战国兰斯

战国兰斯

战国兰斯(戦国ランス)是日本Alicesoft于2006年12月15日发售的策略游戏,已经有汉化版本。

另,"战国兰斯为"《兰斯7》的副标题,现已发售至《兰斯9》。接下来发售的第十部为"兰斯"这部系列的主线完结篇

  • 中文名称
    战国兰斯
  • 原版名称
    戦国ランス
  • 玩家人数
    单机游戏
  • 游戏类型
    策略游戏
  • 游戏平台
    pc
  • 其他名称
    兰斯7
  • 游戏画面
    2D
  • 地    区
    日本
  • 所属系列
    Rance
  • 大    小
    870.8M
  • 发行日期
    2006年12月15日
  • 开发商
    Alicesoft
  • 内容主题
    SLG RPG AVG
  • 发行商
    Alicesoft

游戏设定

《战国兰斯》是日本经典GalGame《兰斯》系列中的一款作品,游戏与该系列其他RPG类型的作品不同,採用了独特的战略玩法,因而备受玩家好评,由此也成为日后诸多游戏效仿的对象。 日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。诨号"鬼畜"的想横行这片土地的兰斯,带着奴隶シィル来到了这裏。温泉旅行?不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是把日本各式各样美丽的女性(公主、女僕、巫女、女忍、村姑-_-)纳入后宫。尤其是势力最大的织田家的香姬。兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……

日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。诨号"鬼畜"的想横行这片土地的兰斯,带着奴隶シィル来到了这裏。温泉旅行?不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是H遍JAPAN各式各样美丽的女性。尤其是势力最大的织田家的香姬。兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……

登场人物

ランス一行

◆兰斯◆

系列故事的主角,职业是冒险者

在才能成长方面没有上限,个性率直又非常的H

像是拯救世界一类的事一般不会去考虑。

虽然看上去很讨厌麻烦,但其实非常喜欢冒险

为了能够和美女H而去做任何努力

喜好:美女(1X-29岁) 收集贝壳

讨厌:丑女 受女性欢迎的帅哥

H过的对象:极多

◆シィル◆
兰斯买来的随意召唤的魔法使。负责照顾兰斯,一同冒险,提行李,兰斯的发泄对象。

织田家

◆织田信长◆
相对于战国武将来说,更多时候扮演的是団子屋老板的角色,和平人士,妹控。
◆香姫◆
信长的妹妹,被信长誉为"日本第一美女"。兰斯养成PLAY的对象。
◆柴田胜家◆
织田家重要武将,萝莉控……
◆乱丸◆
沉默寡言,表面看似讨厌男人的女武者。

上杉家

◆上杉谦信◆
让人敬畏的军神。日本最强战力,势不可挡。
◆直江爱◆
勇猛的谦信的参谋。很为国事操劳。

原家

◆原昌示◆
婚前是名出色的武将。
◆阿树姫◆
昌示的老婆,实为支配原家的泼妇。无度的浪费国费。

足利家


◆足利超神◆
无德无能的国君,然而本人自诩为神,自称"超神"。
◆一休◆
足利家的阴谋家。鑒于还是个孩子,或者说是做说服别人的工作……(这人设,汗……)
◆山本五十六◆
被足利家灭掉的山本家的女儿。弟弟被当作人质,而不得不追随超神。

伊贺家

◆犬饲◆
满腔热情,打算建立忍者国家的年轻忍者首领。
◆铃女◆
精通各种忍术的女忍,但是因为没了竞争对手,最近感到很无聊。

武田家

◆武田信玄◆
完美的武将。不过据说没人见过其真面目。

德川家

◆德川家康◆
忍耐力很强,擅长持久战的狸猫妖怪。

◆家康家众臣◆
从左到右本多忠胜、井伊直政、榊原康政、酒井忠次、服部半蔵

种子岛家

◆种子岛重彦◆
根据特殊武器"郁金香"仿造火绳枪的工匠。製造欲很强。ビバ锻造厂。方片脸的家伙。
◆柚原柚美◆
喜欢铁炮,喜欢开炮,也喜欢可爱的动物。

天志教

◆性眼◆
天志教的教主。继承魔人封印术的强人。
◆言裏◆
小庙的酒肉僧。曾和兰斯有过接触。

北条家

◆北条早云◆
有责任感的年轻国主。为国操劳,呕心沥血。
◆南条兰◆
早云的恋人。一心想着成为早云的左右手。
◆大道寺小松◆
喜欢早云的偶像武将。

毛利家

◆毛利元就◆
被妖怪诅咒而变得身形巨大,异乎常人。单细胞,用拳头说话。
◆毛利てる◆
元就的长女。充分继承父亲血脉,极好暴乱。
◆吉川きく◆
圆滑的次女。擅长料理。
◆小早川ちぬ◆
爱撒娇的小女儿。擅长毒。

游戏攻略

【战国兰斯攻略】各路线单独事件

[路线概述]

·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线裏头如果不去探索"ヒラミレモン"(貌似叫台湾省柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]

·被破坏4个"瓢箪"之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个"瓢箪"被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个"瓢箪"被破坏后就发生小香香被绑架失蹤事件

→不搜寻的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失蹤还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏裏选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什麽后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地裏出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

战国兰斯人物

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为"帝",技能由"军神之威光"升级到"帝之威光"(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那裏,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由事件把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷开启。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改麽……)

[[织田]]

跟香姬对话一次后可以发掘人才

发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼

[シィル]

选择后发生的无条件事件

迷宫裏的选择事件(入れっぱなし)

迷宫裏的选择事件(我慢)

不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)

大和或者江户的地域事件(温泉)

合并图册

游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件

正史路线进行到一定程度会脱离

[香姬]

正史路线到了剧情后半以后不久即强製成为武将

之后通过选择事件得到「守り纸样」

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