简介
《灵光守护者》游戏名称: 灵光守护者
游戏原名: ソーマブリンガー
游戏类型: 动作角色扮演类
发布日期: 2008年2月27日
游戏版本: 日版
发售平台: NDS
本作《灵光守护者》是由任天堂旗下的Monolith和Procyon工作室共同製作的动作角色扮演类(ARPG)游戏。游戏讲述了一个在灵光(ソーマ)主宰一切的世界中,寄生于动植物身上并破坏全世界灵光平衡的“异界者”出现了。玩家所扮演的角色加入了战斗班并担负起维护世界和平的任务。
而作为一款原创游戏,它在玩家的心目中自然有褒有贬,至于是什麽样的感受,还请玩家们先行体验再说。但是有一点,如果想要体验到本游戏的乐趣,请你关闭金手指。本作拒绝修改。
游戏介绍
灵光守护者1是一款角色扮演游戏,该游戏是一款移植于NDS平台的游戏被称为是NDS版“怪物猎人”并且游戏加入了新元素所有怪物都智慧型化会通过打怪升级并穿上装备使自己变强。
游戏的画面效果还算不错所有怪物跟人物的模型都製作得非常细致,游戏的大部分感觉起来像极了暗黑破坏神,该游戏的亮点在于怪物可以通过杀死其他怪物让自己升级还会杀掉玩家的任务怪导致玩家任务失败,并且会打劫地图中的商人使玩家没有道具可买,另外如果BOSS怪被小怪杀死,那麽那名击杀BOSS的怪物将进化成更强的BOSS,整个游戏的方式还是挺另类,喜欢的玩家可以亲自体验一下。
游戏画面和音乐
《灵光守护者》赞!再赞!笔者认为,本作的画面几乎发挥了NDS90%以上的硬体性能,仅仅从进入游戏的人物选择画面而言,亮丽清秀的人设风格,和细腻的画面就已经征服了笔者的眼球。本作开始能够选择7位主人公,这些主人公都摆脱了以往NDS上ARPG的Q版人物风格,这分外体现了任天堂公司的原创性。虽然游戏没有设定能够更换服装的纸娃娃系统,但是游戏中不同的武器造型都会显示在主人公的手中。大剑的霸气,长枪的威武,双刀的飘逸,法杖的沉稳,片手的灵活,双拳的变幻,尽显在游戏之中。游戏场景也是十分丰富,从茂密的森林,到银白的雪原,从神秘的宫殿,到严密的要塞,都增加了游戏的趣味和耐玩。这是笔者继FF3和FF4之后又一次对NDS的游戏画面发出感慨。 本作採用上屏流程下屏系统的方式,将战斗画面放在了上屏,而下屏的主要作用是显示地图以及人物状态。在流程进行时,系统默认状态下,主人公佔整个萤幕的体积并不多,或者说稍微嫌小了点,也许有的玩家看着这样的画面会稍微吃力,但是这样的设定却能最大限度的保证玩家能够观察到周围的敌人,也由于本作出在掌机上,所以任天堂公司在权衡之后才採用这样的设定吧。好在任天堂公司亦採用了一个充满人性化的设定,当玩家按下SELECT键时,便能调整流程画面大小,一共能放大五次。这样玩家就能清楚的看到主人公们帅气的表现了。而本作华丽的连携招式亦是游戏的一个亮点。
本作的音乐也很动听,使得玩家们在战斗的时候能够感受到一种轻快的韵律,这种韵律能够很好的解除战斗的疲劳。本作的主要音乐製作人光田康典,是日本着名的游戏音乐製作人,本作的音乐亦是倾其心血而成,对他音乐有爱的玩家们可以关注日后推出的3CD游戏原声集。本作的主要製作人高桥哲哉也曾夸张的说到,“一开始这个项目就是在光田的音乐的基础上进行的,反过来说,没有他的音乐就没有这个游戏”。光田本人也曾说过,“本作针对DS的特徵进行了音乐的製作,力争达到DS上所能达到的最高音质。“那他们说的到底是不是真的呢,还请玩家们在品味游戏的同时,一同品味本作的音乐吧。
主角介绍
《灵光守护者》威尔特(ヴェルトWelt)
《灵光守护者》
艾因萨兹(アインザッツEinsatz)
《灵光守护者》
贾迪斯(ジャディスJadis)
《灵光守护者》
米蕾丝(ミラーズMillers)
《灵光守护者》
卡登扎(カデンツァCadenza)
《灵光守护者》
佛尔特(フォルテForte)
《灵光守护者》
格拉纳达(グラナーダGranada)
游戏操作
本作的操作方式简单,却又衍生出无穷多变的连携招式。游戏初期是只能按A键进行攻击的,虽然个人的连携性不强,但是配合上队友的攻击,还是能使出“BREAK”的。什麽是“BREAK”?所谓“BREAK”就是指连续给敌人损伤,使敌人会进入停滞的无抵抗状态,让玩家能够进行连续攻击的设定。这个就有点像当年PS上北欧女神的设定了,发动“BREAK”就能重创敌人,这是笔者对该定义最直观的理解。当然,敌人也会“BREAK”主人公们。
当主人公们获得新的招式之后,可以设定在A,B,X,Y键上,这样就能衍生出新的连携。具体请玩家们关注流程的介绍,笔者在此不作多说。
《灵光守护者》下面说说常用的操作按键
A:对话,攻击,确定
B:取消
X:设定新的招式之后使用
Y:同X键
START:呼叫出主选单
SELECT:游戏画面缩放
L,R:切换选单
介面详解
简便、流畅的操作性
把攻击动作登入在ABXY上,简单的使出多种多样的攻击方式。道具也是一样,登入后能够即使使用,不必开启选单。
《灵光守护者》在游戏中按START能进入主选单,选项从上到下是:
道具(アイテム):道具的使用和按键登入
装备:装备武器防具等
技能(アビリティ):技能修得和按键登入
能力提升(能力アップ):使用CP提升角色的能力
地图(マップ):显示全体地图
信息记录(ログ):查看各种信息记录(战斗、获得道具等)
存档/设定(セーブ/设定):存档和进行游戏设定
要注意的是当你进入选单的时候,敌人是不会停下来的,要是开启选单后被敌人攻击,画面中会有提示。
《灵光守护者》游戏画面
1敌人的名字和血槽。
2主人公的状态,有头像、生命值(HP)、技能值(SP)、经验值(EXP)。
3队友的状态,头像和生命值,如果是多人游戏会显示1P、2P、3P,电脑操作则为COM1。
4按L切换战斗模式和道具模式,ABXY变为相应设定。
5显示现在的模式(图为战斗模式)。
6按R切换登入按键的页面,每种操作模式都可以设定几个ABXY页面。
7显示CP、AP还有能否存档的状态,图中状态为有剩余CP、AP能够升级,第三个格子上若出现书信的图示则此处可以存档。
8显示待切换模式的按键设定。
9微型地图,上面显示地名,图中深绿色为可移动场地,浅绿色为墙壁,红十字是1P,黄十字为2P,蓝十字为3P。
10显示正在使用的模式的按键设定。
11按选择键可以切换视角,一共有远近5种视角可以切换。1的视角最远,5的视角最近。
《灵光守护者》状态画面
A按L键切换武器的显示形式,可以分类显示和显示全部
B显示武器的排列顺序
C按R键能查看装备的详细信息
D武器列表,左上角表示装备的显示形式,红箭头表示现在选择的装备,右上角的绿色字表示装备的种类。图示上的E表示正在装备中。
E3D表示武器的样子
F主角的头像和名字
G主角的职业和职业等级
H主角的各种数值,(等级)LV、下个等级需要的经验值(Next Lv)、生命值(HP)、技能值(SP)、状态值(CP)、技能值(AP)。状态值(CP)是用来增加角色的“腕力”、“魔力”、“体力”、“灵巧”值。技能值(AP)是用来习得、强化职业技能的数值。CP和AP都是通过升级得到的。
I主角的能力值,腕力、魔力、体力、灵巧、基本攻击、防御力、基本命中、回避、攻击速度、移动速度
J主角对个属性的抗性,属性由上往下是火、水、风、土、光、暗
K按SELECT切换武器的排列顺序
L主角身上携带的金钱数
游戏系统
这是本作另外一个最最原创的部分。
“BREAK”前文已经提及,在此不重复。本作在人物设定上是非常丰富的。这是原创系统之一(所谓原创还是相对NDS的ARPG而言)。除了初期可以选择七位主人公外,还有六种职业可以搭配,这六种职业又能使用不同的武器,不同的武器能够发挥出不同的效果。先说说游戏初期的职业选择。在选择完游戏的主人公之后,玩家可以选择六种职业,分别是:
1.战士:HP最高,近战的专家,能够使用片手剑,双手剑,双刀。初心者推荐职业。
2.圣骑士:侧重防御,盾牌专家,能够使用片手武器和枪。初心者 亦能使用。
3.暗黑剑士:黑暗魔法专家,能够以自身HP为代价换取强力攻击效果。
4.枪手:HP不高,远程专家,攻击範围广,能够使用弓和枪械。
5.格斗家:初期HP不高,近战专家,能够使用格斗,双刀,双手棍。
6.魔法师:纯粹的法系职业,法术专家,攻击範围广,只能使用法杖。但是可以使用4种属性的魔法。
玩家可以根据自己的喜好选择职业。下面说说本作的原创系统之二。
“收集”这名词是本作的特征。笔者个人认为,一款好的ARPG游戏不仅要有丰富的技能,多样的招式连携,还要有充足的物品元素。本作的武器数量达到300种以上,因此通关一遍是不可能完全收集的。另外,任天堂公司还作了一个设定,一改以往玩家们只关注重点怪物的习惯,特意设定了几乎每个怪物掉落的物品都不完全相同,即使是同一种数值的武器,其固有技能都不一样。具体还待玩家们进入游戏去体验。
“升级”是ARPG游戏不可或缺的重要元素。本作升级后可以获得新的属性点,并且任由玩家自动分配。是侧重HP,SP,还是侧重腕力,体力,还是侧重魔力,武器使用技巧,纯粹看玩家的喜好了。
原创系统之三。在线上当然不能算是原创。本作也能支持多人连线游戏,本作最大的特征之一是多人模式和主线剧情不分开,如果进度不一样的玩家在一起多人游戏,那麽是按照建立多人游戏的那个玩家(队长)的剧情进度进行的,其他参加玩家起辅助作用,帮助队长进行主线剧情。这是以往的ARPG所少有的。即使是FF水晶编年史,在在线上时也是将主线分开了的。笔者玩最<终幻想水晶编年史>在线上时最大的体会就是,游戏流程一块一块的,感觉不到剧情。本作在在线上中,每次打倒BOSS掉落的物品也是不一样的,所以增加了游戏的耐玩性。
游戏一周目之后,系统会追加3个自动生成系的迷宫以及对主线剧情的补充剧情,并且可以调整游戏难度。玩家们可以跟好朋友们一同感受本作,感受灵光给玩家带来的无穷乐趣。
推荐人群
本作是一款貭素极高的原创ARPG游戏,所以笔者首先将本作推荐给热爱ARPG游戏的玩家们,因为这款游戏能够在NDS上满足你们的口味和需求。其次,笔者也将本作推荐给对任天堂有爱,对收集物品有爱,对在线上有爱,对琢磨游戏有爱的玩家们。这是一款耐玩的好游戏。
















