英雄无敌三
简介
邪神和邪神王攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,邪神王每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以採取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。| 邪神(PitFiend) | 13 | 攻击 | 13 | 邪神王(PitLord) |
13 | 防御 | 13 | ||
13~17 | 伤害 | 13~17 | ||
45 | 生命 | 45 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
3 | 产量 | 3 | ||
500金币 | 价格 | 700金币 | ||
5 | 等级 | 5 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
8~16 | 数量 | 8~12 | ||
765 | AIValue | 1224 | 可将已方死亡的部队复活成恶鬼。 | |
765 | FValue | 1071 |
长角恶鬼(恶魔)是地狱阵营的四级部队。没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。在邪神王的特技的帮助下可以积攒到很大的数量。
| 恶鬼(Demon) | 10 | 攻击 | 10 | 长角恶鬼(HornedDemon) |
10 | 防御 | 10 | ||
7~9 | 伤害 | 7~9 | ||
35 | 生命 | 40 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
250金币 | 价格 | 270金币 | ||
10~20 | 数量 | 10~16 | ||
445 | AIValue | 480 | ||
445 | FValue | 480 |
邪神和邪神王(深渊邪魔)通过黄泉鬼穴与高级黄泉鬼穴招募与升级。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。
相关影响
| 黄泉鬼穴(HellHole) |
| 高级黄泉鬼穴(Upg.HellHole) |
地狱阵营的狂魔英雄纳美斯在率领邪神和邪神王有额外优势。
| 狂魔 | |||||
英雄头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
纳美斯(Nymus) | 女 | 恶魔 | 中级进攻 | 达到5级以后提高邪神或邪神王的攻击力与防御力。 | |
纳美斯负责培养训兽师,她的弟子带领着猛兽在战场上所向披靡。纳美斯的初期技能相当优秀,邪神王是地狱的重要单位之一,兵种特长也很有用武之地,完全具备成为主力英雄的条件。 | |||||
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天赐神臂(ArmsofLegion) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物(Major) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) | |
宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇5级兵种产量+2。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包 | |||||
英雄无敌五
第五代游戏中深渊邪魔原本名称并无变化,被译作深渊恶魔,并且多了一种升级形态。
| 深渊恶魔(PitFiend) | ||||
等级 | 6级兵 | 升级 | 未升级 | |
攻击 | 21 | 伤害 | 13 ~ 26 | |
防御 | 21 | 价格 | 1550,1400金币 | |
生命 | 110 | POWER | 2102 | |
速度 | 4 | 驱役 | 死灵 | |
主动性 | 8 | 恶魔类生物。施法者(Caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。 | ||
魔法值 | 18/10 | |||
弹药量 | N/A | |||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 129 | |||
表格说明 控制台编号:25 控制台名:CREATURE_PIT_FIEND | ||||
这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中,它们会按部就班的遵从其主人的旨意。深渊恶魔非常善于近战和使用攻击魔法。作为肉搏部队,过于低下的速度主动影响了它的发挥。放魔法的话,又浪费了它不错攻防和伤害。 | ||||
| 深渊领主(PitLord) | ||||
等级 | 6级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 22 | 伤害 | 13 ~ 31 | |
防御 | 21 | 价格 | 1850/1666金币 | |
生命 | 120 | POWER | 2360 | |
速度 | 4 | 驱役 | 死神 | |
主动性 | 8 | 恶魔类生物。施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。斩首剑(Vorpalsword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。神秘护甲魔法对此有减免效果。 | ||
魔法值 | 29/20 | |||
弹药量 | N/A | |||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 150 | |||
表格说明 控制台编号:26 控制台名:CREATURE_BALOR | ||||
这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中。它们十分擅长近战和使用攻击魔法。深渊领主手持一把催魂剑,它的黑暗能量足以立刻杀死任何被击中的倒霉对手。斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击範围很大,但威力实在不怎么样。 | ||||
| 深渊魔裔(PitSpawn) | ||||
等级 | 6级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 27 | 伤害 | 13 ~ 31 | |
防御 | 23 | 价格 | 1666金币 | |
生命 | 140 | POWER | 2448 | |
速度 | 6 | 驱役 | 死神 | |
主动性 | 9 | 恶魔类生物。魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。屠杀者之刃(BladeofSlaughter):攻击或者反击时对目标额外造成目标数量×2的伤害。 | ||
魔法值 | N/A | |||
弹药量 | N/A | |||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 2 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 157 | |||
表格说明 控制台编号:136 控制台名:CREATURE_PIT_SPAWN | ||||
深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能 | ||||
英雄无敌六
| 深渊邪魔PitFiend | 冠军 | 等级 | 冠军 | 深渊领主PitLord |
传送 | 移动 | 传送 | ||
53-59 | 物理攻 | 57-66 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
2 | 对障碍 | 2 | ||
28|46% | 物理防 | 31|49% | ||
24|42% | 魔法防 | 26|44% | ||
275 | 生命值 | 290 | ||
45 | 主动性 | 50 | ||
7 | 移动力 | 7 | ||
8% | 幸运 | 9% | ||
5% | 士气 | 5% | ||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||
1 | 产量 | 2 | ||
1690/1 | 价格 | 2195/1 | ||
106.54 | 量分 | 139.02 | ||
惩罚与监禁,混乱龙神鄂加斯被对亚莎以及其臣民的憎恨所消蚀。憎恨魔王鄂-哈基尔正是这极端恨意的表现,那些惊人般强大的深渊邪魔是其僕从。深渊邪魔是地狱军团最危险的生物,只有上阶恶魔才有比它们更残暴的本性。深渊领主是在複杂的地狱阶层制度中升迁上来的深渊恶魔。他们是纯粹仇恨的化身,他们的力量和残暴仅次于上阶恶魔们。 | ||||


















