呼,然后选择Pay a compliment对话。

二、再和Nicolas(Linda)打招呼,然后选择Gossip对话。

三、再和Bernie(Ellen)打招呼,然后选择Gossip对话。

四、回到和Nicolas(Linda)谈话,选择Comfort对话。完成后,进入剧情动画。

Quest5-3:Follow Anna(Josh) to the apartment and talk to her(him)。

5-2的任务完成后,Anna(Josh)就会独自回公寓,玩家只要跟着回公寓,然后送对方CD即可。

【Quest6:Mike Davis】

Quest6-1:Meet Mike at the bar and invite him to jam with you.

到酒吧见Mike并邀请他到玩家的公寓合作音乐。必须先完成6-2和6-3这两个条件。

Quest6-2:Buy some decent clothes.

购买一件新衣服,最好是买200元以上的衣服,穿上新衣服,这样Mike才会理你。

Quest6-3:You've got to talk to Mike to become friends.

和Mike培养友情值(笑脸蓝色长条)到一定程度即可。

Quest6-4:Invite Mike to your apartment.

要请Mike到玩家的公寓。必须先完成6-1的条件。

Quest6-5:Jam with Mike a couple of times.

和Mike一同演奏音乐。必须先完成6-6至6-8这三个条件。

Quest6-6:You need a piano, a microphone and a guitar for the jam-session.

购买一个钢琴(电子琴键盘也可)。

Quest6-7:Move the microphone closer to the piano (or vice versa)。

将钢琴和之前Quest4的麦克风、吉他放在一起。

Quest6-8:Improve your guitar playing skills.

增加Creativity技能(有吉他图示)至等级三。

【Quest7:Party Time!】

Quest7-1:Buy a disco ball, a few sets of party lights and a couple of concert speakers.

购买一个迪士可球(大、中、小,任何一个即可)、一对舞会灯(大或小任一对即可)和一对喇叭(大或小任一对即可)。

Quest7-2:You'll need your microphone, amplifier and guitar and a piano for Mike.

Quest4和Quest6所买的东西(包括吉他)只要都有保留,这个条件就会自动完成。

Quest7-3:Set up the living room with these items.

将Quest4、Quest6和Quest7购买的所有东西(包括一开始的吉他)摆放在客厅。

Quest7-4:Invite guests. Make sure that all your friends are there.

邀请玩家电话通讯簿中的所有朋友来到公寓。必须先完成条件7-5。

Quest7-5:You've got to become acquainted with more people to invite them.

至少要在酒吧中认识三个朋友。要认识新朋友只要让该NPC的友谊值达到些许水準即可。成为朋友之后,玩家电话的通讯簿中就会出现该NPC的头像。

Quest7-6:Start the party by performing your music.

条件7-3和7-4完成后,选择吉他或麦克风就可以和Mike一同演奏音乐,最后再选择挚爱-当然是Anna(Josh)啰。即完成所有任务!

作弊秘籍

金钱修改:

进入游戏目录下开启config资料夹找到game.cfg档案!首先右键单击此档案选择属性,把属性选型中,去掉唯读前面对勾、存档前面打上对勾。开启game.cfg档案,查找关键字:money 会找到5个连在一起的项,它们就是游戏中五种游戏模式裏的初始资金!改一下,储存,退出!OK~做富翁啰~~

moneyEmptyScene = 100000

moneyStartStory = 496

moneyStartBackyard = 2500

moneyStartApartment = 5000

moneyStartPenthouse = 10000

经验修改方法:

找到游戏GameLogic目录裏的glLevels.agl档案,用记事本开启后:找到GLLevels object,继续找到requiredExperience,=后面的数位就是经验,随便改成你想要的数位吧

开啓另外2个地图的方法:

开启游戏目录下的Configgame.cfg

然后按编辑中的查找,输入"StoryEnabled"然后按确定,便会出现以下内容,把=号后面的英文全部改成"true"开啓便OK了!这个选项上面的就是修改初始金钱的行位!本人试过,能正常游戏!

StoryEnabled = true

BackyardEnabled = true

ApartmentEnabled = true

PenthouseEnabled = true

作者:HayatoV

马赛克解除法及门上锁法:

开启Singles2Effect裏的PixelateShader.fx档案,裏面有一段如下:

struct VS_INPUT

{

float3 vPosition : POSITION0;// the position in object space

float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates

};

改成下列内码:

struct VS_OUTPUT

{

float4vPosition : POSITION0;// output position //注:把4改成3

float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates

};

这样马赛克就不见了,连上洗手间也没马赛克。

而门上锁的方法是将Singles2StateMachine裏的DoorInDoor.lua及DoorOutDoor.lua裏的下列内码改变,先用pm_lock搜寻,会找到下列内码:

if TEST_BUTTONS then

button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");

button.addDescription(USERACTION, "true");

end

改成下列内码:

-- if TEST_BUTTONS then

button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");

button.addDescription(USERACTION, "true");

-- end

每个档案裏各有三个,三个都要改才能作用,接着用pm_unlock搜寻,也将内码改成和上面一样,这个每个档案裏只有一个,记这个要改,不然你的门锁上了就打不开了。

几种属性的修改法

1、薪资

2、物品属性

3、各种行动(比如对话)对人物属性的影响。

先来看薪资:

目标档案游戏安装目录下GameLogic的glCareers.agl这个档案,用记事本或者任何字处理工具开启。请看下面例子:

GLCareers object

{

careers

{

career

{

Career 0

{

income = 200000

beginTime = 9

endTime = 10

}

..........(下略)

修改income = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改过的。这是每周的薪资。

下面的beginTime =9和endTime =10是工作开始和结束的时间,这裏的endTime =10也是改过的。

继续,这次来修改各种动作行为对人物属性的影响。我以Romantik的选择中的TALK为例子,其他的行为请参照例子自行修改。要修改的档案为GameLogic目录下的glActivities.agl档案

# Romantik Talk

talkRelation

{

duration = 0.3124999

#15 seconds real time

relationshipInfluences

{

0

{

condition = REL_ROMANTIC

value = 50

}

1

{

condition = REL_FRIENDSHIP

value = 50

}

2

{

condition = REL_EROTIC

value = 50

}

}

requiredSatisfaction

{

minValue = 0.0

}

requiredRelationshipConditions

{

#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved

0

{

REL_FRIENDSHIP

{

total

{

minValue = 0.0

}

}

}

1

{

REL_EROTIC

{

total

{

minValue = 0.0

}

}

}

}

excludeFromAI = true

maxRepeatPerDay = 3

conditionCategory = 0

}

duration = X.XXXXX是该行为需要花费的时间。

relationshipInfluences

{

0

{

condition = REL_ROMANTIC

value = 50

}

1

{

condition = REL_FRIENDSHIP

value = 50

}

2

{

condition = REL_EROTIC

value = 50

}

}

以上的就是这个行为会影响的人物属性,例子子中是修改过的,这样改过后,原本只能影响Romantik的属性的Romantik Talk会变成能影响Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影响哪种属性,value是影响的幅度。每一种影响要用一对{}括起来,{}前的数位是序号,每个属性一个,不可省略。

最后,部分物品对人物属性的影响,目标档案GameLogic目录下的glActivityModifiers.agl档案。

以单人床为例子。

# modifier for beds

bed

{

elements

{

0

{

lowEnd

{

price = 320

factor = 9

}

highEnd

{

price = 850

factor = 10.5

}

activityModifier

{

influenceModifiers

{

0

{

condition = NEED_TIREDNESS

type = value

operation = MUL

value = 1

}

}

}

}

例子中的资料是修改过的,原来的没有这麽高。price是物品的价值,如果改了钱了这个改不改就无所谓了,factor 是这个物品对人物属性影响的系数,以例子中的修改来说,就算体力到零了,在床上睡一小时左右(游戏时间)就可以补满,condition是这个物品影响的人物属性。

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