战国无双:编年史3

战国无双:编年史3

在3DS平台上推出的《战国无双:编年史》系列最新作《战国无双:编年史3》,对应平台除了3DS之外还包括PSV平台,于2014年12月4日发售双平台日文版,2015年3月26日发售PSV繁体中文版。本作追加新的剧本和系统,包括在《战国无双4》中登场的50位以上的武将都将参战。新要素包括神速动作和无双极意,同时角色可编辑项目的数量也为系列最多!

    • 中文名:战国无双:编年史3
    • 原版名称:戦国无双 Chronicle 3
    • 游戏类型:战略动作
    • 游戏平台:任天堂3DS,PSV
    • 所属系列:战国无双:编年史
    • 地区:日本
    • 开发商:Koei Tecmo
    • 发行商:Koei Tecmo
    • 发行日期:2014年12月4日,N3DS日文版2014年12月4日,PSV日文版2015年3月26日,PSV繁体中文版
    • 主要配音:神谷浩史,庄司宇芽香
    • 内容主题:战争
    • 游戏画面:3DS版为裸眼3D
    • 最新版本:Ver.1.02(PSV版)Ver.1.0.3(3DS版)
    • 媒介:PSV卡带、任天堂3DS卡带
    • 前作:战国无双:编年史2

游戏特徵

IF模式

在游戏主要模式的「无双演武」项目当中,玩家将扮演主人公,除体验战国时代至天下统一为止的史实故事外,还能体验「IF」假想故事内容。诸如「若今川义元于桶狭间之战存活下来的话」、「武田信玄若成功上洛的话」等不同史实的假想故事,于听取各武将的想法时,身为历史迷,必定会想重新打造的「 IF」故事,展现在玩家们的眼前。

人物切换

为完成多个同时发生的任务,需切换配置于各地最多可操纵4名人物的「人物切换」机制,配合战略完成任务为重要攻略关键。附带一提,配合合战流程增减操作人物,更能深刻感受全故事风貌。并导入『战国无双4』登场的边移动边击倒敌人的「神速动作」与当练技显示达最大值时,升华攻击的「无双极意」等动作,亦能在「编年史」爽快使用。

练武馆

于『战国无双猛将传』中赢得不少人气的「练武馆」系统将于本作复活。须于限制时间内挑战不断出现的各种任务,朝终点迈进的游戏模式。当成功完成任务可延长游戏限制时间,藉此不断前进,便能赢得高分。

战历与排行榜

以「练武馆」获得的分数,与全国各地玩家竞争的排行榜项目更为进化,新导入「级别制」。视各级别的每周成果,当提升级别,便可获得报酬。增加新手及后加入玩家,获得报酬机会。并依进度,逐渐解开部分图片的『战历』面板系统,也大幅改良,加入依战斗方式解除图片限制等条件。视友好度也新增无双武将服饰等新机能,令每次进行游戏,均能挑战新目标。

游戏角色

主人公(男/女)

男女皆装备固有武器,攻守皆长,能体验爽快的动作感。

游戏模式

无双演武

「无双演武」是游戏主要模式之一的长篇故事模式。与前作不同,非将焦点置于各武将身上,而是身为玩家分身的主人公,于战国世界参与各场合战,体验至天下统一为止的历史。除正史故事外,历史迷务必会想亲身体验一次的「IF」假想故事,亦就此展开。

IF假想故事的流程

练武馆

新模式「练武馆」乃以「战国无双猛将传」中深获玩家们欢迎的「练武馆」机制为基础的深入钻研模式。 「借变换人物」不断挑战任务,尝试延长限制时间,并获得高分。视游戏状况所出现的任务会有所不同,以哪个人物,以哪种风格进行游戏,为攻略时的关键。

游戏系统

战技

各武将持有消耗「战技值」便可发动,名为「战技」的特殊能力。可提升我方攻击力与能力之外,「战技」的使用时机将随时左右着战况。

友好度

主人公与无双武将间有其友好度,触发对话事件与参与「茶会」、参加同场合战等行为,都可提升友好度。当友好度提升至某程度后,将出现「IF假想剧情」,可装备无双武将的武器及服装。

武器进化

战斗中获得的武器素材可用于强化武器,武器的强化或进化可在锻冶屋进行。武器进化不仅可以提升武器的基础攻击力,也会改变武器的造型。

万事屋

在万事屋可购买.交换强化武器所需「素材珠」,也可编辑及变更主人公与装备。

锻冶屋

在锻冶屋可利用合战及万事屋取得素材,强化及升级武器。

茶室

茶室指令「茶会」可提升与无双武将间的友好度。借投资提升茶室等级,将增加茶会种类与增加招待的武将人数。附带一提满足某些条件,可观看茶室特有的对话事件。

投资

投资城下町各设施,可扩充各设施使用的项目。

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