掌上游戏机

掌上游戏机

英文名Game Boy Color(简称GBC),是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色萤幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机)。由任天堂所开拓的掌机领域在现在的电子游戏界佔了很重要的地位,继任天堂之后,很多其它公司也纷纷推出了自己的掌机。

  • 中文名称
    掌上游戏机
  • 外文名称
    Handheld game console
  • 游戏类别
    便携游戏
  • 游戏平台
    PSP
  • 开发商
    美国Mattel公司
  • 发行商
    任天堂和新力公司
  • 发行时间
    最早发行时间:1989年
  • 主要角色

基本简介

掌上游戏机

Game&Watch(G&W,俗称液晶游戏机)是世界上第一台掌上游戏机,设计者为原任天堂公司的着名的游戏策划者横井军平先生(后加盟BANDAI并设计WS主机),是任天堂最大的功臣,1980年4月28日,由任天堂公司正式发表后,这种结合了电子表功能的操作简单、自带液晶显示屏而且可以随身携带的游戏机立刻引起了玩家们的高度注意,一种全新的电子游戏娱乐手段诞生了。当时日本国内的情形是“目光所到之处,无论大人小孩,人手一台G&W”。G&W在日本国内和欧美各国的热卖使得当年还在艰苦奋战的任天堂赚够了钱,并且看到了家用游戏机市场的巨大潜力,于是进一步深入地投入家用电子游戏的开发和研究。。

注意事项

掌上游戏机

掌上游戏机硬体的注意事项和维护事项

1.不得拆卸或者尝试修理掌上游戏机或者掌上游戏机部件,有关掌上游戏机的换壳附属档案请尽量不要使用。

2.在装入或者取出游戏卡之前,应该切断掌上游戏机的电源。应将游戏卡完全插入。不得强行对游戏卡或者掌上游戏机施加外力。

3.不得将掌上游戏机放在潮湿处。也不得放在楼面或者骯髒,有粉尘和细屑等环境中。掌上游戏机仅可以在湿度低的房间(例如起居室)中使用。不得在浴室卫生间,厨房以及其他可能溅到水的潮湿环境下使用。

4.不得落下,撞击或者滥用掌上游戏机或者附属档案。

5.务必仔细连线掌上游戏机,将插头插入到正确位置。当向插座插入时,应保持插头的直状态。

6.当从掌上游戏机或者电源插座取下各插头时,应首先切断掌上游戏机的电源。然后小心的拉插头,不得用脚踩,强拉或者弯折电线或者电缆。

7.不得使得掌上游戏机,游戏卡或者任何掌上游戏机部件受到高温或者低温.在低温环境下,液晶显示屏(LCD)的显示速度将下降或者无法工作。在高温下LCD将损坏.应注意不得使得掌上游戏机长时间受到阳光的直射。

8.与硬物接触或者受压将损坏LCD.应极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄髒。

9.仅可以向延伸接口连线为掌上游戏机设计的专用附属档案。

10.不得将液体洒在掌上游戏机,游戏卡以及其他掌上游戏机部件上。应使用微湿的软布进行清洁。重新使用之前,应该使得部件完全乾燥(仅可以使用水).

11.不得快速反复接通和切断电源开头,否则将缩电池的寿命,并且将进入电池备份游戏卡状态,丢失存储的信息.

12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的显示屏进行操作。

13.为了防止掌上游戏机被弄髒以及防止灰尘进入,在不使用时应经常装入一枚游戏卡(切断电源)。

常见问题

掌上游戏机

电池问题:市面上有掌上游戏机组装电池,玩家一般都不会拆机检查,所以这就给了不法商人可乘之机,他们会用组装电池替换原装电池,所以建议买机时都拆开电池盖检查下是否为原装电池。

工包主机问题:掌机界就同PC界一样出现了工包这个词,何为工包,实际上其全称是“工业包装”,一般工包产品都没有标明产品的品牌和型号,虽然是全新但一般不能提供完整的配件,也不能够提供像行货产品那样的售后服务。所看到的工包产品大多是那些直接从工厂裏面流出来没有包装的产品,基本上这种产品都没有保修,即便有也只是经销商自行提供的短期保修行为,购买风险很大,还有可能是赃货(被工厂的工人偷出来),所以不推荐购买工包产品。

配件选购问题:1、烧录卡套装。比较流行的SC MINI SD\M3 MINI SD\EZ4都是使用MINI SD卡的烧录卡,体积基本上都为GBA真卡大小(M3 MINI SD要比GBA真卡稍大),不能全部插进NDSL的GBA卡槽。2、保护膜。由于掌上游戏机下屏是触摸屏,再加上掌上游戏机大多游戏都需要用触控笔进行操作,所以为掌上游戏机贴一块保护膜是必须的,而日下HORI的保护膜在中国比较受欢迎,只是假货太多,玩家一不留意就要上当。3、保护包/套:为了尽可能地减少掌上游戏机的磨损,还需要为掌上游戏机準备一个保护包/套,当然有经济条件可以购买HORI原厂的包包,或者Keys Factory的皮套,只是一般的玩家只需要购买二三十元的组装包包就行了。4、变压器:倘若是日版或者美版机器,那还需要购买220V-110V变压器。

市场信息

掌上游戏机

上游戏机是一个新的成长热点,美国的JupiterResearch公司预测,2009年掌上游戏使用者将由2003年的2300万成长到4300万,营业额也将由03年的16亿美元成长到09年的27亿美元。目前,任天堂、新力、诺基亚在这个行业内处于遥遥领先地位,威盛、苹果等厂家也跃跃欲试。 掌上游戏机市场在2004年以前一直是任天堂的天下,Gameboy深入民心,截止2003年底,任天堂Gameboy共销售了1亿6000多万台。任天堂不断推出新品,其中NDS是可以与PSP一争高下的新产品,NDS对比PSP来说,更专于游戏功能,定位偏向于青少年。预计2005年任天堂全线掌上游戏机产品(包括GB、GBA、GB SP、NDS等)销售量将达到2040万台。

2004年,新力发布了PSP,形成了新的掌上游戏机竞争格局。与NDS不同,PSP集中了音乐、影片、游戏功能,定位相对偏向于成人,2004年PSP销售量大约51万台,预计2005年销量将达到1380万台。2003年10月诺基亚收购了世嘉的线上部门和无线游戏技术部门,并于2003年10月发布了N-Gage 游戏机手机。截止2004年底,N-Gage共销售了130万台。

游戏产业是高技术、高门槛的产业,目前游戏机大多数晶片等部件都採用独立研发的专用部件,研发投入有时甚至多达十几亿美金,而游戏软体开发也同样需要长时间、大投入,好的硬体平台更需要众多软体商的大力支持。掌上游戏产业在中国发展的另一个阻力是软体问题。一般在国外,一个硬体相应出售的软体可以达到六套以上,但是在中国,平均不到一套,消费者不太愿意为软体付出几十美元的费用,各种盗版的风行一直是任天堂、新力的心头之痛。

点评信息

任天堂奉行无年龄,性别,游戏经验的差别,让任何玩家都能体会到游戏的乐趣,并使游戏人口扩大化,让使用者享受的富有魅力的对应软体。 NintendoDS Lite在主机体积上做了最大限度的薄化和轻量化,外壳材料也做了极大改良,在机体表面有一种半通明的材质,使NDS Lite的整体感觉很接近于iPOD和PSP。此外NDS Lite的萤幕面板将使用最高级的背光全反射型液晶面板,这将使NDS Lite的画面效果与PSP、高端手机同级!

电源指示灯被放置在上下屏连线中轴的右端;NDS的DS卡槽位置不变GBA卡槽仍然保留(这将意味着NDS Lite依然可以使用烧录卡);触摸笔改为横向内藏;选择键和STAR键转移至ABXY四键下方,其他如L、R键位置基本不变;而电源开关则被安置于主机的右侧;而4级萤幕调节纽似乎是在主机的背面铭牌附近;此外,GBA卡槽还附带了一种抽取式档板,在玩家不使用GBA卡带时可以起到良好的防尘效果并保持NDS Lite的美观。

NDS Lite全方位评测

在接下来的这篇报道裏,我们对这个小家伙依惯例做了些评测,以便为几天后的正式发布作个热身。需要提起的是,我们目前还只收到了一个样品,这并不是dsl的最终版本。3月2日任天堂将正式发布其最终版本,我们将马上跟进最新最详细的报道。

根据最新的传闻,第一批DSL只有93.000台-这个数位只达到预计发售280.000的三分之一,而有两种颜色的发售期将延后到3月11号。这个数量真是够少的,甚至低于日版psp和美版xbox360的首发,天知道为什麽準备充足的产品是如此的困难。想想nds的热卖度吧,在整个日本,nds在上两个月已经“全部售光”,到了3月2号,对于抢购DSL所出现的任何激烈场面都是不难想象的。因为在首发日,好东西永远是供不应求的,dsl更会是这样。虽然在三月底前,任天堂计画将有100万台dsl上市,但我们还是不能确定这个数量是否能够满足市场的需求。

相关词条

相关搜索

其它词条