作者简介
林政,曾就职于国内知名网际网路企业,擅长windows phone,windows8,ASP.NET,Silverlight,XNA等多种开发技术,热衷于技术知识的分享与传播,部落格园热门技术部落格博主,着有畅销书【深入浅出windows phone7套用开发】,【深入浅出windows phone8套用开发】【深入浅出windows phone8.1套用开发】【深入浅出windows phone8.1UI控制项开发】【深入浅出windows8套用开发】。出版背景
2014年,wp8.1平台的重大升级,微软宣布wp8.1作业系统对9英寸以下萤幕设备免费提供,微软下定决心要拿下一块市场,以及windows phone的无限发展潜力,作者历时几个月为广大的windows phone开发者和爱好者写下了这本书。
目录
共24个章节,全书共分三篇:开发基础篇(1~3章),开发技术篇(4~22章)和开发实例篇(23~24章)。
开发基础篇
第1章 概述
1.1 windows phone生态的发展与机遇
1.2 windows phone的技术构架
第2章 开发环境和项目工程解析
2.1 开发环境的要求
2.2 创建windows phone8.1套用
第3章 XAML简介
3.1 理解XAML
3.2 XAML语法论述
开发技术篇
第4章 常用控制项
4.1 控制项的基类
4.2 按钮
4.3 文本块
4.4 文本框
4.5 框线
4.6 超连结
4.7 单选按钮
4.8 複选框
4.9 进度条
4.10 滚动视图
4.11 滑动条
4.12 时间选择器和日期选择器
4.13 枢轴控制项
4.14 全景视图控制项
4.15 浮出控制项
4.16 下拉框
4.17 命令栏/选单栏
第5章 布局管理
5.1 布局的通用属性
5.2 格线布局
5.3 堆放布局
5.4 绝对布局
第6章 套用数据
6.1 套用设定储存
6.2 套用档案储存
6.3 常用储存数据格式
6.4 安装包档案数据
第7章 几何图形与点阵图
7.1 基本图形
7.2 使用点阵图编程
第8章 动画编程
8.1 动画概述
8.2 线性插值动画
8.3 关键帧动画
8.4 变化动画
8.5 三维动画
第9章 吐司(Toast)通知和磁贴(Tile)
9.1 Toast通知
9.2 磁贴
第10章 触摸感应编程
10.1 触摸事件概述
10.2 套用实例——移动截图
10.3 套用实例——几何图形画板
第11章 数据绑定
11.1 数据绑定的基础
11.2 绑定集合
第12章 网路编程
12.1 网路编程之HttpWebRequest类
12.2 网路编程之HttpClient类
12.3 推送通知
第13章 Socket编程
13.1 Socket编程介绍
13.2 Socket编程之TCP协定
13.3 Socket编程之UPD协定
第14章 蓝牙和近场通信
14.1 蓝牙
14.2 近场通信
第15章 感测器
15.1 加速计感测器
15.2 罗盘感测器
15.3 陀螺仪感测器
第16章 联繫人储存
16.1 联繫人数据储存
16.2 联繫人编辑技巧
第17章 多任务
17.1 后台任务
17.2 后台档案传输
第18章 套用间通信
18.1 启动系统内置套用
18.2 URI关联套用
18.3 档案关联的套用
第19章 语音控制
19.1 语音合成
19.2 语音识别
19.3 语音命令
第20章 多媒体
20.1 MediaElement对像
20.2 本地音频播放
20.3 网路音频播放
20.4 使用SystemMediaTransportControls控制项播放音乐
20.5 本地视频播放
20.6 网路视频播放
第21章 地理位置
21.1 定位和地图
21.2 地理围栏
第22章 C#和C++混合编程
22.1 C++/CX语法
22.2 Windows运行时组件
22.3 使用标準C++
开发实例篇
第23章 套用实战:Bing线上壁纸
23.1 套用实现的功能
23.2 获取Bing壁纸的网路接口
23.3 壁纸请求服务的封装
23.4 套用首页的设计和实现
23.5 壁纸列表详情和操作的实现
第24章 套用实战:记账本
24.1 记账本的概述
24.2 对象序列化储存
24.3 记账本首页磁贴设计
24.4 添加一笔收入和支出
24.5 月报表
24.6 年报表
24.7 查询记录
24.8 分类图表















