游戏设定
《战国无双4-2》继承了前作的世界观、背景设定。时值日本大名割据的战国时代,各路武士为了家族的未来,率领麾下的部队同日本各大小诸侯相互厮杀。部分小名通过战争逐渐升格成为大名,如尾张的织田信长以及后来位居天下人的丰臣秀吉和德川家康。游戏从战国时代为始,直到德川家康统一天下为终。《战国无双4》中的武将们都会在游戏中同新武将井伊直政一同登场。在此基础上添加了以各个武将为中心的故事,如新星之章、羁绊之章、情爱之章、反叛之章等。玩家可以体验每一名武将的故事,见证他们在战争中的爱恨情仇。
角色设定
《战国无双4-2》作为战国无双系列的新作,在原有人物的基础上增加了一名新的可玩角色:井伊直政。
直政擅长使用射程长的尖枪,可进行斩击与刺突两方面攻击,攻击範围广,技能除了华丽的大爆炸外还有挥舞尖枪使出的各类体术,直政的体术为义母直虎所教。《战国无双4-2》的无双演武会收录担任德川次世代的红色新星直政的剧情,这里会讲述到他与岛津丰久之战,以及与本多忠胜并肩作战后的成长物语。
光荣特库摩公司于2015年1月11日推出了战国无双的动画化作品。于动画开播后发售的《战国无双4-Ⅱ》所追加的新武将“井伊直政”的形象也在动画中出现;此前系列中未曾以可操控角色身份登场的“丰臣秀赖”和“德川秀忠”也依照动画中的形象,在《战国无双4-Ⅱ》中作为特殊NPC出场。
至于原作《战国无双4》中的角色,无双演武中只能在特定的章节选择,自由模式下,玩家可以自由组合两名武将,也可以使用你的自定义武将。武将可以发动神速攻击,快速砍杀敌人。武将可以通过砍杀敌人积累怒气值,也可以自身积累,后者比较慢。武将的属性依据前作的历史数据设定,如织田信长就是拥有“修罗”属性的武将。两名角色保持一定距离可以让无双技能发挥更强大的威力,无双极意不支持联合技能。濒死状态下的武将发动无双技能,效果可以延长。武将在一般和濒死两种状态下无双技能的奥义文字不同,如织田信长在一般状态下发动武将技,奥义文字是“天”,濒死状态下发动武将技,奥义文字是“霸”。
角色拥有了全新的神速技及成长系统,能使用《战国无双4》的多数DLC。
物品道具
武器装备
武器
每一个人物都有其对应的武器,武器的设定依据《战国无双》系列和《信长之野望》系列的游戏以及相关历史资料来设定的。如织田信长的武器是“妙法千五村正”,明智光秀的武器是“备前近景”。
通过击杀武将和完成任务获得,获得的武器可能具有属性攻击。武器可以在万事屋中强化。可以在游戏平台中购买DLC武器。
秘武的获得方式要按照系统定的指示去做任务,达到系统的要求后,在一个任务指示上会出现金色的武器盒,完成任务后何以获得武将所对应的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武争夺战中获得。
家宝
每一个人物的家宝通常都拥有其不同的特性,但有一些家宝出于游戏剧情和人物关係设定,拥有相同的功能,如上杉谦信的马上杯和武田信玄的信玄军旗,两者都可以在45秒内解除强化区域。
家宝在使用后会有一段冷却时间,冷却时间过了之后,玩家就可以继续使用家宝了。
坐骑
于万事屋中购买,购买名马“松风”后可以获得一项成就。玩家也可以在游戏平台中购买DLC马匹。
服装
人物的服装可以在游戏平台中购买DLC服装。购买之后,玩家进一步体验到游戏的趣味性。
消耗品
主要包括団子、活水杯、功勋御守和金币御守。
携带道具主要包括恢复生命值的糕点,恢复技能槽的药水以及可以带来大量经验和大量金钱的御守等。这些道具都属于消耗品,只有一次使用机会。
击杀敌人可以在游戏结束后获得消耗品,多余的消耗品可以折成金币。以下是消耗品列表。
| 名称 | 效果 |
団子 | 恢复自己和周围同伴体力 |
活水杯 | 恢复自身无双 |
勲功お守り | 击破敌人有一定几率掉落经验捲轴 |
金运お守り | 击破敌人有一定几率掉落金钱 |
增益道具
增益道具包括携带武具与技能珠。
携带武具主要包括黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、红莲刃、闪光刃、冻牙刃、金刚刃和秘伝之书。
携带道具包括可以强化攻击力、攻击速度并附加属性的刀,强化防御力的铠甲以及强化武将速度的草鞋,限定时间内释放无双技能不消耗技能槽的捲轴。同样只有一次使用机会。以下是道具强化列表。
| 名称 | 效果 |
黒漆太刀 | 一段时间内自身攻击力上升。 |
当世具足 | 一段时间内自身防御力上升。 |
戦草鞋 | 一段时间内自身移动速度上升。 |
蛭巻小太刀 | 一段时间内自身攻速上升 |
红莲刃 | 一段时间自身攻击带有红莲属性 |
闪光刃 | 一段时间自身攻击带有闪光属性 |
冻牙刃 | 一段时间自身攻击带有冻牙属性 |
烈空刃 | 一段时间自身攻击带有裂空属性 |
金刚刃 | 一段时间自身攻击带有金刚属性 |
秘伝之书 | 一段时间练技槽不减 |
技能珠是在战场上拾取和武器分解后获得的宝珠,宝珠按技能方面主要分为赤技能珠、黄技能珠、绿技能珠、青技能珠四大类别。这些宝珠可以强化武器的属性攻击。
技能珠只能强化常规武器,秘武和DLC武器无法强化。
| 名称 | 效果 |
赤技能珠 | 强化武器在猛攻、勇猛、神撃、破天波撃、迅闪、风撃、真髄、骑神、怒髪、明镜方面的效果。 |
绿技能珠 | 强化武器在坚守、灭流、波断、坚忍、不动、不抜、背水、闘志、闘魂、再临方面的效果。 |
青技能珠 | 强化武器在红莲、闪光、冻牙、烈空、金刚、修罗、俊敏、破竹、快进方面的效果。 |
黄技能珠 | 强化武器在骑戦、薬活、目利、真眼、収集、百錬、练骑、霊験、克己方面的效果。 |
场景地图
《战国无双4-2》继承了部分前作的地图内容之外,增加了新的地图。新地图包括甲州、大阪城下、本津川口、奥州、杭濑川等。各地图在进行战斗时会实时再现季节、天气及时间。
每一个章节都有其独立的地图,地图分为红色的强化区和无色的非强化区。在强化区内玩家可以使用家宝在短时间内解除强化效果,或者硬打。强化区里的武将和士兵在AI设定方面都有所提高,玩家在游戏时请注意。
到达地图中的指定位置会触发任务,玩家可以选择挑战游戏中的各种任务。地图中的城池与营帐往往是重要任务的驻扎地,玩家可以按照任务要求去击杀他们。地图中敌人密度小的区域属于安全区,玩家可以在此进行整备。部分任务中要求将武将引到地图特定位置进行击杀,充分利用有利地形。地图之间无任何关联,玩家通关后可以前往下一关卡。玩家完成所有系统任务后,可以获得一项成就。
特色系统
游戏模式
无限城
无限城是4-2新加的模式。无限城分为本馆和别馆。本馆是一条体力一直向上打的挑战模式。别馆是4个追求其他的极限的模式。
其中上杉谦信、石川五右卫门、阿国、武田信玄、今川义元、宫本武藏、佐佐木小次郎这七名本篇没有出场机会的武将需要在此模式解锁,但如果继承了DLC则武将就是直接开启使用的状态。
多人模式
PC版本的《战国无双4-2》支持多人线上游戏,同时解析度提升到1080P,帧数提升至60FPS。玩家可以通过邀请拥有该游戏的好友或者在多人模式里自动匹配玩家,在游戏中会分成玩家和另一名玩家操纵的两个镜头。玩家和对方在右上角的地图上可以看到双方的位置,便与玩家之间相互支援。可以体验不同难度的剧情关。游戏胜利后,根据两名玩家在游戏中的不同表现分发其获得的经验值和武器以及道具。如果一名玩家在战场上死亡,游戏结束。在线上游戏不支持存档。
成就系统
| 成就名称 | 获得条件 |
天下无双 | 获得所有奖盃 |
天下无双への第一歩 | 初次完成任务 |
初阵祝い | 初次过关 |
巨星となる | 无双演武模式:新星之章通关 |
比翼连理 | 无双演武模式:绊之章通关 |
真の悪党 | 无双演武模式:反逆之章通关 |
大切な人 | 无双演武模式:情爱之章通关 |
纯粋な思い | 无双演武模式:理想之章通关 |
友のために | 无双演武模式:盟友之章通关 |
忠臣の报恩 | 无双演武模式:主从之章通关 |
揺るがぬ支え | 无双演武模式:大树之章通关 |
受け継がれる意志 | 无双演武模式:贤人之章通关 |
譲れない | 无双演武模式:好敌手之章通关 |
二人の宝物 | 无双演武模式:约束之章通关 |
生きて忠を成す | 无双演武模式:忠节之章通关 |
梦の舞台 | 无双演武模式:百花缭乱之章通关 |
常胜无败 | 无双演武模式:全部合战过关 |
天下布武 | 无双演武模式:使用全部角色完成所有合战 |
无限への到达 | 无限城模式:到达100层 |
无限への道半ば | 无限城模式:到达50层 |
无限への一歩 | 无限城模式:到达5层 |
超级武功 | 无限城模式:任意别馆达成S评价 |
别馆制覇 | 无限城模式:全部别馆达成S评价 |
至高の一振り | 初次获得秘藏武器 |
数多の业物 | 获得20把秘藏武器 |
种々の神品 | 获得全部秘藏武器 |
覚醒せし者 | 初次学会觉醒技能 |
覚醒に魅入られし者 | 学会20种觉醒技能 |
覚醒を极めし者 | 学会全部觉醒技能 |
热き钢を打て! | 初次强化武器 |
调教师 | 初次强化马匹 |
果て无き强化 | 初次成功达成限界突破 |
地狱からの生还 | 在地狱难度下完成任一关卡 |
一骑当千 | 一场合战中击破1000人 |
神速无双 | 一场合战中使用神速攻击击破1000人 |
阿吽の呼吸 | 一场合战中与玩家武将使用协力奥义击破150人 |
杀阵役者 | 一场合战中使用杀阵击破5名武将 |
剎那の呼応 | 成功挡下敌武将的神速攻击 |
月丸参上! | 在合战中见到月丸 |
洒落者无双 | 初次更换无双武将的衣服作战 |
破竹の势い | 破坏10个竹束 |
おかえり | 初次逃脱无限城 |
よっ千両役者! | 在一次黄金时间中获得1000两 |
连撃雨あられ | 达成1000连段 |
武名を天下に | 初次登录玩家排名榜 |
きらめく群雄 | 使用过全部无双武将 |
戦国一のお大尽 | 在道具店消费超过10万 |
古今无双 | 宝物库德总击破数超过10万人 |
任务达成 | 宝物库的任务达成率纪录超过50% |
任务完遂 | 宝物库的任务达成率纪录达到100% |
合戦絵巻 | 宝物库的过场收集率纪录超过50% |
戦国絵巻 | 宝物库的过场收集率纪录达到100% |
雅な调べ | 宝物库的音乐收集率纪录超过50% |
绚烂な调べ | 宝物库的音乐收集率纪录达到100% |
游戏原声
| 专辑介绍 | 专辑封面 |
专辑名称:戦国无双4-II オリジナルサウンドトラック | |
艺人:光栄BGM部 | |
语种:日语 | |
公司:KOEI TECMO GAMES | |
发行时间:2015年02月11日 | |
专辑类别:原声带、影视音乐 | |
专辑风格:游戏配乐、Video Game Music |
| 01.流星-オープニング- |
02.桜花(徳川)-小牧长久手- |
03.争覇(岛津)-九州- |
04 天命(松永)-本能寺- |
05.信念-直政- |
06.真・无限-开城- |
07.真・无限-异形- |
08.真・无限-焦燥- |
09.真・无限-黄金- |
10.真・无限-危机- |
11.真・无限-鬼门- |
12.舞踏 |
13.追忆 |
配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 |
系统: Windows® Vista, Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1 | 系统: Windows® Vista, Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1 |
处理器: Core2 DUO 2.4GHz or better | 处理器: Core i7 860 better |
记忆体: 1 GB RAM | 记忆体: 2 GB RAM |
显示卡: 640*480解析度或以上,支持多色彩 | 显示卡: 1280*720解析度或以上,支持真实色彩 |
DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 9.0c |
网路:可用网路连线 | 网路: 可用网路连线 |
硬碟: 11 GB available space | 硬碟: 11 GB available space |
音效卡: DirectX 9.0c over | 音效卡: DirectX 9.0c over |
(以上内容来自游民星空网)
游戏评价
《战国无双4-2》最大的优点和特色无疑就是无限城模式的回归,它也将势必成为谋杀玩家时间最多的一个游戏模式,游戏在系统方面所作出的其他改进似乎都是在为无限城服务,而这种设计能否在更大的範围内得到推广现在还比较难说。不过话说回来,《战国无双4-2》毕竟不是《战国无双5》,在玩法与总体上的改进也因此并没有跨代作品来得那么显着,不过既然有了无限城,大概还是要比潜在的《战国无双4:猛将传》更优秀一点吧。(游民星空网评)
虽然在评测进行时,受到了平台的限制,所以画面多少受到一些影响。不过多多少少也可以做一个参考,我们可以发现人物的人设部分依然保持一个相当高的水平,这也属于日式游戏一贯的风格了。延续了前作的人物设定并没有多大的进行颠覆,角色也都各具特色,其中俊男美女也是十分养眼,简直赏心悦目。
现在本作的首个评分出炉,日本着名的《FAMI通》为本作打出36分的好成绩(满分40),《Fami通》在评测游戏的时候一共有四名员工参与,并以满分为10分的标準给出自己的看法,每个人的评分最后的和就是最终得分。在这次评分中,四名工作人员均打出了9分。(游侠网评)
















