深渊邪魔

深渊邪魔

Pit Fiend有很多翻译版本,其中包括深渊恶魔;深渊邪魔;狱炼魔,而在《英雄无敌3》中又被翻译成邪神王。这个怪物没有明确来源,Fiend的字面意思是残暴的,恶魔般的,而Pit原意是坑,后被引申成深渊。这个名称除了《英雄无敌》,在《魔兽世界》中也多有採用,但是因为没有具体神话及奇幻体系的原型,所以即使在英雄无敌游戏中,不同版本的设定也差距很大。

深渊邪魔最早在三代游戏中登场,四代没有採用,而五代和六代又继续沿用了这个名称,不同的是外观改动很大。

    • 中文名:深渊邪魔
    • 外文名:Pit Fiend
    • 别称:深渊恶魔,邪神,黄泉恶鬼
    • 来源:无具体神话形象
    • 最初版本:英雄无敌3
    • 最新版本:英雄无敌6
    • 阵营:一直是地狱
    • 涉及版本:英雄无敌3,5,6代。

英雄无敌三

简介

邪神和邪神王攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,邪神王每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以採取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。

邪神(PitFiend)

13

攻击

13

邪神王(PitLord)

13

防御

13

13~17

伤害

13~17

45

生命

45

6

速度

7

3

产量

3

500金币

价格

700金币

5

等级

5

单格

体型

单格

8~16

数量

8~12

765

AIValue

1224

可将已方死亡的部队复活成恶鬼。

765

FValue

1071

长角恶鬼(恶魔)是地狱阵营的四级部队。没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。在邪神王的特技的帮助下可以积攒到很大的数量。

恶鬼(Demon)

10

攻击

10

长角恶鬼(HornedDemon)

10

防御

10

7~9

伤害

7~9

35

生命

40

5

速度

6

250金币

价格

270金币

10~20

数量

10~16

445

AIValue

480

445

FValue

480

邪神和邪神王(深渊邪魔)通过黄泉鬼穴与高级黄泉鬼穴招募与升级。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。

相关影响

黄泉鬼穴(HellHole)

建设
前提:恶鬼之门资源需求:金币3000建筑功能:黄泉鬼穴允许你招募邪神。

高级黄泉鬼穴(Upg.HellHole)

建设
前提:2级魔法行会 黄泉鬼穴资源需求:金币3000,水银及硫磺各5建筑功能:高级黄泉鬼穴允许你招募邪神王。

地狱阵营的狂魔英雄纳美斯在率领邪神和邪神王有额外优势。

狂魔

英雄头像

姓名

性别

种族

初始技能

特殊能力

纳美斯(Nymus)

恶魔

中级进攻

达到5级以后提高邪神或邪神王的攻击力与防御力。

纳美斯负责培养训兽师,她的弟子带领着猛兽在战场上所向披靡。纳美斯的初期技能相当优秀,邪神王是地狱的重要单位之一,兵种特长也很有用武之地,完全具备成为主力英雄的条件。

  • 宝物从低级到高级为一级到四级。
  • 宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
  • 灰色字型的为宝物加强内容。
  • 由宝物升级生物(如人马战斧),则生物经验值丢失;
  • 宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。

天赐神臂(ArmsofLegion)

宝物等级

三级宝物(Major)

装备价格

5000

装备位置

杂物栏(Misc)

宝物功能

周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。

拾取描述

你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包

英雄无敌五

第五代游戏中深渊邪魔原本名称并无变化,被译作深渊恶魔,并且多了一种升级形态。

深渊恶魔(PitFiend)

等级

6级兵

升级

未升级

攻击

21

伤害

13 ~ 26

防御

21

价格

1550,1400金币

生命

110

POWER

2102

速度

4

驱役

死灵

主动性

8

恶魔类生物。施法者(Caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。

魔法值

18/10

弹药量

N/A

体型

2×2

产量

2

元素

经验

129

表格说明 控制台编号:25 控制台名:CREATURE_PIT_FIEND

这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中,它们会按部就班的遵从其主人的旨意。深渊恶魔非常善于近战和使用攻击魔法。作为肉搏部队,过于低下的速度主动影响了它的发挥。放魔法的话,又浪费了它不错攻防和伤害。

深渊领主(PitLord)

等级

6级兵

升级

已升级

攻击

22

伤害

13 ~ 31

防御

21

价格

1850/1666金币

生命

120

POWER

2360

速度

4

驱役

死神

主动性

8

恶魔类生物。施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。斩首剑(Vorpalsword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。神秘护甲魔法对此有减免效果。

魔法值

29/20

弹药量

N/A

体型

2×2

产量

2

元素

经验

150

表格说明 控制台编号:26 控制台名:CREATURE_BALOR

这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中。它们十分擅长近战和使用攻击魔法。深渊领主手持一把催魂剑,它的黑暗能量足以立刻杀死任何被击中的倒霉对手。斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击範围很大,但威力实在不怎么样。

深渊魔裔(PitSpawn)

等级

6级兵

升级

已升级

攻击

27

伤害

13 ~ 31

防御

23

价格

1666金币

生命

140

POWER

2448

速度

6

驱役

死神

主动性

9

恶魔类生物。魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。屠杀者之刃(BladeofSlaughter):攻击或者反击时对目标额外造成目标数量×2的伤害。

魔法值

N/A

弹药量

N/A

体型

2×2

产量

2

元素

经验

157

表格说明 控制台编号:136 控制台名:CREATURE_PIT_SPAWN

深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能

英雄无敌六

深渊邪魔PitFiend

冠军

等级

冠军

深渊领主PitLord

传送

移动

传送

53-59

物理攻

57-66

N/A

远程

N/A

2

对障碍

2

28|46%

物理防

31|49%

24|42%

魔法防

26|44%

275

生命值

290

45

主动性

50

7

移动力

7

8%

幸运

9%

5%

士气

5%

2×2

体型

2×2

1

产量

2

1690/1

价格

2195/1

106.54

量分

139.02

惩罚与监禁,混乱龙神鄂加斯被对亚莎以及其臣民的憎恨所消蚀。憎恨魔王鄂-哈基尔正是这极端恨意的表现,那些惊人般强大的深渊邪魔是其僕从。深渊邪魔是地狱军团最危险的生物,只有上阶恶魔才有比它们更残暴的本性。深渊领主是在複杂的地狱阶层制度中升迁上来的深渊恶魔。他们是纯粹仇恨的化身,他们的力量和残暴仅次于上阶恶魔们。

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