类型
按功能主要有3类:
个类绘图①接口子程式。电脑向绘图设备输出绘图命令和资料的程式,如啓动、移笔、画线、画字元、换笔、关闭等。这些程式需要根据所用绘图设备的相应命令来编写。
②基本功能子程式。绘图软体的基本组成部分,包括绘各种独立符号(如地形符号和专题符号)、绘各种线划符号(如实线、虚线、加粗线、铁路和公路线、堤岸和沟渠线)、绘面状符号(如晕线和晕点)、绘坐标轴和统计图表、绘光滑曲线、绘投影和投影换算等。
③应用程式。用于完成某完整製图任务的程式,包括若干个子程式。如绘製专题符号、统计地图、等值线地图、三维立体图、晕线统计地图、剖面图等。还有其他辅助程式,如数位化程式、资料管理程式、离散资料格网化处理、长度和面积量算等。
设计準则
通用性的绘图软体,是由电脑地图製图专业人员设计的。
设计準则如下:
完整性
有一套完整的软体,软体应尽可能满足广大使用者的基本绘图要求。
一致性
程式的功能名字,调用序列、资料格式、错误处理、坐标系统等都应简单一致。
独立性
软体套用高级语言编写,不依赖绘图设备,经过少量修改便能移植到多种电脑上,驱动各种绘图设备。
档案的完备性。
包括绘图软体功能、内容和结构说明,程式框图和变数说明,使用手册等电脑档案。它是软体的重要组成部分,应提供给使用者。
常见功能软体
主要软体
PhotoshopAdobe image简单动画。coreldraw、freehand功能差不多、都是矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD主要专业设计工程软体,製图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
Solidworks、Inventor、Solidedge等是常用的3D设计软体。
製图软体3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模,功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软体,主要做装饰字型、动感材质字型,现今好多平面软体都可以做。
Flash、fireworks
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
lightscape专业渲染软体,操作有点复杂
maya功能完善,工作灵活,易学易用,製作效率极高,渲染真实感极强,是三维动画 电影级别的高端製作软体。
Painter优秀的仿自然绘画软体,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
优漫,结合了国内外漫画创作者的工作特点,具备漫画绘画的多种专业技法和专业工具。
优绘,使用矢量多图层缩放技术,在插画绘製上,其功能与国外同类产品Photoshop、SAI、Painter相比更为强大。
建议
绘电路图有protel99se,protel dxp,Altium Designer,等等
绘机械平面图有Auto CAD
绘平面图Illustrator,Photoshop,CorelDRAW,illuststudio,Open Canvas,优绘(中文版illuststudio)
漫画/插图 comicstudio,优漫(中文版 comicstudio)
对绘图软体起作用的显示卡,隶属专业显示卡。















