掌机游戏

掌机游戏

掌机游戏是携带型游戏的一类,指可以随时随地运用小型游戏机运行的游戏。

  • 中文名称
    携带型游戏机
  • 储存体
    记忆卡
  • 又名
    掌机游戏
  • 类型
    携带型游戏

定义

携带型游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的影片游戏软体。

最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

掌机游戏

掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般影片游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬体条件的限製,一般掌机的画面和声音都不如同时期的家用游戏硬体(这种情况可能由于任天堂NDS和新力PSP的推出而有所改变。这就对游戏设计者提出了更高的要求。

在亚洲地区,特别是日本和中国,掌机游戏具有大量的使用者群,并带动了大量相关软、硬体产业的发展。这是因为掌机游戏具有便于携带和随时娱乐的特点,同时掌机游戏加入的收集、交换等要素进一步提升了这类游戏的魅力,例如着名的口袋妖怪游戏,已成为一种文化现象和符号,其每一新作都会成为青少年群体的话题。

掌机储存媒介

ROM卡匣

SD记忆卡

MMC记忆卡

UMD:SONY为PSP专属製定的小型光碟媒体"Universal Media Disc"之简称,容量最大可达1.8GB,直径约6釐米,外层有类似MD、MO的保护匣。

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