戴密斯·哈萨比斯

戴密斯·哈萨比斯

戴密斯·哈萨比斯(Demis Hassabis),创业公司DeepMind创始人。游戏开发者、神经学家和现在的人工智慧企业家,掌握的先进人工智慧技术,帮助谷歌展开一场全新的人工智慧革命。

    • 中文名:戴密斯·哈萨比斯
    • 外文名:Demis Hassabis
    • 国籍:英国
    • 职业:游戏开发者、神经学家和现在的人工智慧企业家
    • 主要成就:掌握的先进人工智慧技术,帮助谷歌展开一场全新的人工智慧革命

早年经历

美国麻省理工《科技评论》杂誌日前撰文,介绍了创业公司DeepMind创始人戴密斯·哈萨比斯(Demis Hassabis)如何利用他所掌握的先进人工智慧技术,帮助谷歌展开一场全新的人工智慧革命。

戴密斯·哈萨比斯从4岁开始下象棋,很快成为天才少年。8岁时,在棋盘上的成功促使他开始思考两个至今令他困扰的问题:第一,人脑是如何学会完成複杂任务的?第二,电脑能否做到这一点?

16岁时,他进入剑桥大学计算机科学专业;

17岁时,他设计出游戏《主题公园》,是最早包含人工智慧元素的游戏之一。

1998年,22岁的哈萨比斯成立电脑游戏公司“仙丹工作室”,加入商业界为自己“充电”。

2005年,哈萨比斯回归学术领域,在伦敦大学学院攻读认知神经科学博士学位,开创性地发现大脑中海马体与情景记忆间的关係。他的研究成果在2007年被顶级学术期刊《科学》评为“年度突破”。

职业生涯

2014年,38岁的哈萨比斯受僱于谷歌,他的任务就是解决这些问题。他2014年早些时候刚刚将名不见经传的伦敦创业公司DeepMind卖给谷歌,价格据说高达4亿英镑(约合6.5亿美元)。

DeepMind之前展示了一款软体,可以自学经典视频游戏,甚至能达到一流人类选手的水平。此后不久,谷歌便将其收入囊中。在2014年的温哥华TED大会上,谷歌CEO拉里·佩奇(Larry Page)专门谈到了哈萨比斯,还将他公司的技术称作“我很久以来见过的最惊人的技术之一”。

研究人员已经开始探索各种方式,希望利用DeepMind的技术改善包括搜寻在内的各种穀歌产品。但如果这项技术的进步程度能够达到哈萨比斯的预期,还可以在很多领域改变电脑所扮演的角色。

DeepMind希望开发一种人工智慧软体,使之可以在面对任何问题时完成自学。哈萨比斯认为,这有助于解决一些全世界最棘手的问题。“人工智慧很有可能令人类震惊,”他说,“它可以加速疾病治疗速度,还能加速各种目前进展较慢的事情。”

三种职业

由于希望理解和创造智慧型,哈萨比斯曾经从事过三种职业:游戏开发者、神经学家和现在的人工智慧企业家。在提前两年读完高中后,他来到英国着名游戏设计师彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)手下任职。17岁时,哈萨比斯就负责了经典模拟游戏《主题公园》的开发,并在1994年发布。他随后读完了剑桥大学计算机科学学位,并在1998年创办了自己的游戏公司,而且取得了成功。

但要开发成功的电脑游戏,却会对哈萨比斯的真正目的形成制约。“我当时想,是时候集中精力在智慧型领域乾点事情了。”他说。

所以,哈萨比斯2005年进入伦敦大学学院,攻读神经科学博士学位,希望了解真正的大脑究竟是如何工作的,以此促进人工智慧的发展。他选择了海马体作为研究对象,那里负责了一部分的记忆和空间导向功能,而且目前的科学对这一部位的认知相对较少。“我选择了一些我们不太了解的区域和功能。”他说。

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