点阵图

点阵图

点阵图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘製图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大点阵图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大点阵图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,点阵图图像的颜色和形状又显得是连续的。常用的点阵图处理软体是Photoshop。

  • 中文名称
    点阵图
  • 外文名称
    bitmap
  • 亦    称
    点阵图像或绘製图像
  • 反义词
    矢量图

原理

在红绿色盲体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和点阵图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小点阵图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于点阵图图像是以排列的像素集合体形式建立的,所以不能单独操作(如移动)局部点阵图。一般情况下,点阵图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。

树叶点阵图

颜色编码

RGB

点阵图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的点阵图编码方法,可以直接用于萤幕显示。

CMYK

点阵图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的点阵图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。

图像属性

索引颜色/颜色表

点阵图常用的一种压缩方法。从点阵图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编製成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。

Alpha通道

在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的点阵图格式都支持Alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位数,即点阵图中要用多少个二进位位来表示每个点的颜色,是解析度的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位(真彩色)和32位等。色深16位以上的点阵图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位点阵图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

解析度

处理点阵图时要着重考虑解析度

处理点阵图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设定的解析度高低。解析度是一个笼统的术语,它指一个图像档案中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作点阵图时,解析度既会影响最后输出的质量也会影响档案的大小。处理点阵图需要三思而后行,因为给图像选择的解析度通常在整个过程中都伴随着档案。无论是在一个300 dpi的印表机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷点阵图档案,档案总是以建立图像时所设的解析度大小印刷,除非印表机的解析度低于图像的解析度。如果希望最终输出看起来和萤幕上显示的一样,那麽在开始工作前,就需要了解图像的解析度和不同设备解析度之间的关系。显然矢量图就不必考虑这麽多。

比较

点阵图与矢量图比较

图像类型

组成

优点

缺点

常用製作工具

点阵图像

像素

只要有足够多的不同色彩的像素,就可以製作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象

缩放和旋转容易失真,同时档案容量较大

Photoshop、画图等

矢量图像

数学向量

档案容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真

不易製作色彩变化太多的图象

Flash、CorelDraw等

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