恶魔巫师

恶魔巫师

恶魔巫师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名英雄,位于午夜酒馆。可以学习穿刺、妖术、法力汲取和死亡一指。

  • 中文名称
    恶魔巫师
  • 外文名称
    Demon Witch
  • 简称
    Lion,巫师
  • 出自
    魔兽争霸3
  • 所属
    天灾军团
  • 位置
    午夜酒馆

英雄介绍

恶魔巫师-Lion-英雄简称:莱恩(Lion) 

通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。

可学习穿刺、妖术、法力吸取和死亡一指四个技能。

英雄参数

(以下参考DOTA 6.67c版本参数。)

初始生命:454

初始魔法:286 初始射程 (Base Range)

初始攻击间隔 (Base Attack Time)

初始移动速度 (Base Move Speed): 290

初始防御 (Base Armor)

物抗 6.2

魔抗 0%

闪避 0%

基本属性 (Primary Attribute) 智力 / Intelligence

初始攻击力 (Base Damage)

初始力量值 (Base Strength)

初始敏捷值 (Base Agility)

初始智力值 (Base Intelligence)

力量成长系数 (Strength Growth)

敏捷成长系数 (Agility Growth): 1.50

智力成长系数 (Intelligence Growth): 3.00

技能介绍

穿刺快捷键:E

利用恶魔之力,将一线变成地刺,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

施法距离:400

最大距离:700

冷却时间:12秒

魔法消耗:100/120/145/170点

一级-造成60点的伤害,晕眩0.5秒

二级-造成130点的伤害,晕眩1秒

三级-造成200点的伤害,晕眩1.5秒

四级-造成260点的伤害,晕眩2秒

评价:LiON的主打技能之一,模型跟NA的一样,但是伤害稍小,260的伤害跟锤子类似,2s的stun效果也类似。出手动作比较明显,建议新手点英雄插,或者在对方相对静止的时候出手。cd偏长,所以一般不要扎空。

妖术 快捷键:D

妖术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。

施法距离:500

冷却时间:13秒

魔法消耗:110/140/170/200点

一级-持续1.25秒

二级-持续2秒

三级-持续2.75秒

四级-持续3.75秒

评价:lion的主打技能之二,3.5s的控製,13s的cd比较平衡,施法距离500,瞬间施法,但是有施法后摇,注意手动取消。妖术在前期用处相对较小,耗魔较高,但在后期却是克製对方大控或DPS的神技。

法力汲取 快捷键:R

法力汲取汲取敌方单位的魔法。

需要持续施法

施法距离:600/650/700/750

持续时间:4秒

冷却时间:25/20/15/10秒

魔法消耗:10点

一级-汲取敌方单位20点/秒的魔法

二级-汲取敌方单位40点/秒的魔法

三级-汲取敌方单位60点/秒的魔法

四级-汲取敌方单位100点/秒的魔法

评价:吸精大法应该就是这样的吧,不过对于大部分英雄也就恶心而已,而且有施法距离,英雄只要走出施法距离技能就无效。因此它只对少数英雄作用明显,前期对骷髅王、蛇发女妖额外明显。但不建议主升此技能,7级前可以不升或者升一级,中期才开始加此技能,在GANK成功后可以回蓝。这样说吧,此技能有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。

死亡一指 快捷键:F

死亡一指在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括弧内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

施法距离:700

冷却时间:150/90/55(50)秒

魔法消耗:200/420/650(625)点

一级-造成500点(600点)的伤害。

二级-造成650点(800点)的伤害。

三级-造成850点(1025点)的伤害。

评价:LION的招牌技能,1级的伤害比lina的高。施法距离700,也比较远。2级伤害提升不明显,配A以后伤害提升也不如lina,但是作用是巨大的,配合3连技在前期瞬秒一个英雄不是难事。

技能分析

恶魔巫师

穿刺:

没有地穴刺客的伤害高,但是这样一个技能加在法师身上相当厉害,要知道这相当于是没有法术延迟的晕技能,相比火女和灵魂这就是他的优势所在。作为全DOTA最实用的小控製技能,沙王的穿刺无疑是最IMBA的,不过lion一样好用,穿刺控製的範围是一条长700範围宽200範围的线性範围,穿刺只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这是有时候範围比看起来比较大的原因。但是他是穿刺家庭裏面魔法消耗最高,CD最长,伤害最低的技能。前期恶魔巫师缺少魔法,不要轻易使用。

妖术:

很强大的招数,在配上羊刀,后期成为超级辅助。四秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限製技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克製防高或带不朽的英雄,使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!

法力汲取:

还不错的技能,DOTA中3个会吸法的技能中也算厉害的一个。配合自己的控製技能可以很好的限製对手的魔法,让他不敢靠近自己。在前中期对于很多力敏英雄都是恶梦,对于智力甚至要比地穴更烦人。

死亡一指:

LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。如果按照敌人生命力的成长比较,一级的大招伤害比是最高的,随着时间的推移敌人的生命在本身的成长和装备的加成下明显比大招的成长快的多了,不过一级大招的CD长达150秒,很难每场战斗都有,特别是频繁的小GANK很难有作为,而且魔法消耗量比较大,一级200点魔法,二级420点魔法,三级650点魔法,所以大招的释放时机一定要把握好。

属性分析

初始属性:

HP:454 MP:268

初始防御:1.1 初始攻击力:42-48

初始力量值:16 初始敏捷值:15 初始智力值:22

初属性分析:一个脆皮的英雄,450的血量实在能让你在战斗中惊心动魄。268的MP必须合理分配,前期只够两个穿刺,因此在分配MP的使用上必须不能浪费。1.1的护甲是有点低,可是LION作为一个法师也已经足够了,三围还是比较丰满的。初始攻击只有42-48,属于比较低的範畴了。

隐藏属性:

敏捷成长系数:1.50 力量成长系数:1.70 智力成长系数:3.00

初始射程:600 初始攻击间隔:1.7

初始移动速度:290 攻击前摇/后摇:0.43/0.74

施法前摇/后摇:0.3/0.51 视野:1800/800攻速:1.7

隐藏属性分析:三围的成长系数很客观,特别是智力的成长系数达到了3.0,这对于LION来说已经足够一轮技能的使用了。290的移动速度非常低,所以要打GANK的话鞋子就是很重要的物品之一,越早出鞋子GANK的节奏就能打的越快。600的射程比较远,而且有不错的攻击间距,在前期的高爆发能让敌人汗颜。

成长加点

推荐加点:

1、穿刺[E] 2、妖术[D] 3、穿刺[E] 4、妖术[D] 5、穿刺[E] 6、死亡一指[F] 7、穿刺[E] 8、妖术[D] 9、法力吸取[R] 10、妖术[D] 11、法力吸取[R] 12、死亡一指[F] 13、法力吸取[R] 14、附加属性[U] 15、法力吸取[R] 16、附加属性[U] 17、附加属性[U] 18、死亡一指[F] 10、附加属性[U] 20、附加属性[U] 21、附加属性[U] 22、附加属性[U] 23、附加属性[U] 24、附加属性[U] 25、附加属性[U]

评价:主升12技能,增加控製时间和输出。cw裏面是没有时间可以用吸魔的,因此最早获得2个控製技能是很重要的。对于前期的一些脆皮英雄就能秒杀。

加点2:

1、穿刺[E] 2、妖术[D] 3、穿刺[E] 4、法力吸取[R] 5、穿刺[E] 6、死亡一指[F] 7、穿刺[E] 8、妖术[D] 9、法力吸取[R] 10、妖术[D] 11、法力吸取[R] 12、死亡一指[F] 13、妖术[D] 14、法力吸取[R] 15、附加属性[U] 16、附加属性[U] 17、死亡一指[F] 18、附加属性[U] 19、附加属性[U] 20、附加属性[U]21、附加属性[U] 22、附加属性[U] 23、附加属性[U] 24、附加属性[U] 25、附加属性[U]

评价:路人的时候6级前升一级吸蓝,stun+吸魔压製的效果还是很好的,4级升吸魔就能吸回来一个stun的MP,尤其是对面没有打断能力的时候,效果很好。这在GANK后没有MP一级的吸蓝还是能补充一点MP继续控F进行GANK。

出装分析

辅助出门装

3

辅助装:魔棒、假腿、回城卷轴、真眼

评价: 对于一个辅助来说,中期出到假腿魔棒已经是不俗的装备了,眼是必不可少的供给品,TP必须随身带着支援,对于一个GANK型的辅助来说TP怎麽能少

呢?如果前期被压可以出两个护腕撑血再出假腿。

SOLO装:瓶子、假腿、

瓶子对于中路SOLO的人来说是佳品,控到一个好F便能在中路单杀或者游走支援队友击杀。假腿能增加LION的血量,在GANK途中没蓝或者没血的你,假腿的切换,能帮助你逃生甚至配合支援的队友反杀。而跳刀能更好让LION抢先手或者追杀敌人。TP就不用说了,中期的团战小範围GANK会越发激烈,TP是不可或缺的物品。

后期装备

辅助装:

为v

可以考虑出这个性比价还不错的物品。能出到跳刀的辅助估计也快GG了吧。

SOLO神装:

钱多的话后期可以假腿换BOT,因为BOT能增加LION支援的机动性,跳刀不用说了,抢先手的神器。

蓝杖能增加大招的伤害。

死灵书开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,然后自暴。嘿嘿,邪恶的物品啊。

羊刀增加一个3S的控製,让combo连续起来。先穿刺2s,然后平A,变羊3.5s,在平A恢复以后羊刀3s,然后穿刺就可以继续了,然后变羊的cd也快好了..这一套控製技能下来,一般的人都被活活折磨死了。配合死灵书使用,效果奇佳啊!

最后还有钱的话可以出大根,后期的话蓝应该也足够了,两个大秒人,怎一个爽字了得。

游戏技巧

恶魔巫师

穿刺作为LION最NB的技能,在小控技能中使用得是否适当将会影响着你是否能把英雄留下击杀,甚至于一个空血逃跑的英雄可能就死于你的穿刺之中。穿刺控製的範围是一条长700範围宽200範围的线性範围,这个範围说大不大,说小却是小控技能裏最大的,而且具有触发延展的特徵。什麽是触发延展的特徵呢?

看图我们可以看到LION是点着SF主插的,可是会在原始的範围内额外增加50实际範围,也就是说会插起旁边的50範围的小兵,并且如果目标在地刺的边缘触发就会增加其所在部分的範围。

Lion穿刺的特徵

一:控製範围大;面前700距离,面前一条线左右延展100範围,并有额外延展一次50範围的可能。

二:只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这就是有时候範围看起来比较大的原因。

三:地刺家庭裏最高的魔法消耗、最长的CD和最低的伤害。

四:施法距离短,400距离的施法範围比大多数小团控技能短一些。

被人追杀的你应该保持头脑清醒,虽然已经黄血,回头一插,前期60点的伤害0.5秒的晕眩足够让小兵耗血,接着变羊,反杀成功

单对单的时候:可以用羊先控製对手,(因为变羊的施法距离比穿刺的施法距离多了100)然后平A耗血,再接上穿刺插起,2秒的晕眩也足够你平A两下耗血,穿刺的260点的伤害,最后一个大收掉人头。前中期对于血量少攻击低没逃生技能英雄是死亡的召唤。

盲插的艺术:

根据穿刺的触发延展性我们在很多时候都可以盲插,盲插就是在没有任何视野的情况下,通过自己意识以及兵线的判断,进行穿刺,往往在CW战场上,盲插能带给队友更多的惊喜。

英雄技巧

[Tip1]"因为具有非常多的伤害和控製技能,恶魔巫师只需要很廉价的装备就能成型,例如魔瓶和相位靴,就能成为一支不可忽视的力量。"

[Tip2]"穿刺使恶魔巫师可以控製多个敌人以及一定的伤害,因此这是他的三个技能中最有用的技能。"

[Tip3]"法力汲取对有魔法值的单位有效。对敌方英雄使用魔法汲取可以在恢复魔法的同时减少他们的技能使用。"

[Tip4]"不要将死亡一指浪费在生命过低的敌方英雄上面,如果几次普通攻击或者一个其他技能,比如穿刺就可以造成足够的伤害。"

[Tip5]"在使用穿刺和妖术的时候,先等第一个控製技能结束,再使用另一个控製技能,这样可以获得最大的控製时间。"

[Tip6]"多注意小地图,多多配合你的队友,在前中期会给你的队友带来很多人头,会压製到对手。(在路人战中红杖的效果也不错)

英雄优势

中单带节奏的英雄,CW中打法应该是中单带节奏,之后从3号位转型4号位,后期作为控製,一般都是这样的。

英雄劣势

恶魔巫师一般情况下都会走中路,也就是说如果中路一直有人游走它的话它会很伤,毕竟这个英雄是靠等级吃饭的,如果一直被针对对它6级gank很是拖延。但是毕竟恶魔巫师自身的控製技能很多,需要兽王、血魔、夜魔这种单杀能力很强的英雄才可以。

版本历史

6.41

·法力汲取的施法距离由600上升至600/700/800/900,冷却时间由25秒下降至25/20/15/10秒,第4级每秒汲取的魔法由70上升至80点

6.48

·增加移动速度280至290

6.49

·法力汲取由持续5秒,每秒20/40/60/80修改为持续4秒,每秒20/40/60/100

6.60

·降低妖术的持续时间1/2/3/4秒至1.25/2/2.75/3.5秒

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