剧情简介
安迪是六岁的小男孩,他有很多玩具,当他出门在外时,这些玩具就开始过他们自己的生活 。一天,安迪拿回一个新玩具——太空骑警巴斯光年。由于他的性能先进,威胁到原来玩具头领——牛仔胡迪的领导地位。于是胡迪开始想方设法与巴斯光年作对,但结果是它们两个都阴差阳错地置身屋外的世界。儘管巴斯光年有电动摺叠翼、探照灯和腕式对讲机,可一旦离开主人的庇护,他也是寸步难行。更糟糕的是,他们还受到安迪的邻居玩具破坏狂阿薛和他家的狗带来的威胁。现今,他们只有屏弃前嫌相依为命,彼此帮助找到回家的路。外面的世界不管多么精彩,但毕竟不是玩具的世界。演职员表
演员表
| 角色 | 配音 |
|---|---|
| 胡迪 | 汤姆·汉克斯童自荣(大陆国语配音) |
| 巴斯光年 | 蒂姆·艾伦程玉珠 |
| 蛋头先生 | 唐·里克斯秦川 |
| 抱抱龙 | 华莱士·肖恩汪译男 |
| 火腿 | 约翰·拉岑贝格陈兆雄 |
| 安迪 | 约翰·莫里斯沈达威 |
| 阿薛 | 伊瑞克·冯·迪滕周敏吉 |
| Sergeant | R·李·艾尔米 |
| TV Announcer | 佩恩·吉列特 |
| Additional Voice | Shane Sweet |
| 弹簧狗 | 吉姆·法尼张小亲 |
| 宝贝 | 安妮·波茨章海虹 |
| 安迪母亲 | Laurie Metcalf苏光琪 |
| 汉娜 | Sarah Freeman王燕华 |
| Molly(uncredited) | 汉娜·昂克里奇 |
| 队长 | 哈图 |
| 大眼睛 | 张欣 |
职员表
| 製作人 | 导演 | 编剧 | 配乐 | 剪辑 | 配音导演 | 美术设计 | 视觉特效 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 艾德·卡姆尔史蒂夫·贾伯斯邦尼·阿诺德Ralph Guggenheim | 约翰·拉塞特 | 约翰·拉塞特彼特·道格特乔·兰福特乔斯·韦登安德鲁·斯坦顿乔尔·科汉Alec Sokolow | 兰迪·纽曼 | Robert Gordon李·昂克里奇 | 曹雷 | 拉夫·埃格尔斯顿 | Thomas Porter |
角色演员介绍
胡迪 演员:汤姆·汉克斯(配音)
胡迪是一个传统的牛仔玩具,一直是小主人安迪最喜欢的玩具,也是其他玩具羡慕的对象。巴斯光年出现后,胡迪受冷落了,于是,胡迪开始计画赶走巴斯光年。不幸的是,在一次意外中,他发现自己和巴斯光年一起迷失在屋外的世界。
巴斯光年
演员:蒂姆·艾伦(配音)
巴斯光年是动画《巴斯光年》中的主角,是一位拥有雷射枪,动态翅膀等先进武器的宇宙英雄玩具。玩具们都叫他巴斯,巴斯是安迪生日派对上得到的新玩具礼物。巴斯光年的出现使胡迪原本高高在上的地位开始受到动摇。安迪非常喜欢巴斯光年。
牧羊女
演员:安妮·波茨(配音)
一个体贴可爱的牧羊女瓷娃娃,牧羊女和胡迪是情侣关係。胡迪不小心将巴斯扔出窗外之后,她是极少数相信胡迪不是有意将巴斯扔出窗外的玩具之一。当胡迪惊慌时,她都会充满爱意和冷静地安慰胡迪。
弹簧狗
演员:Jim Varney(配音)
以腰部是弹簧组成而得名,随时伴随在玩具们的身边,他愿意为朋友奉献出自己的一切。弹簧狗单纯,相信朋友。胡迪被其他玩具怀疑时,只有他和牧羊女是最信任胡迪的。
蛋头先生
演员:唐·里克斯(配音)
蛋头先生是可以通过把手脚、五官等部件互相拼插,从而创造出各种古怪稀奇的外貌的玩具。蛋头先生有一样本领就是“化整为零大法”,因他经常帮忙帮不到位,身板也不强,经常被撞散开,一散开就七零八落,满地找牙,不过一会儿就“化零为整”,合好如初了。
安迪
演员:约翰·莫里斯(配音)
一个小男孩,热爱玩具。之前他最喜欢的玩具是胡迪,但是他的妈妈在他生日上把巴斯光年送给他当玩具,安迪非常喜欢巴斯光年,这让胡迪感觉到了嫉妒。
资料参考
音乐原声
| 曲序 | 歌名 | 艺术家 | 专辑信息 |
|---|---|---|---|
| 1 | You've Got a Friend in Me (By Randy Newman & Lyle Lovett) | 蓝迪·纽曼 | 发行时间:2001年10月23日音乐製作:配乐、作曲、作词与主唱由蓝迪·纽曼负责片尾的主题曲由蓝迪·纽曼和莱尔·劳伏特演唱 |
2 | Strange Things | ||
3 | I Will Go Sailing No More | ||
4 | Andy's Birthday | ||
5 | Soldier's Mission | ||
6 | Presents | ||
7 | Buzz | ||
8 | Sid | ||
9 | Woody and Buzz | ||
10 | Mutants | ||
11 | Woody's Gone | ||
12 | The Big One | ||
13 | Hang Together | ||
14 | On the Move | ||
15 | Infinity and Beyond | ||
16 | You've Got a Friend in Me (Duet) |
幕后花絮
幕后花絮
作为首部全电脑製作动画,根据镜头繁简,每一帧製作时间都耗时4至13小时不等。整个工作系统由87台双CPU和30台4CPU的Sparc工作站组成,还有一台Sparc1000伺服器。
为了完美体现玩具士兵的运动,动画製作人员把运动鞋粘在木板上,再穿着它们走路找感觉。
片中比萨饼星球的灵感来源于必胜客。
当伍迪组织大家开会时,可以看见他身后的一些书,书名是皮克斯公司1987年的动画电影《独轮车的梦想》,和1989年的《小雪人大行动》。安迪房间里其他的书还有的直接用皮克斯员工的名字来命名。
该片原定的主角是1988年的《锡铁小兵》里的Tinny,讲述的是他在一次家庭旅行中走失,然后跟一个表演口技的玩偶一起寻找回家之路的故事。后来Tinny的角色被一个玩具太空人代替,就是后来的巴斯光年(它一开始叫Lunar Larry)。而那个玩偶的身份也变成了牛仔,就是后来的胡迪。
片中安迪的名字来自Andries Andy Van Dam,他是布朗大学教授、计算机和动画艺术的先锋,该片的很多製作人员都是他的学生。
片中每个角色眨眼睛的时候都不是双眼同时眨的,而是一次一只。
安迪妈妈的车牌号前边是A111后边是A113,这是大部分皮克斯的工作人员製作动画所在的房间号。
该片原先按1.66 : 1的高宽比渲染,但是因为一些複杂的原因(如在电影院看效果不好),经过仔细的考虑和导演约翰·拉塞特的协商,显示比例最终定在16 : 9 (1.78 : 1)。
该片片名在定下来之前有很多个,其中一个就是《你是个玩具》(You Are A Toy)。
片中所有车的车牌上的日期都是1995年11月,即该片上映的月份。
巴斯光年在《玩具总动员》发现自己是个玩具的时候,打开手臂上的“电脑”上面有MADE IN TAIWAN(台湾省製造)。大概在46:40的时候。
穿帮镜头
士兵们使用的婴儿监控器的方法不对:他们拿着的是接收器,而发射器被放在一边。
胡迪前额被烧伤的印记有时消失。
当大家计画把巴斯从火箭上救下来的时,阿薛墙上的钟从6:35跳到10:00,又跳到3:10。
当巴斯在安迪床上扭住胡迪,并见到众玩具时,有一个拍摄床的长镜头,这个镜头中巴斯右前臂的雷射发射器不见了。
影片后面遥控车没电时,巴斯把遥控器扔在了地上,之后胡迪点燃火箭时遥控器不见了。
获奖记录
| 奖项 | 时间 | 获奖 | 提名 |
|---|---|---|---|
| 奥斯卡金像奖 | 1996年;68届 | 特别成就奖 约翰·拉塞特 | 奥斯卡-奖最佳原创剧本奥斯卡-奖最佳原创歌曲奥斯卡奖-最佳配乐(音乐、喜剧类) |
美国金球奖 | 1996年;53届 | 无 | 电影类-音乐喜剧类最佳影片电影类-最佳原创歌曲 |
英国电影和电视艺术学院奖 | 1997;50届 | 无 | 电影奖-最佳特效成就奖 |
安妮奖 | 1996;24届 | 安妮奖-最佳个人成就:导演安妮奖-最佳个人成就:编剧安妮奖-最佳个人成就:配乐安妮奖-最佳个人成就:製作人安妮奖-最佳动画电影安妮奖-最佳个人成就:艺术指导安妮奖-最佳个人成就:技术成就安妮奖-最佳个人成就:动画 | 安妮奖-最佳个人成就:声音表演 |
MTV电影奖 | 1996;5届 | 无 | MTV电影奖-最佳银幕搭档 |
土星奖 | 1996;22届 | 无 | 土星奖-最佳编剧土星奖-最佳奇幻电影 |
幕后製作
製作过程
该片由迪斯尼与皮克斯公司一同合作拍摄,首次全部用电脑製作,在主题、技术、处理等多方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历时四年才完成。在该片中出现的许多玩具,都是美国非常有名经典玩具,像弹簧狗、蛋头先生等等,迪斯尼在拍摄该片前,都一一和这些玩具的原製造公司取得授权允许,这些玩具才因此能出现在大银幕上。
製作发行
製作公司
| 华特·迪士尼电影公司 | 皮克斯动画工作室 |
上映日期
| 国家、地区 | 上映、发行日期 |
|---|---|
| 美国 | 1995年11月19日(好莱坞,加州)(首映) |
美国 | 1995年11月20日(旧金山,加州) |
加拿大、美国 | 1995年11月22日 |
俄罗斯 | 1995年12月22日 |
韩国 | 1995年12月23日 |
哥伦比亚、乌拉圭 | 1995年12月25日 |
委内瑞拉 | 1996年1月3日 |
智利 | 1996年1月4日 |
巴西 | 1996年1月12日 |
中国香港 | 1996年2月16日 |
新加坡 | 1996年3月7日 |
瑞典 | 1996年3月8日 |
阿根廷、西班牙、以色列 | 1996年3月14日 |
挪威 | 1996年3月15日 |
德国、墨西哥 | 1996年3月21日 |
丹麦、英国、爱尔兰、义大利 | 1996年3月22日 |
日本 | 1996年3月23日 |
比利时、法国 | 1996年3月27日 |
匈牙利 | 1996年3月28日 |
瑞士、芬兰、葡萄牙 | 1996年3月29日 |
荷兰 | 1996年4月4日 |
希腊、波兰 | 1996年4月5日 |
捷克共和国 | 1996年4月11日 |
斯洛伐克 | 1996年4月18日 |
土耳其 | 1996年4月19日 |
菲律宾 | 1996年5月1日 |
马达加斯加 | 1996年6月19日 |
纽西兰 | 1996年7月14日 |
汤加 | 1996年7月22日 |
突尼西亚 | 1996年8月2日 |
爱沙尼亚 | 1996年9月6日 |
义大利 | 2009年9月6日(三维版)(重映)(威尼斯电影节) |
以色列、哈萨克斯坦、俄罗斯、乌克兰 | 2009年10月1日(三维版) |
加拿大、英国、爱尔兰、美国 | 2009年10月2日(三维版)(重映) |
西班牙、墨西哥 | 2009年10月23日(三维版)(重映) |
克罗地亚 | 2009年10月29日(三维版) |
保加利亚 | 2009年10月30日(三维版)(重映) |
土耳其 | 2010年1月8日(三维版) |
希腊 | 2010年1月14日(三维版)(重映) |
印度 | 2010年1月15日(三维版) |
澳大利亚 | 2010年1月21日(三维版)(重映) |
匈牙利 | 2010年1月28日(三维版)(重映) |
阿根廷 | 2010年2月4日(三维版)(重映) |
波兰 | 2010年2月5日(重映) |
日本 | 2010年2月6日(三维版)(重映) |
秘鲁 | 2010年2月18日(三维版)(重映) |
巴西 | 2010年2月26日(三维版)(重映) |
新加坡 | 2010年4月15日(三维版) |
菲律宾 | 2010年4月21日(三维版)(重映) |
中国台湾省 | 2010年4月23日(三维版) |
比利时 | 2010年5月5日(三维版)(重映) |
荷兰 | 2010年5月5日(三维版) |
德国 | 2010年5月27日(三维版)(重映) |
葡萄牙 | 2010年6月1日(三维版)(重映) |
法国 | 2010年10月13日(三维版)(重映) |
澳大利亚 | 2015年2月21日(皮克斯电影节) |
(参考资料)
影片评价
该片理念上突破了传统迪斯尼卡通片的理想主义,摒弃了此前儿童化的善恶分明、邪不压正等简单主题,内容深入到更为贴近现实的人性灰色地带,表现了更为複杂丰富的人物形象。使人们了解到了卡通片也具有的深刻的表达能力。在画面技术上,影片更是首次全部使用电脑製作,全新的动画三维与质感贴材都给了观众新鲜的体验。在动画领域将电脑技术的运用推上一个高峰。另外,该片的另一杰出贡献在于直接导致了Pixer公司的诞生。(新浪网评)
作为一部非常典型的“高概念电影”,《玩具总动员》堪称完美。就像当年《绿野仙蹤》带来的乌托邦幻境一样,任何年龄段的观众心中都会有一个凭弔幼年玩具的讶异之梦。但光有概念是不够的,诞生于1995年的《玩具总动员》是影史第一部全电脑动画作品(长片)。它的问世不光对电影界,对其他媒体行业也产生了巨大影响:图像处理製造商思考着如何让个人电脑里的视像效果也能接近动画,游戏开发商揣摩着如何让视频游戏也有动画里的效果,甚至机器人研究者也思考着如何让他们研发的机器人能够拥有卡通片里角色般的人工智慧。(时光网评)

















