获取
营火可以被任何工具或徒手破坏,但使用斧是最快的。营火不能被活塞推动或摧毁,无论它是否被点燃。儘管摧毁营火会掉落2块木炭,比用于製作的材料多1个,但其配方中可燃木材的损失意味着燃料的损失。营火只能通过带有精準採集魔咒的工具挖掘来获取。如果物品被放置在营火上,当它被破坏时会掉落。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 木棍+煤炭或木炭+任意去皮原木或任意木头或任意原木 |
自然生成
营火可以自然生成在针叶林和积雪的针叶林村庄中。
用途
营火在放置时默认会点燃。营火可以使用或用发射器发射打火石手动点燃。营火可以通过充水或在它的上面放置水使其熄灭;不过,类似于台阶,水流并不会自然流进营火。营火不会因下雨而熄灭。
营火产生上飘约10格后消失的烟雾粒子。如果一个乾草块放置在营火下方,它将会是一个信号火,烟雾将会上飘约25格。烟雾粒子能穿过约1.5个固体方块,随着穿过方块高度增加而减少。当固体方块位于营火上方1.5格时,会完全阻挡烟雾颗粒。
伤害
无论是否被点燃,营火也会对站在上面的活动实体(可以自己移动的)造成每游戏刻1的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害),即使是在水下。不过,营火併不会摧毁物品。它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲、盾牌、抗性提升效果、保护和火焰保护附魔来减少伤害。盔甲会承受其伤害,但是盾牌不会。不过玩家也可以通过防火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。
在营火上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。
烧制
玩家可以通过放置生的食物(生牛肉、生鸡肉、生兔肉、生猪排、生羊肉、生鳕鱼、生鲑鱼和马铃薯)来将它放到燃烧中的营火上。一个营火最多能放置4块食物。食物会发出小的黑色颗粒来显示它们正在烤制。比起在熔炉中只需10秒、在烟燻炉中只需5秒煮熟,在营火上食物需要30秒(600刻)来烤熟,并会在烤熟后从营火中弹出。与其他用于烧制物品的方块不同,营火不需要燃料,只要仍在燃烧就能无限制地烤熟食物,并且没有物理性物品栏。然而,食物物品不能被放置在已熄灭的营火上。
光照
营火会发出15级光照。
数据值
方块状态
| 名称 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| lit | truefalse | 营火是否在燃烧 |
| signal_fire | truefalse | 营火下方是否有乾草块 |
| waterlogged | truefalse | 营火是否充水 |
方块实体值
营火拥有与其相关联的方块实体值,以保存营火方块的附加数据。营火的方块实体ID是campfire。
方块实体数据
物品共通标籤[显示]
方块实体共通标籤[显示]
Items:正在烹饪的物品,最多4个。
CookingTimes:每个物品已被烹饪多长时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
CookingTotalTimes:每个物品需要被烹饪的时间,第一个索引为槽位0,以此类推。















