角色设定
类型
战机类型分为四类,在《战机世界》1.6.1版本“米格传奇”中,“多用途战斗机”作为第四种战机类型出现在科技树中。战斗机是战场上的中流砥柱,双方战斗机的表现将很大程度上左右战场形势。战斗机较为机动灵活,但火力和生命值较低则是其显着的缺点。
重型战斗机的特点为火力强劲、高速、发动机的持续加力能力强,并且有较高的生命值。在战场中,重型战斗机的主要任务为护卫友方战机和对对方的攻击机进行拦截,必要时也可选择携带炸弹攻击敌方地面目标。
攻击机是真正的空中死神,火力兇狠,并且有很好的防护能力。但在速度机动性等方面较差。这些特点意味着攻击机的主要任务不是去与敌方战机周旋,而是消灭敌人的地面目标来为团队赢得胜利。
多用途战斗机既可以进行空战,又能进行对地攻击,是一类能担当更多战场角色的战机。而具体说到某架战机,可能就会让玩家在驾驶的过程中,对其性能的调整感到陌生。
派系
包括中国,德国、苏联、美国、日本、英国。
德国
系别:D系
标誌:铁十字、马尔他十字
标誌色:深灰
德国战机包括战斗机、通用战斗机及重型战斗机三种,战机的装甲及生命值偏高,射击精度準确,火力猛,但机动性略差。
| 战斗机 | 通用战斗机 | 重型战斗机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|---|---|
| Ar.68(2级)He.51(2级)Ar.80(3级)Fw.159(3级)Bf.109B 布鲁诺(4级)He.112(4级)Bf.109E(5级)Bf.109F(6级)Bf.109G(7级)Me.209A(8级)Ta.152(8级)Me.P.1099(9级)Ta.183(9级)Me.P.1102(10级)Fw.252(10级) | Ar.65(1级)Fw.190V(5级)Fw.190A-5(6级)Fw.190D(7级) | Ao.192信使(2级)Fw.57(3级)Bf.110B(4级)Bf.110E(5级)Me.410(6级)Bf.109Z(7级)Me.262A(8级)Me.262HGII(9级)Me.262HGIII(10级) | Fw.56(2级)Ar.197(4级)Bf.110C-6(4级)He.100(5级)Me.210(5级)飞碟1号(5级,愚人节礼物)喷火VDB605(6级)Me.609(7级)Fw.190A、B(7级) |
苏联
系别:S系
标誌:红五星、扛着红旗的红五星
标誌色:棕绿
苏联战机包括普通战斗机及对地攻击机(玩家戏称扫地机)二种,战机火力兇猛,机动性优秀,但弹道精度偏低,视野狭窄,血量也偏弱。
| 战斗机 | 通用战斗机 | 攻击机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|---|---|
| 伊-17(4级)拉格-3(5级)雅克-1(5级)米格-3(5级)拉-5(6级)雅克-1M(6级)伊-210(6级)拉-7(7级)雅克-3(7级)伊-220(7级)拉-9(8级)雅克-15(8级)伊-250(8级)拉-160(9级)雅克-19(9级)米格-9(9级)拉-15(10级)雅克-30(10级)米格-15比斯(10级) | 伊-5(1级)伊-15(2级)伊-16早期型(3级)伊-16后期型(4级)雅克-7(5级)雅克-9(6级)雅克-9U(7级) | TSH-2(2级)TSH-3(3级)BSH-2(4级)伊尔-2(5级)伊尔-2双座型(6级)伊尔-8(7级)伊尔-10(7级)伊尔-20(8级)伊尔-40(9级)伊尔-40P(10级) | Pegas(2级)I-5 SHKAS(2级)Bsh-1(3级)LBSH(4级)SH-Tandem(4级)I-15 DM2(4级)P-40 M-105(5级)P-39Q 空蛇(6级)伊尔-2M(5级)雅克-38D(7级) |
美国
系别:M系
标誌:白五星、带着箭头的白五星
标誌色:天蓝
美国战机包括陆航战斗机及海航战斗机二种,战机生命力略低下且防御不高,但机动性优秀,适合高空作战,视野广阔。
| 战斗机 | 通用战斗机 | 重型战斗机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|---|---|
| P-12(1级)P-23(2级)霍克75M(3级)P-36(4级)P-40 战鹰(5级)P-51A 野马早期型(6级)P-51D 野马(7级)P-51H 野马喷气试验型(8级)FJ-1 狂怒(9级)F-86A 佩刀(10级) | F2F(2级)F3F(3级)F2A 水牛(4级)F4F 野猫(5级)F4U-1海盗(6级)F4U-4海盗(7级)F2G 超级海盗(8级)F6U 海盗(9级)F7U 弯刀(10级) | P-38F 闪电(5级)P-38J 闪电(6级)F7F 虎猫(7级)F5U 飞行薄饼(8级)F2H 女妖(9级)XF-90(10级) | F11C(2级)F2A-1(3级)XFSF-3(4级)2PA-L(4级)81A-1(4级)P40-A(4级)P36-C(4级)XFL-1(5级)XF4U-1(5级)XP-50(6级)XP-75(7级) |
日本
系别:R系
标誌:日之丸、手裏剑
标誌色:白、墨绿
日本战机只公开了海航战斗机,战机拥有极快的加速和转弯能力,火力也相当兇猛,但生命力极度低下且防御力近乎不存在。
| 战斗机 | 通用战斗机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|---|
| 中岛A4N 九五舰攻(2级)三菱A5M 九六舰战(3级)三菱A6M1 十二式舰战(4级)三菱A6M2 零式二一型(5级)三菱A6M5 零式五二型(6级)三菱A7M 烈风(7级) | 中岛九一式(1级)九州J7W1 震电(8级)九州J7W2 震电改(9级)九州J7W3 震电三(10级) | 川崎KI-5(2级)三菱KI-33(3级)川崎KI-88(6级)三菱J4M1 闪电(7级) |
英国
系别:Y系
标誌:红白蓝黄四色靶、红色狮子头
标誌色:亮棕
英国战机公开了普通战斗机及重型战斗机,机炮发射速度快,皮厚肉硬,机枪机炮主要是翼炮,单位杀伤较小,速度(尤其是重型战斗机)偏慢。
| 战斗机 | 通用战斗机 | 重型战斗机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|---|---|
| 斗牛犬(2级)布里斯托133型(3级)布里斯托146型(4级)喷火I(5级)喷火V(6级)喷火IX(7级)喷火XIV(8级)攻击者(9级)雨燕(10级) | 金翅雀(1级)恶魔(2级)贼鸥(3级) | 布伦海姆F(4级)英俊战士(5级)蚊式(6级)大黄蜂(7级)P.1056(8级)P.228(9级)标枪(10级) | 超级马林244型(3级)迈尔斯M.20(5级)野马MK I(6级)流星I(7级) |
中国
系别:C系
| 战斗机 | 金币、特种战斗机 |
|---|---|
| 无 | 霍克2(2级)霍克3(2级)Ba.27(3级)Ki-43-ic一式(4级)Tomahawk IIbP-40C飞虎队(5级)德哈维兰 98 蚊式 FB 26(6级)北美航空P-51K野马(7级) |
物品道具
装备配件
装备的升级改装能大大的增强战机的性能,不同部位装备对战机的性能影响各不相同。可以利用这些差异来打造属于玩家的各具特色的战机。
| 装备配件 | 性能 |
|---|---|
| 机枪、机炮 | 战机的主要攻击武器 |
惰性气体 | 灭火速度增加 |
机身蒙皮 | 对机身、机翼等增加结构强度 |
瞄準具 | 增加战机的射击命中精度 |
发动机 | 决定了速度与加力能力上的表现 |
机身蒙皮 | 对机身、机翼等增加结构强 |
弹药给养
不同弹药伤害与效果不同,每种给养效果也不同。
| 弹药 | 给养 |
|---|---|
| 标準弹:默认使用的弹药,低伤害无引燃 | 急救包:治疗受伤乘员 |
穿甲弹:大量增加伤害,无起火效果 | 灭火器:手动修复受损引擎 |
穿甲燃烧弹:增加伤害并较少增加起火的机率 | 100号汽油:为战机增加少量的加力性能 |
高爆弹:增加伤害并大量增加起火的机率 | 纯化煤油:为战机增加少量的加力性能 |
燃烧弹:增加伤害并较多增加起火的机率 | - |
战机涂装
涂装分为机身涂装和机头涂装两部分。游戏中不仅包含经典的历史涂装,还有部分原创的特色涂装。不同系别的涂装在风格上有很大的不同。涂装不能对战机起到隐蔽的作用。游戏货币
金币是游戏中的一种货币,分为以下功能:
兑换银币:玩家可以在游戏中使用金币直接兑换成银币兑换比例1:400
购买高级帐号:拥有高级帐号的玩家,在战斗中获得的银币和经验收益比普通玩家要高50%。
购买金币战机:不需要经验积累升级战机树,直接用金币购买,即可拥有金币战机。
兑换全局经验:可以使用金币将精英战机或金币战机中的个体经验兑换成全局经验。
场景地图
| 地图 | 介绍 |
|---|---|
| 海港 | 这是一幅适合初级、中级飞机作战的地图,海湾的某处坐落着一座港口小城,并隐藏着一支舰队。高耸的山脊成为连线丘陵和两个机场的最短航线。 |
北非沙漠 | 这是一幅适合初级、中级飞机作战的地图,一望无际的广阔平原,地图的南边是湖泊和山谷,在地图的北边是河流和瀑布。 |
太平洋 | 这是一幅适合中级、高级飞机作战的地图,风景如画的群岛,休眠的火山和散落各处的防御工事。一队战机保卫港口和岛屿,另外一队支援航母编队。 |
国家公园 | 这是一幅适合中级飞机作战的地图,地图中的丘陵地带对于赋有冒险精神和喜欢空中特技的飞行勇士们是非常有利的。 |
灯塔 | 这是一幅适合中级、高级飞机作战的地图,一支庞大的舰队由海上向防守严密的滩头阵地发起攻击。 |
旧金山 | 是一张为中高级战机準备的地图。这张地图结合了山体和平坦地形的最佳特徵,而城市的地形更为经验丰富的飞行员提供了更多挑战。 |
北极雪山 | 北极雪山是一张为中高级战机準备的地图,不规则的山体分布对于高手来说非常有利于展现技巧。 |
场景地图参考资料:
特色系统
游戏模式
标準模式
标準模式,又名随机战场,是战机世界中最主要的游戏模式。首先,系统会将智慧型挑选战斗力相当的两个队伍(各15人)放在一张随机选择的地图上,玩家需要尽力去取得胜利。获取胜利有两个条件:击毁全部敌机、获取制空权,任意达到一个条件即可获胜。
训练模式
在训练模式中,玩家可以创建一个房间,自由选择对战地图,开放给其他玩家进入,也可以添加数量範围内任意数量任意型号的AI战机。训练模式不产生任何消耗,同样也没有任何收益。
新手模式
新手教程,是《战机世界》提供新玩家练习上手的模式,由一系列的任务构成。完成任务会得到相应的任务奖励。 同一任务可被重複完成,但同一任务奖励只能获取一次。
人机模式
人机对战基本规则人机对战模式下,仍将以15v15的方式进行对战。玩家通过随机匹配加入战斗,在一场战斗中,将会有3-5名玩家参与其中。这3-5位玩家将分入同一队伍中加上10-12架由电脑控制的友机共同对抗另外15架电脑控制的敌机。
达成战斗胜利的条件与标準战斗完全相同,玩家需击落全部敌机或取得制空权。
对于刚接触游戏的新手玩家不必担心自己的水平问题,由电脑所控制的敌机,在不丧失战斗乐趣的前提下相对简单容易攻击。所以在人机对战中,玩家所需要做的并不仅仅是取得战斗的胜利,而是争取比其他玩家更多的消灭敌机和地面目标,完成任务和获得勋章。
通常情况下,玩家能在人机对战中坚持到战斗结束,但如果玩家们不幸全部阵亡,战斗将以平局而结束。
操控方式
为了能使《坦克世界》的玩家轻鬆上手,《战机世界》独创坦克操作模式,另外亦支持牵引线、键盘、手柄、摇桿多种操作模式。
坦克模式
由滑鼠、键盘配合操作,滑鼠主要控制航向、射击,键盘控制其他飞行动作,操作逻辑与《坦克世界》非常接近。界面上两款游戏也有许多相似之处,而《战机世界》的界面更突出空战特色。
适合人群:坦克玩家,新手必选。
牵引线模式
由滑鼠、键盘配合操作,与坦克操作模式最大的区别在于航向由牵引线指引。通过拖拽滑鼠,玩家可以改变牵引线的方向和力度,从而改变战机的行驶路线。按键分布与坦克模式一致。
适合人群:模拟飞行类玩家首选。
键盘模式
一种相对独立的操作模式,双手完全转移至键盘上,所有的操作都能在键盘上实现。
适合人群:青睐稳健驾驶体验的玩家,赛车竞速类游戏玩家。
手柄模式
最接近街机游戏体验的操作方式,具有一定的自由度,能带给您独特的驾驶体验。
适合人群:街机玩家。
摇桿模式
最接近真实座舱的驾驶体验,操作灵敏度可在游戏中调节,是备受高玩追捧的一种操作模式。
适合人群:空战迷,游戏高手,军迷。
游戏术语
| 术语 | 示意 |
|---|---|
| 迴转时间 | 游戏里写作盘旋时间,战机机头朝向水平做出一个360度旋转(战机在空中画出一个圆)的最短时间。 |
滚转 | 沿机身长轴,战机向左或右旋转称为滚转。常用于滚筒动作。 |
滚转率 | 战机做滚转动作时每秒最多滚转的角度。 |
爬升率 | 战机的极限(应该不包括打开加力)每秒海拔爬升速度,能达到这个速度的爬升角度被称为最佳爬升角(游戏中为隐藏)。 |
最佳高度 | 战机的引擎能完全出力的高度。引擎在不同的海拔高度(氧气密度不同)表现不一。 |
最佳速度 | 战机在最佳高度时平飞能达到的速度。 |
极限速度 | 战机能承受的最快的速度,高于该速度战机将可能解体。游戏中你不能将战机超过极限速度。 |
失速 | 战机必须保持一个最低的速度才能使得双翼提供足够的升力,这个最低的速度被称为失速极限。一旦速度低于这个限制,飞机将下坠,失控直到速度重新正常。(游戏里不会出现失速尾旋)。 |
射击视窗 | 可以理解为射击的机会,取决于敌机的飞行方向和你的机头朝向。 |
轴炮 | 布置在飞机轴线周围,和轴线平行的机炮、枪。轴炮较为準确,但要注意的是,如果是单发战斗机,为了防止轴炮射击螺旋桨,会在炮上加装一个同步器。这使得轴炮的射速相对较低。 |
翼炮 | 布置在飞机机翼上,和轴线平行的机炮、枪。相比轴炮射速更快。 |
襟翼 | 安装在机翼侧后方,可以活动的板状物,打开襟翼将使得你速度变慢,转向和爬升变快。 |
被弹面、射击投影面 | 敌人向你机头方向的形状大小,越大越容易击中敌人。 |
滚筒防御(防御滚筒) | 做出滚转动作同时小角度朝滚转方向旋转机头朝向。是在被人追六点后简单而实用的防御手段。 |
攻击滚筒 | 当你因为速度过快而将冲到你追击的敌人前方时,向着一侧连续做滚转以快速消耗能量降低速度。 |
高YOYO | 在攻击前抬高机头,获取高度,待速度稳定后俯冲攻击敌人。防止冲到追击的敌人前方,并可有效提高敌机被弹面。 |
低YOYO | 在攻击前俯冲一小段高度,获取速度,然后抬起机头攻击敌人。防止冲到追击的敌人前方,并可有效提高敌机被弹面,同时躲开大部分后射机枪的火力。 |
BZ | 亦可写作B&Z,指BOOM&ZOOM,从高空俯冲而下攻击敌人,再利用俯冲带来的速度优势大角度爬升躲开敌人的反击。 |
TB | TURN & BURN,利用战机优秀的迴转时间(盘旋时间),儘可能绕向敌人六点方向然后开火的战术。亦称狗斗。 |
剪式飞行 | 一种尴尬的狗斗姿势,双方互相按照∞的形状盘旋并对头。 |
破S | the Split S。又称分离S,向下俯冲直到完成一个前后掉头,飞行轨迹类似“C”。可在高空提前将飞机滚转到肚皮朝天的角度来更早完成破S机动。用于在高空迅速甩掉追尾敌机。 |
殷麦曼迴旋 | Immelman Turn,可以看成一个反着做的破S机动,从低空快速拔起,垂直升空并提前做好滚转,最后改出方向。如果你的爬升能力和滚转能力不比追击你的敌人优秀而且没有太好的失速下限,那么我们把这种送死的动作称为挂竹竿...在你对游戏的理解还不是足够深入前,不要做这个动作。 |
垂直转向 | 俗称翻筋斗,一直向上抬机头完成一次轨迹垂直于地面的转向。可用于甩开追尾的低机动性战机,并抓住他们的六点来反击。 |
游戏术语参考资料:
游戏原声
| 序号 | 歌曲/时长 |
|---|---|
| 01 | Get Airborne! (04:06) |
02 | Arctic (03:03) |
03 | Asian Border (03:37) |
04 | Bay (03:08) |
05 | Eastern Front (03:20) |
06 | Fjords (03:08) |
07 | Lighthouse (03:39) |
08 | Main Theme (02:56) |
游戏原声参考资料:
配置要求
| 项目 | 系统最低配置 |
|---|---|
| CPU | 2.2 GHz |
| 记忆体 | 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8) |
| 硬碟 | 20GB |
| 显示卡 | Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB) |
| 网路 | 256 Kbps |
| 作业系统 | Windows XP,Vista,Win7,Win8 |
配置要求参考资料:
荣誉记录
| 日期 | 颁奖典礼/节/榜 | 主办方 | 奖项 |
|---|---|---|---|
| 2013年12月1日 | 中国游戏风云榜 | 腾讯网游戏频道 | 十大最受期待网路游戏 |
2014年3月25日 | 新浪中国游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank) | 新浪中国游戏 | 2014年度最期待游戏 |
2014年8月1日 | 第六届“中国网咖游戏盛典 | 上海新浩艺软体有限公司、第一网咖传媒 | 最佳新锐游戏奖 |
游戏评价
《战机世界》是由着名战争网游研发商Wargaming研发,空中网独家代理发行的一款3D空战网游巨作,游戏中不仅再现四大类型超百架战机还将着名历史战役真实还原,游戏使用了Bigworld游戏引擎,无论是空中的激烈格斗还是翻转、特技动作等都能得到完美体现,为玩家360度展现空战的激情与豪爽。(腾讯网 评价)
《战机世界》无论从拟真度、游戏操作感以及大量战机的升级养成玩法上都具有颇多亮点,较为平衡的收费体系和匹配製度也保证了游戏战斗的公平性,特别是与《坦克世界》、《战舰世界》将来将会联动的讯息更令人振奋,多元化的互动也可以预见将令游戏具备更强的趣味性,值得军迷玩家体验。(CGWR 评价)


















