现代艺术

现代艺术

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现代艺术是着名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏三部曲之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),于1992年由Hans im Glück公司出版发行。目前共有包括英语、德语、中文等在内的五个语言版本发行,其中中文版本由香港战棋会有限公司于2008年出版发行。

    • 中文名称:现代艺术
    • 英文名称:Hans im Glück
    • 创立时间:1992年
    • 创始人:Reiner Knizia
    • 所属公司:香港战棋会有限公司
    • 所属行业:游戏
    • 目的:娱乐

游戏简介

现代艺术英文版封面

买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。五位不同的绘画家创作了许多作品,而玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润。玩家通过在自己的轮次中从手牌中选出一张来拍卖获利。如果别人购买了此绘画,卖家得钱,如果他自己购买,则要把钱支付给银行。游戏将进行4个阶段(代表一年中的四季),当某位画家的作品在该轮率先出现5张以后阶段结束。每个阶段后,画作由于同类型的作品被拍卖的数量而变得值钱了。四个阶段过后拥有最多现金的玩家就是胜利者。

游戏人数:3-5人

推荐年龄:10岁以上

游戏时间:约45分钟

所获奖项:

1993年 德国年度游戏大奖

1993年 德国游戏奖

2008年 巴西最佳游戏奖

2009年 家庭类游戏提名

游戏配件

1块计分板

现代艺术游戏配件图

70张卡牌

5个拍卖行屏风

5种面额的金钱指示物

12个市值指示物

1本规则书

游戏历史

拍卖这个行为一直是数学家很感兴趣的题目。现代艺术的作者本身拥有数学博士的学位,也十分热衷于创作以拍卖为题材的桌面游戏。事实上,如果你愿意,应该能在数学上求得桌面游戏盘局的 最佳解,但桌面游戏中你没有时间这麽做,你也不会这麽做。想像一下你拿出纸笔纪录其他玩家的收益会是什麽光景。桌面游戏玩得热闹就好了,太计较输赢或决策表现有时候反而破坏了桌面游戏的趣味。

现代艺术在一九九五年问世,是德国桌面游戏大师 Reiner Knizia 的经典作品,也可以说是拍卖桌面游戏这一类型的开山鼻祖,目前坊间拍卖桌面游戏多半都带有它的影子。

如果不是因为某些意外的理由,Reiner Knizia 原有机会靠这套作品拿下当年的德国最佳桌面游戏大奖,然而遗憾的是,在 1995 年的竞逐名单中,它遭逢了一个可敬的对手,而这对手不是别 人,正是有史以来最受欢迎的德国桌面游戏“卡坦岛”。 不敢说现代艺术输得冤枉,只能说是造化弄人,就好像欧洲文艺复兴在文明史上经过漫长的酝酿后骤然渤发一样,1995年的德国桌面游戏工业正迈向颠峰,并首度西进挑战美国市场,“卡坦岛”的崛起也同时开启了往后十年德国板图桌面游戏的荣景。十年后的今天,德国桌面游戏的创意逐渐凋零,而美国桌面游戏的写实风格再次甦醒,回首前尘,看这两大经典桌面游戏竟有缘份在同一年度 交手,真是让人感到十分有趣和感慨。

现代艺术的主题是艺术炒作,因此跟艺术没有什麽直接关係,只要会算钱,即使不知道印象派和写实主义的区别也可以玩得很高兴。桌面游戏中,玩家扮演各大城市中脑满肠肥的画廊老闆。 必须在自己的回合把委託人托售的画卖出去,或乾脆自己出钱把委託人的画买下来。每个时期结束后,便会结算该时期所有画作的价值,并要求玩家将手上投资的画作变现。最后经过四个时期,手上拥有最多现金的玩家,便是桌面游戏的优胜者。

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