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NS《暗黑破坏神3 永恆收藏版》以60帧运行,TV模式下解析度为960P,掌机模式下解析度为720P,本作支持四人线下多人在线上。《暗黑破坏神3 永恆收藏版》包含原版《暗黑破坏神3》游戏以及《夺魂之镰》扩展包和《死灵在世》DLC等全部内容。在对外接受媒体採访时,暴雪製作人 Peter Stilwell 表示,官方团队用时九个月对本作进行移植,他们看重此次和任天堂的合作并表示乐意看到来自《暗黑破坏神》的角色可在《任天堂明星大乱斗》中登场,或者在条件允许的情况下可以让库巴出现在《暗黑破坏神3》的地牢中以Boss的身份登场。
游戏设定
没有人能阻止死亡!
万恶之源迪亚波罗终于败了,魂魄困在黑灵魂石之中,不得脱身。而击败他的,正是传承了已被遗忘之血脉的涅法雷姆英雄。然而就在黑灵魂石即将被永远封印藏起之际,殁天使玛瑟尔现身人间,不怀好意地夺走黑灵魂石,欲将地狱的力量吸收来消灭全部人类。于是,末日就此降临。
衍生作品
暴雪的官方小说《暗黑破坏神:圣光风暴》(英文版名称:DiabloIII:Storm of Light)讲述的是《暗黑破坏神3》与资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》之间的故事。
出版社: 新星出版社; 第1版 (2014年2月1日)
丛书名: 《暗黑破坏神》官方小说系列
平装: 343页
语种: 简体中文
开本: 32
ISBN: 9787513313940
条形码: 9787513313940
商品尺寸: 21.8 x 14.6 x 2 cm
商品重量: 381 g
品牌: 新星出版社
ASIN: B00HZ9RR4G
特色系统
系统区别
新资料片中升级系统和行会系统都会有所变化
《暗黑破坏神》中的人气角色基德会给你一个物品,这个物品可以打开哥布林宝藏的传送门,你可以进入进行宝藏探险。
新的冒险模式是将故事主线内容都给去除掉,这样你就不用再忍受迪卡·凯恩那没完没了的唠叨。而且冒险模式里还会获得两种奖励“Devil’s Hand”和“Loot Runs”。
《暗黑破坏神3》“夺魂之镰”资料中还将拥有一个试验模式以及包含Act 5在内的100个新任务。
附魔塑形
所有物品的外观都可以进行塑形,包含传奇和套装物品。玩家想使用特定的外观前,必须先进行解锁;只要解锁过后,帐号里所有英雄都可以使用这项物品外观。普通、魔法、稀有物品的外观会随着灵谕师等级解锁,传说和套装物品的外观只能在鉴定后解锁。
虽然所有物品外观都可以进行塑形,但玩家只能使用相同组合的物品外观进行塑形(举例来说,玩家可以将双手剑的外观换成另一种双手剑,单手剑换成单手斧或单手槌)。玩家可以替塑形物品进行染色,如果玩家将已经染色过的物品进行塑形,染色效果将会失效,物品也会换成你所选择的外观颜色。至于传说物品(在[资料片/资料片之前的版本] 所掉落并尚存的物品)无法解锁独特物品外观,但是可以进行塑形。而塑形后的物品也将绑定在玩家的帐号。
基本系统
1新职业圣教军加入队伍,与野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人一同并肩作战。2 等级上限提高至70,允许玩家获得更强大的力量。
3第五章剧情延续《暗黑破坏神III》未完的故事,带领玩家奔向传说中的卫斯马屈城,探索幽暗的混沌界要塞。
4涅法雷姆试炼与打宝模式,两种全新游戏模式,提供既有趣又有收穫的挑战。
5颠峰等级再进化,扩大游戏后期角色的成长空间与游戏变化。
6新的掉宝系统,重质不重量,让玩家获得更具实用价值的装备。
7更强的装备,包括威力更胜以往的稀有装备,以及能彻底改变游戏玩法的传奇装备。
8新的法术与技能,包括原本的五个英雄职业。
9更多怪物与恶魔迫不及待要吞食圣休亚瑞的英雄。
浮动难度
资料片最大的变化首先在于取消了从暗黑1就延续下来的剧情难度模式,玩家现在只需要通关一遍游戏剧情即可。无论你选择何种模式或是剧情的哪个章节,游戏中怪物等级永远是和玩家目前角色等级挂鈎的,浮动难度会让怪物强度发生变化,难度越高怪物就越危险,当然也意味着更好的回报。
冒险模式
除了以往的剧情模式外,夺魂之镰资料片还引入了独立的冒险模式,冒险模式必须完成第五章游戏后才能够选择,每天会按顺序从第一章到第五章(不包括第四章,可能是因为高阶天堂没有城镇……或者是内测暂时不加入)循环更换地图。在冒险模式中,所有的剧情都被取消,全部传送点处于开启状态,你可以选择简单的直冲某个BOSS,解决后离开游戏再进来刷特定掉落。或是完成在该模式下的宝藏模式或秘境模式,获得额外奖励和经验,更有效率的提升自己。
宝藏模式
在冒险模式下玩家打开地图,能看到五个感叹号,代表着宝藏模式的五个通缉目标,这五个目标一般是让你杀死特定怪物,有一定几率是完成某个事件任务或是清光某个地城怪物。当玩家到达通缉目标附近时(大约3-4个萤幕距离),小地图上就会闪烁提示,同时被通缉怪物也会显示特殊的骷髅标记,避免玩家错过。每完成一个通缉目标会获得6个血色碎片和大量的经验,并且受浮动难度加成,非常适合获取经验升级
完成全部五个通缉目标后,玩家可以回城找泰瑞尔领取奖励,奖励为10个血色碎片和一个赫拉迪克宝箱,赫拉迪克宝箱能固定开出一把秘境钥匙,3-5件和玩家等级相近的蓝色品质以上装备,以及宝石、製作材料和药水。注意,一旦和泰瑞尔对话拿到奖励,赫拉迪克宝箱中会自动锁定你当前等级,所以存宝箱等级别高了以后再开是没有意义的。
秘境模式
秘境模式是比宝藏更加简单粗暴的模式,每次开启秘境模式需要消耗五个秘境碎片,秘境碎片在冒险模式下完成某个场景的任务可能会得到,前面说的赫拉迪克宝箱也能开出,所以其实是很充裕的。携带秘境碎片点击城镇中的涅法雷姆方尖塔(会标示在小地图上),就会开启一个金色的传送门,进入后秘境模式正式开始。
圣教军
圣教军是来自东方萨卡莱姆(Zakarum)教会的圣骑士(是的,和暗黑2里的圣骑士出身相同),萨卡莱姆教会曾在几百年前和赫拉迪姆兄弟会合作封印了三大恶魔,拥有者悠久的历史。感受到邪恶的降临,教会派遣他前来此地驱除邪恶,故称自己为圣教军(圣教军是台服翻译,国内习惯译为十字军,也有远征的意思)。整体人物形象高大全,既正义感十足,同时也不是那种狂热宗教分子,冒险中有大量和NPC的对话让角色变得有血有肉。
作为夺魂之镰资料片中加入的新职业,圣教军的设计非常有意思:一方面,他可以称得上所有职业中最强之盾,很多主动的生存向技能,绝大部分被动技能也都是增强生存能力的,资料片还专门为这个职业设计了一系列圣教军专用盾牌,强悍的综合免伤配合高格挡的盾牌让其他职业难望项背;另一方面,圣教军也可以称作最强之矛,牺牲10%的移动速度圣教军就可以在装备双手武器的情况下拿盾牌,几个技能拥有所有职业中最好的武器伤害加成,爆发能力也一时无二。缺点则在于持续输出受到愤怒的获取速度制约,此外不够灵动很容易受筑墙等精英怪技能的控制。
新巅峰等级
巅峰等级是在《暗黑破坏神3》原版中期就引入了一个系统,玩家在到达顶级之后获得经验,会被累积为巅峰等级,每级巅峰等级能获得3%的物品和金币掉落几率。在“夺魂之镰”中,巅峰等级系统被进一步强化,不仅巅峰等级上限提升到了200级,还加入了巅峰属性系统,该系统可以通过角色界面左上角的按钮进入。
现在每级巅峰等级可以按顺序获得一点的核心、攻击、防御或是功能类点数,并自由分配到对应的四项属性中:核心点数可以分配到主属性(对应职业)、耐力、移动速度或是最大能量(对应职业)上;攻击点数可以分配到攻击速度、冷却时间减少、暴击几率和暴击伤害加成上;防御点数可以分配到最大生命、护甲、全抗和每秒回血上;而功能点数则可以增加範围伤害产生几率、降低製作的资源消耗、命中回血和MF几率。因为巅峰等级限制为200级,所以每个类最多也只能有50点进行分配。
附魔与幻化
在游戏主线剧情进行到第五章救出先知米莉安后,她会作为附魔和幻化的NPC出现在城市中。和她对话就可以进行附魔或是幻化了,花费金币和新的训练书可以将该商铺提升至12级。
附魔是在夺魂之镰中会大量使用到的一个新功能,和魔兽世界中的附魔不同,附魔不会增加装备的属性词条,而是将其中一个属性删掉,替换成另一个可能存在同时和其他属性不重複的属性。举上图为例,镶嵌孔是连枷的一个属性,当我点击附魔时,镶嵌孔就会被移除,同时从右侧这么多可能出现的属性中随机选择两个,然后加上保留镶嵌孔让我们三选一,如果你不满意附魔结果,你可以反覆附魔一直到出现你想要的属性以及数值为止。
黄金装备每次附魔会消耗同等级的一个金装分解材料,传说装备则需要消耗大量分解材料和1个同等级传说装备分解材料,附魔的金币花费不是很高,但每次附魔都会按比例提升,所以除非是非常想要的装备,否则不建议进行多次附魔。
幻化则很好理解,把一件有外观显示的装备(武器、盾牌、头盔、肩膀、手套、衣服、裤子、鞋子)外形替换成另一件,提升商铺等级能获得更多的装备外形选择,配合染料使用效果更佳。
细节变动
·现在玩家角色死亡时可以选择原地复活、在最后一个储存点复活以及在城镇复活三种方案,选择原地复活后会有5秒以灵魂状态存在,方便被怪物守尸时能先离开一小段距离。
·如果你在游戏中掉线,系统会自动在你最后一个存档点开一个传送门。
·传送平台现在有一个大地图来表示自己所在地以及大地点的方位。
·新增一种宝石---钻石。钻石镶嵌在武器上把百分比提升对精英的伤害,镶嵌在头盔上百分比减少技能冷却时间,镶嵌在其他部位则增加所有抗性,目前武器主流还是翡翠,钻石在头盔和其他部位的竞争力很强。
·新增四种宝石等级:侯爵(Marquise)、帝皇(Imperial)、无暇帝皇(Flawless Imperial)和无暇皇家(Flawless Royal),其中前两种可以通过开箱子(赫拉迪克宝箱有很高几率开出)或杀怪掉落,后两种只能通过技能书学习后合成,主要要先把珠宝铺升级至相应等级。
·现在只有一种血瓶,固定回复60%最大生命,售价也是固定的500金。到70级以后可以去farm一个叫无尽之瓶的东西,无尽之瓶可以替代血瓶无限使用,不同的无尽之瓶在使用后还会给你5秒的不同属性,有提升全抗、额外回血等等。
·涅法雷姆之勇不再增加MF率和经验获得,而是加快你的移动速度和恢复速度。所有小怪都有几率掉落,显示为白金色的类似血球的东西,最多叠加三层,持续时间也降低为两分钟。
·黄金装备现在不再需要鉴定,分解也没有提示了。
·增加了类似公会的系统,命名为“部族”(Clan)。
角色演员介绍
注:以下为暂时公布的情报和根据情报猜想,与正式上市版本可能会有所出入。
| 玛瑟伊尔(Malthael)智慧大天使/死亡天使暗黑破坏神故事里的一个形象- 玛瑟伊尔。在他正式成为智慧大天使之前,他在原罪之战三部曲里扮演的是死亡天使的角色。挥舞着镰刀,笼罩在黑色的斗篷里,全身犹如木乃伊一般包裹起来,他与任何其他天使形象都形成了一个非常鲜明的对比。因普瑞斯那火焰翅膀令人印象深刻,但这依然吻合能量丝丝流动散发开来的意象。而另一方面,在原画上,玛瑟伊尔的形象则是以带有符文的包裹带来做他的翅膀。甚至于他的声音也阴暗低沉仿佛凡人的灵魂感受死亡的恐惧。大部分时间里他都会在智慧之池里,那里有冒出纯粹情感之井。当得知世界之石被摧毁后,玛瑟伊尔不仅是离开了天堂,他是完全放弃了天堂。不仅放弃他的家,而且亲身前方混沌要塞,一个存在于天堂与地狱之间的'伤疤'。在原本存放世界之石现在变得空蕩蕩的大厅里徘徊寻求慰藉之后,他在过去二十年里一直在外面的世界漂流。 | |
圣教军为资料片发布的新职业,其中有部分技能效果及说明照搬暗黑2中的圣骑士。圣教军的技能都是通过消耗叫做圣怒(Wrath)的能量源施放的,其机制比较类似于法力。圣教军被设定为中距离战士角色,擅长使用盾牌与槤枷,并消耗怒气值,以近身战斗为主。 | |
米瑞姆/灵谕师米瑞姆足智多谋,但无法抵挡玛瑟尔的势力,受困于敌人源源不绝的攻势之下,而玩家在卫斯马屈的旅途中有机会拯救米瑞姆,不管玩家等级高低,米瑞姆与玩家相遇不久后即会为玩家提供工匠服务。她将可以为玩家进行附魔与塑形。 |



















