成就
在高中就读期间开发了着名的可执行压缩程式LZEXE。
1997年他发现了最快速的计算圆周率的演算法,是Bailey-Borwein-Plouffe 公式的变体。
2000年他化名Gérard Lantau,建立了FFmpeg项目。2004年他编写了一个只有138KB的啓动载入程式TCCBOOT,可以在15秒内从原始码编译并啓动Linux系统。
2003年开发了Emacs克隆QEmacs。2005年用普通PC和VGA卡设计了一个数位电视系统。
2009年12月31日,他声称打破了圆周率计算的世界纪录,算出小数点后2.7万亿位,仅用一台普通PC机。
2011年,他单用JavaScript写了一个PC虚拟机Jslinux 。这个虚拟机仿真了一个32位的x86兼容处理器,一个8259可程式中断控製器,一个8254可程式中断计时器,和一个16450 UART。
Fabrice Bellard,法国着名程式员,QEMU, TinyCC, FFMPEG等作者。
QEMU
QEMU开发历程
QEMU,是由 Fabrice Bellard开发的通用、开源机器模拟与虚拟化软体,Fabrice Bellard是另一个着名的C编译器的作者。QEMU可以在不同的机器上运行独自开发的作业系统与软体。当採用虚拟化软体时,主机与客户机都必须採用 x86兼容的处理器。在模拟方式下,它支持x86 处理器啓家族、MIPS R4000 、Sun SPARC和PowerPC处理器。
这个世界从来不缺天才,只缺乏利用天分坚持理想和信念不断创新的人,这些人用恆心和努力缔造一个又一个传奇。法国人Fabrice Bellard 就是这样一个了不起的程式员。
Fabrice Bellard1972年生于法国,曾就读于巴黎高等综合理工学院和法国电信研究院。对电脑有着浓厚兴趣的他,高中时就崭露头角,编写出了LZEXE,这是DOS上第一个广泛使用的档案压缩程式。
Fabrice Bellard是一位电脑奇才,在业界有着重要的影响。1996年他编写了一个简洁但是完整的C编译器和一个Java虚拟机Harissa。 Fabrice Bellard发明的TinyCC是GNU/Linux环境下最小的ANSI C语言编译器,是目前号称编译速度最快的C编译器。Fabrice Bellard杰作众多且涉及广泛,1998年编写了一个简洁的OpenGL实现TinyGL,2003年开发了Emacs克隆QEmacs,2005年还设计了一个廉价的数位电视系统。
Fabrice Bellard的一个重要杰作是在Linux核心上写了一个CPU模拟器QEMU,这套开放源码的模拟器软体与Bochs、PearPC近似,但具有后两者所不具备的高速度及跨平台等特徵。QEMU可以在不同的机器上运行独自开发的作业系统与软体,经由KQEMU这个开源的加速器,能模拟至接近真实电脑的速度。QEMU构思巧妙, 效率极高, 在借助核心态的KQEMU加速器之后,模拟代码的执行速度甚至能够接近真实机器。QEMU已成为目前使用最广泛的模拟器,KVM和Google Android的模拟器都是基于QEMU的。
Fabrice Bellard 可谓博学多才,他另外一个重量级项目是FFmpeg。F Fmp e g 单词中的F F 指的是F a s t Forward,FFmpeg这个2000年发起着名的开源多媒体播放器项目, 是MPlayer的姊妹项目。这是一个如此重要的成就,没有这个项目,就没有我们今天广为使用的暴风影音等播放器。这个多平台、多功能的多媒体编码解码器由Fabrice Bellard发起并管理,是由Michael Niedermayer在进行维护。
天才的创新经常是离经叛道式的超越,Fabriced Bellard的一些项目让人感觉疯狂。比如他曾有一个项目是将带有VGA显示卡的PC改装成DVB-T的信号发射器。这样一来,为了防止泄密,公司不仅要封音效卡插口,还要焊上显示卡插口。
Fabrice Bellard在圆周率演算法方面也有着惊人的成就,1997年FabriceBellard提出最快圆周率演算法公式。在计算圆周率的过程中,Fabrice Bellard使用改良后的查德诺夫斯基方程演算法来进行圆周率的计算,并使用贝利-波温-劳夫演算法来验证计算的结果。为了纪念他对圆周率演算法所作出的杰出贡献,Fabrice Bellard所使用的改良型演算法被命名为Fabrice Bellard演算法,这种演算法是目前所有圆周率演算法中最快的一种,这个计算N位PI的公式比传统的BBQ演算法要快47。
2009年的最后一天,Fabr ice Bellard宣布另一重大突破:他用桌面电脑打破了由超级电脑保持的圆周率运算记录。这是一个壮举, 他将PI计算到了小数点后2.7万亿位!更令人惊讶的是, 他使用的不过是价格不到2000欧元的个人PC,仅用了116天,就计算出了PI的小数点后第2.7万亿位,超过了排名世界第47位的T2K Open超级电脑于2009年8月17日创造的世界纪录。新纪录比原纪录多出1200亿位,然而,他使用的这台桌面电脑的配置仅为:2.93GHz Core i7 CPU,6GB记忆体,7.5TB硬碟!
不过这次为了加快计算完成的速度保住排名第一的位置,Fabrice Bel lard使用了9台联网的电脑来对资料进行验证, 若使用一台电脑来验证计算结果的话, 则需要额外增加13天的计算时间。
Fabrice Bellard在圆周率方面的辉煌成就, 使他创造多次圆周率单一位计算的世界纪录(计算10的整次幂位) , 也曾因此而登上《科学美国人》法文版。
QEMU是一套由Fabrice Bellard所编写的开源跨平台模拟器。它与Bochs,PearPC近似,但其具有某些后两者所不具备的特徵,如高速度及跨平台的特徵。经由 kqemu这个非自由的加速器,QEMU能模拟至接近真实电脑的速度。
QEMU有两种主要运作模式
1.User mode模拟模式,亦即是使用者模式。QEMU能啓动那些为不同中央处理器编译的Linux程式。而Wine及Dosemu是其主要目标。
2.System mode模拟模式,亦即是系统模式。QEMU能模拟整个电脑系统,包括中央处理器及其他周边设备。它使得为系统原始码进行测试及除错工作变得容易。其亦能用来在一部主机上虚拟数部不同虚拟电脑。
QEMU的主体部份是在LGPL下发布的,而其系统模式模拟则是在GPL下发布;而kqemu这个加速器则是在免费但闭源的条件下发布的。使用kqemu可使QEMU能模拟至接近主机速度,但其在虚拟的作业系统是Windows 98或以下的情况下是无用的。
刚进入2007年,1月8日,OLPC(被称为"儿童电脑")的最终产品终于在规模巨大的CES(Consumer Electronics Show,世界消费电子展)大会上亮相了。这是当今全部IT技术的一项顶级杰作,一项未来学家的现实作品。OLPC的作业系统核心就是Linux v2.6.19。这将是各国政府"买单"(购买),送给千万儿童们的宝贵新年礼物。这裏需要说明的是,OLPC是"非常耐鼓捣"(甚至可以称为"免修理")的电脑,而不是儿童玩具。拒绝OLPC,是短视行为。
(图)Fabrice BellardFabrice Bellard
中央处理器单元(CPU)是电脑的心髒,是物理的电子元器件。CPU的电状态急速变换,与作业系统相互作用,构成当今一切自动计算的基础。5年前,法国一位电脑奇才(Computer Wizard)Fabrice Bellard,在Linux核心上写了一个CPU的仿真器(Emulator),称为"Qemu",由此,人们就看出了构建"虚拟电脑"的希望。顾名思义,所谓"虚拟电脑"就是"软体电脑"(相对于"硬体电脑"而言)。这种CPU的仿真器(即"Qemu"),构思巧妙,效率极高,而且是 "Open Source"项目。那麽,纯粹的"软体电脑",除了CPU,显示卡、网卡、等等,能不能都用"软体製造"呢?在这种"软体电脑"上,能不能再"跑" 一个作业系统呢?答案是,完全能够。
KVM
KVM2006年10月19日,比利时的另一个电脑奇才Avi Kivity提出了所谓"KVM"(K-虚拟机)实现方案,这就是"Kernel-based Virtual Machine"。KVM实际上是写在Linux核心裏面的一个"补丁集"(Patchset),利用Intel的x86架构的硬体虚拟化扩展指令集构建了一批驱动程式,结合Qemu(CPU仿真器),创造了一种新型的"核心虚拟机"(即"K-虚拟机"),小巧玲珑、效率极高。2006年12 月,Linus Torvalds决定把KVM吸收到Linux核心("核心树",Linux v 2.6.20)之中。2007年1月7日,Linux v 2.6.20发布了第四个候补版本(即所谓 rc4,Release Cidate 4),增加了500个档案,改动了5,529个档案,移除了161个档案,总计增加了250,722代码行,变动了272,663代码行,移除了 131,581代码行。由此可见,包括KVM技术的Linux v 2.6.20版本,来之不易。
进入2007年,所谓"开源创新"将围绕虚虚拟化技术进行。虚拟化技术不仅会影响到资料中心和伺服器套用的方方面面,而且一定会影响到Linux桌面的创新。Ubuntu奠基人Mark 说,2007年,Linux将领跑桌面创新不是没有道理的。
为什麽KVM(即"K-虚拟机")如此"厉害"?就是因为它是完全开源的发展项目。电脑奇才出现在开源界,这是非常自然的事情。企业老板,往往把奇才视为"己有",当作是致富的秘诀,以为给予电脑奇才一些股份、奖励和钱财,就算是"恩赐"。这是主张"软体私有者"的想法。主张"软体自由使用"的人认为,电脑奇才的贡献应该属于全人类。电脑奇才,虽然一时赚不到什麽钱,但是,全人类都会记住它们的贡献。
2007年,虚拟化会成为一种实在的"常见商品"(Commodity)。整个现代IT技术将会面貌一新。混源(Mixed-Source)架构,四处可见。如果跟不上这股虚拟化浪潮,留恋往日旧事,必定大大落伍,成为被遗弃者。基于虚拟机的"桌面",极为奇妙,有无限可能,是软体创新的新大陆。我们要记住当代的哥伦布,虚拟机的奠基人,发现(实际上是发明)了真正的"软体电脑"(虚拟机),把我们引向了创新(探索)的新大陆。



















