推筒子

推筒子

推筒子是一款二八槓游戏,又称疯狂牌九,是利用中国传统游戏麻将中单一色筒子牌(一筒到九筒,每一种花色 4 张牌,一共 36 张牌),外加白板 4 张牌总计 40 张牌,所发展出的一个博奕游戏。

    • 中文名:推筒子
    • 其他名称:疯狂牌九
    • 游戏类型:二八槓游戏
    • 所属系列:麻将
    • 游戏道具:单一色筒子、4白板
    • 所属类别:博弈游戏

筒子技巧

二八槓(28槓)又称推筒子是採用三十六张数字牌来比较大小,这是一种考胆略和智慧的扑克游戏,玩二八槓除了一定的运气之外,牌技占了输赢因素的百分之八十,所以拥有一手好的牌技就能让你在二八槓的牌场上事半功倍。

1、认牌:1秒钟分析各家牌大小并且报出生死门,压哪一门就赢哪一门,绝对每天错误!

2、变牌:牌随心所欲变换,不多牌,不少牌,不重複,小牌变大牌,变单张,变两张,闪电变换。

3、色子打点:要几打几,无论在台上还是在碗里,还有九种色子打法的绝活,包括色子口决打点,反滚打点,摇色子控点,碗里打等高难度手法和转色子,敲墙牌打点等。

二八槓

游戏简介

二八槓玩法简单、易懂,主要是在比较庄家与各闲家之间牌面之大小,个人的牌运也占了很重的比例。

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游戏玩法

玩法很简单,区分为庄家( 1方 )跟闲家( 3方 ),总共四方,会员可以选择做庄家(抢庄),也可以选择做玩家(不抢庄)。

选择做庄家时,会员必须拿出一定的注金来做庄,并接受其它会员的押注。

发牌规则

押注时间结束后,庄家按动骰盅转动骰子,随后二粒骰子停止转动,系统将根据两个骰子正面朝上的数字相加之和确定发牌对象,并按逆时针顺序给每一方各发两张牌。骰子点数与发牌对象对应关係如下:

发牌对象 骰子点数

庄家 1, 5, 9

闲家 2, 6, 10

闲家 3, 7, 11

闲家 4, 8, 12

比较大小 :

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加,取其个位数字,然后直接比大小。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

对子闲家所持有的二张牌相同且大于庄家的牌,即为对子。

和局闲家与庄家所持牌的组合完全相同时,该局即为和局。

在游戏中,先比对子大小,再比数字大小。比点数时有一特例,即二筒配八筒,该组合除对子外为点数最大。 详细大小比较请看图示。

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普通玩牌比较常见的四种打法

1:注码不大不小,把把下注。

2:所有注码在某一时刻闭眼打一把。

3:有的人喜欢跟着活门压,有的人愿意跟着死门压。

4:有的人喜欢抬注,一二四八翻翻,不到赢不回头。

四门游戏最大的秘密和破绽就是生死门,在特定牌型下庄家和特定闲门输赢不是对等的。闲家可以在认识牌的前提下通过生死门打庄,庄家也可以通过罗牌配合色子打掉大注闲门。说到这,玩牌老手会说,你净说废话,生死门谁都懂,关键是认识牌啊,牌不认识别的都是白扯!对的,生死门只是古典机率论研究赢率的一个小环节,生搬硬套套用于认识牌后75%打庄,如果仅用此评断,生死门价值了。其实这个最大的秘密和破绽,是生死门穿插在古典机率论当中的纽带作用!

推筒子技巧

1、无论谁的普通牌筒子,无论别人如何洗牌,动牌自己都能拿九点,对子等好牌。

2、不管别人如何动牌洗牌,任何普通牌可保证每把来28、九点,手法速度让人看起来非常自然

3、小牌能瞬间变成大牌,如:一筒变九筒,二筒变七筒,不用任何道具不用提前加工随心随地,随心而用。

4、普通牌九可不用任何道具,无需练习,瞬间从反面认出每张牌得花色和点数。

5、推饼,推筒子,推牌九等,无论谁的牌从架子上打色不偷不换牌可随心所欲的控制九点、一对等好牌。推

推筒子骗局

1、 推筒子表面有猫腻。仔细用指甲触摸筒子绿白(有些是蓝白)颜色相间的地方,会发现中间有被切开的痕迹。用指腹是摸不出来的,表面也是看不出来的。推筒子骗局就是那么的层出不穷。2、 推筒子内部有乾坤。砸开筒子会发现中间的晶片,这个是决定性的因素,仅限于感应筒子,透视系列的产品因为是药水加工,所以也看不出来。3、 推筒子遇光会变色。有些筒子在有色光线(如白炽灯-黄光,太阳光-紫光,夜总会-红光蓝光等)下表面会出现红色或者蓝色的记号,这种是推筒子产品的破绽,在节能灯或日光灯下是看不到的。4、 游戏时总有一件东西对着筒子,如果筒子移动该物品也跟着移动,这种就是使用了镜头类的产品了。物品可以多样化,如杯子、手机、车钥匙、钱币等,也许你从表面看不到这些东西有什么特别,但使用过程中只要摸下这个东西就能明了,镜头总是要发热的。

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