简介
手机铃声是指手机被呼叫时响起的音乐,又称手机铃音。格式
2002年比较流行的手机铃声的手机铃声有mp3铃声、和弦铃声、midi铃声、wav铃声等,随着手机的升级换代新型手机甚至支持APE格式的铃声。由于MIDI是所有铃声格式製作的基础,所以1988年相当大一部分的手机採用或兼容MIDI格式。后来手机厂商逐渐开始採用YAMAHA的晶片,手机发烧友们开始锺意于“真人真唱”铃声,所以MMF格式的铃声也占据了一部分份额。随着手机铃声的不断发展,MMF播放时间短的弊端慢慢开始显露(一般最长十几秒),诺基亚、索尼爱立信等手机行业的巨头推出了新一款的真人真唱格式“AMR”,这种格式的手机铃声播放时间长,但音质相对较差。手机铃声发展到10月,MMF、AMR真人真唱以及MP3、WAV档案格式铃声已经慢慢开始成为主流的格式。
苹果手机铃声格式为m4r格式,係为苹果手机系统专用格式。
手机铃声按表现形式有可以分为:真人铃声、特效铃声、搞笑铃声、非主流铃声等。
MP3铃声
网路数字音乐的风潮是由MP3所引起的,身为影音爱好者的您是否了解MP3呢?MP3是MPEG1 Layer 3的缩写,据说是由德国某工作室在研究如何抓取CD音轨时衍生出的计算机档案格式。MP3本身是一种压缩与解压缩的计算方式,用来处理高比率的声音信息。它所生成的声音档案音质接近CD,而档案大小却只有其十二分之一。因此原本一张光碟张只能储存约12至20首的CD格式音轨;若存成MP3格式,则约可储存将近100首。这就是它的魅力:从网路下载几乎免费、音质好、档案小,如今已热门到严重威胁传统唱片的市场。
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的档案,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把档案压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌‘的大小只有3-4兆位元组。使用MP3播放器对MP3档案进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MIDI铃声
MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协定。
MIDI档案格式也称为频率合成音频档案,它是由频率合成音频档案中储存的码元(控制信息)控制声霸卡上的音频合成器输出音频信号的编码和时间,简单的说,就是本身不能发生,需要经A D驱动音效卡转换髮声。MIDI是乐器数位化接口(MusicalInstrument Digital Interface)的缩写。所以说MIDI并不是一个实在的东西,而是一个国际通用的标準接口。通过它,各种MIDI设备都可以準确传送MIDI信息。
优点:MIDI档案不包含流媒体信息,档案体积较小,音质也相当不错。
缺点:MIDI档案不是实质意义上的音频档案,而是音频控制档案,不支持真人原唱或者人声
MMF铃声
MMF格式也称SMAF格式,它是YAMAHA公司推出的一种比较常见的手机铃场格式,国内常见有MA2(16和弦)、MA3(40和弦)、MA5(64和弦)三种。
MMF格式的特点:
MMF铃声格式可以说是1988年世界上最优秀的。其格式包容性极大,支持根据不同的手机配置,分别支持和弦、波形、语音合成等内容。
MMF格式支持的语音部分採样率:
MA2:4000Hz、8000Hz。其中4000Hz主要用于低频音效播放,8000Hz适合製作有倍感的语音真人真唱铃声的製作。
MA3、5:支持6000/8000/16000Hz的频率採样。
优点:
(1)多媒体的扩展,可在SMAF上扩展画像、文字、声音的功能。可以对各项功能独立管理的同时,将其全部嵌入一个档案中。
(2)可以是纯MIDI,也可是PCM(纯人声),还可是PCM+MIDI(人声+MIDI)
档案格式
MFM档案格式铃声
MFM格式实际表现形式是mfmp,它是ROHM晶片定义的格式,充分考虑到移动设备的特点。原始MIDI档案修改后,通过ROHM提供的转化工具直接转化或者由midi+wav合成后生成的档案,加了wav的档案就是音效。它不区分和弦数的多少。11月就我所知,松下系列的一部分手机支持mfm格式手机铃声。
优点:
(1)数据容量小,可对档案进行压缩,并能够将其缩小一半以上已适应手机的CPU处理能力弱,存储容量小的不足点。
(2) 扩展,可在SMAF上扩展画像、文字、声音的多媒体功能。可以对各项功能独立管理的同时,将其全部嵌入一个档案中。
RMF档案格式铃声
RMF是Rich Music Format(RMF丰富音乐格式档案)的简写。RMF档案包含了一系列MIDI音乐指令,告诉计算机什么时候以及怎样演奏作曲家指定的乐器。RMF档案使用属于Beatnik公司所有的编辑器来创建,通过Beatnikplug-in来进行播放
RMF档案可以作为一个标準对象通过嵌入标籤而嵌入到Web页面之中,除此之外,用户可以单独控制MIDI流中的某个元素,这就是说可以对音乐进行静音、混合等等处理。可互动式选项只受限于程式设计师的能力和MIDI规範本身的限制。5月,从简单的按钮或Rollover的音效到互动式混音(这种混音允许听众自由选择播放合成音乐中的元素以及播放的时机)都有Beatnik的套用。
优点:
(1)压缩率较大,但音质表现不错
(2)由midi与wav合成,这种格式的档案可以嵌入到Web页面中保存在音序器之外的MIDI档案被输入到Beatnik编辑器中。输出的时候BeatnikRMF档案仅包含MIDI指令和作品中用到的音频样品,这样就保证了档案的尺寸能保持到最小。
铃声格式
什么是AMR铃声格式?
Amr是Adaptive Multi-Rate(audio Codec)的简写。属于音频档案(即音效档案),来源CD、MP3等,它类似于MP3,但比MP3採用的压缩比更大。4月AMR格式出现比较多的是诺基亚、索尼爱立信系统中的一些手机。
缺点:
(1)这种铃声製作的较少、所以资源少。
(2)占据的存储相对空间大。
WAV档案
什么是WAV档案格式?WAV格式是微软公司开发的一种声音档案格式,也叫波形声音档案,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程式广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、採样频率和声道,採用44.1kHz的採样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
比特率
什么是比特率? 比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的採样率,採样率越高,还原后的音质就越好。(网易手机论坛洪昕原创)比特率值与现实音频对照:16KBPS=电话音质24KBPS=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40KBPS=美国制式中波广播56KBPS=话音64KBPS=增
加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112KBPS=FM调频立体声广播128KBPS=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值) 160KBPS=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值) 192KBPS=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256KBPS=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用) 铃声怎么下载 1 使用数据线,下载到手机上,然后使用 局限性:比较麻烦要去专门下载手机铃声的网站下载。2 使用蓝牙,红外等无线设备下载到手机上。局限性:设备限制,下载手机和被下载设备必须都支持同种协定。
製作方法
除了在专门下载手机铃声的网站上下载手机铃声,还可通过软体製作专属自己的手机铃声。
製作手机铃声简易方法:利用NERO软体把歌曲变小的同时还可以保留歌曲的精髓,也就是自己喜欢的部分保留住,去掉多余的部分。
一,打开NERO软体。进入界面后;
二,导入一首歌曲,就会出现下面的解界面了界面;
主萤幕区的就是歌曲的频率特性曲线,当然也代表了歌曲的不同阶段的位置。可以用滑鼠左键任意指定一个要开始听的位置,当然就是一个歌曲的精髓了,你可以听这部分歌曲,这样就可以为后面的操作做準备了。
接下来就介绍一下怎么操作了,首先要知道从什么位置开始截取,那么就要从头开始听了,看到什么位置是你想要的开始位置。然后从这个位置开始选取,按下滑鼠左键后不要放开,然后拖动滑鼠就可以选择一个段音乐了,其实这样选择是不準确的,可以用滑鼠的滚轮来延长歌曲的频率带,这样就容易选择多了,可以一边听一边的拖动滑鼠,看到什么位置是你想要的。选取后就如下图中变了蓝色的位置就是选中了的,
然后你可以用工具列中的剪下(剪刀的那个图示)或者複製,来拾取这部分歌曲,然后可以新建一个贴上过来视听一下看看效果如何,不过最好是在选取了的是就直接视听,这样当时就可以知道自己选择的位置是否正确等,如果不对,大家看到上面的那个后退的箭头的图示了吧,这个和一些办公软体是一样的图示的。
选择好了就可以了保存了。完成了歌曲的处理了,但是歌曲的效果一半是很好的,如果是自己录製的声音等就没有那么好的效果了。那么选择想要的部分也是同以上的方法,处理就要看下面。
大家看到了这个软体的四个主要的功能,音量,效果,工具,增强,它可以把你录製的声音改变你的音量,如果你录音的时候背景比较的嘈杂,那么也是很容易解决的,包括电流生也是不在话下的。
铃声设定
1.电话铃声的设定
方法一:
开始选单->设定->个人->电话,然后根据你的需求设定铃声及响铃方式等等.
方法二:
开始选单->设定->个人->声音和提醒->通知,在选择事件里选择电话:拨入,以及选择通知方式.
添加自定义铃声:
将你喜爱的声音档案拷贝到上面铃声目录中即可,注意不要让铃声档案与播放器关联.
2.手机铃声设定
方法:
开始选单->设定->个人->声音和提醒->通知,在选择事件里选择收件箱:新短讯息,选择简讯铃声及是否震动,指示灯闪烁时间,是否在萤幕上显示信息等各种参数.
邮件,提醒,连线等其他系统提示音设定方法同上.更换铃声:彩信提示音的更换没什么便捷的方法,在上述目录下找到WAV档案替换为你喜欢的WAV档案,并将该档案重命名为你自己喜欢的名字即可.
种类详解
1、MID铃声
MIDI是一种语言。就像电脑只听得懂0与1一样,midi是一种通用于电子乐器及相关器材之间的一种语言,是smf(标準midi)多媒体数据形式。
2、SPMIDI
与midi铃声几乎相同,只是为了其适用于手机而增加了一些控制信息。
3、MMF铃声/SMAF
SMAF是山叶开发出来的多媒体数据形式,MMF铃声就是这种格式的档案,也是下载三星手机所通用的格式。SMAFdeguige被定义为在便携终端器上能够播放多媒体文档格式。SMAF文档,与同类的SMF(标準MIDI文档)等相比,具有文档尺寸小、表现力强的优点。1999年SMAF主要被用于手机铃声的製作上。不过,作为SMAF扩充规格,也可用于文本及图形的显示上。这样,在製作手机终端上的多媒体曲目时,SMAF就为其提供了一个性能和可行性都十分强的空间。
4、RTTTL
RTTTL格式是标準的手机铃声格式,已经被许多手机所支持。
5、WAV铃声
标準声音档案格式,具有“cd音质”,但与当前其他的压缩格式档案比起来,占据的存储空间太大。
6、WMA铃声
Windows媒体音频(wma)档案格式,它只需要64kbps的编码速率,就可以达到cd音质,所占有的空间与wav相比,同一内容,其数字音乐档案要缩小一半。
7、AMR铃声
nokia为WB-AMR格式(AWB)的铃声所作的商业命名,已被3GPP(3rdGenerationPartnershipProject,第三代合作伙伴计画)选定为GSM和3GWCDMA套用的宽频语言编解标準。AMR由欧洲通信标準化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标準。MMS也採用这一格式作为声音标準。
8、STY
有Microsoft公司编制的一种声音格式。
9、IMY
这是被专门设计用于EMS中的铃声,于2000年由爱立信提出,并于2001年6月得到3GPP认可成为标準,i-Melody铃声基于文本的方式标誌音调,它的标準化工作由IrDA负责。支持EMS的爱立信以及6月的索尼爱立信手机型号多採用i-Melody铃声格式。
10、PMD铃声(CMX格式)
cmx是用于cdma网路制式的一种技术。它允许PMD档案中包含文本、图片、动画和声音,这些所有的元素集成在一个比较小的档案中,可以在手持设备之间进行传输。PMD档案包含音频和(或)视频。BREW2.0可以播放混合音频和视频的PMD档案,BREW1.0和1.1只能播放音频档案。在设备上播放PMD档案要有OEM支持。
11、mp3铃声
说到mp3铃声,首先要提一下MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为cd建立视频和音频压缩标準。MPEG音频档案指的是MPEG标準中的声音部分,即MPEG音频层。MPEG档案根据压缩质量和编码複杂程度的不同可分为三层(MPEGAUDIOLAYER1/2/3分别于mp1、mp2、mp3这三种声音档案相对应。MPEG音频编码具有很高的压缩率,mp1和mp2的压缩率分别为4:1和6:1-8:1,而mp3的压缩率则高达10:1-12:1,也就是说一分钟cd音质的音乐未经压缩需要10MB存储空间,而经过mp3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。因此,目前网际网路上的音乐格式mp3最为常见,mp3位降低声音失真採取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频档案进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电频,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的mp3档案,并使压缩后的档案在回放时能够达到较接近原音源的声音效果。虽然他是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来较高的压缩比。
M4r格式
把想要作为铃声的mp3格式的档案导入itunes中,右击歌曲,选择“显示简介”,选择“选项”填上“起始时间”和“停止时间”(在40秒以内)“确定”,再右击歌曲,选择“创建ACC版本”就会出现同样档案名称,时长在40秒以内。右击新创建的歌曲,选择“在windows资源管理器中显示”,把档案名称中的后缀名“m4a”格式重命名改为“m4r”


















