游戏简介
《轮回》是一款由中青宝开发的2D即时战斗类MMORPG,游戏背景取材于“战国七雄”时代,强调战斗PK。个人战、段位战、霸王战、争王战、诸侯战、夺鼎战、七国乱战、大型军演、抗击匈奴——《轮回》九大战争体系,让你能感受持剑卫国蕩九州的豪迈气概;体会烽烟帜如火的铁血悲壮;以战止战,以杀止杀,让玩家能体会为PK而生存的血战魅力。
logo游戏特色
1、春秋战国时期历史背景
《轮回》取材于“战国七雄”,让我们肩负起一统秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩七国的使命,百战不败,浴血成神!
游戏画面12、复古唯美的游戏场景
《轮回》模拟七国古都的场景製作,每块地图都显示了各国的地域风格,快来体验新的视觉享受吧!
3、强大的战斗系统
《轮回》强调打击感与跑位操作,段位赛、诸候战、争王战、夺鼎战、世界大战等庞大战斗系统将带你享受畅快淋漓的战斗乐趣。《轮回》将简单的杀戮演驿为战略艺术和暴力美学。
4、特色DIY系统
《轮回》裏独具匠心的“装备合成系统”,装备也能自己造!超酷的“特色被动技能”修炼法,玩出游戏中独一无二的自我!
5、离线休闲、绿色挂机
不再单纯的泡菜,等级再也不是製约你成为英雄的瓶颈,自动打怪,自动吃葯,上手最简单的游戏。
轻松升级、快乐游戏。用战斗中的操作、技术在对抗中体会一骑当千的快感!
6、古代阵法,统领千军万马
北斗、同心、雁行、铁壁、玄襄、突击……中国古阵法的概念将第一次被网路游戏诠释得如此淋漓尽致,游戏中玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,游戏中的战斗也因此会变得更加丰富多彩。
游戏画面27、全新官衔系统
一步一脚印,凭自己实力与谋略,在战国的历史上,写下属自己的一笔。走出属于自己的传奇之路体验率领千军万马驰骋天地的豪迈与激情,体验盖世英豪的权威与挥洒。《轮回》官衔系统见证你的成长之路。
8、“精品”的游戏玩法
《轮回》裏独创的新概念9人组队副本、激情四射王位争霸、显示国力的夺鼎战、仿现实的拍卖系统、超拉风的变身系统、变化无穷的装备DIY系统、强化系统、镶嵌系统、有趣搞怪的称号系统……等等一系列精彩有趣的特色玩法将带你体验最好玩的网游人生!
人物介绍
守护者
擅长与敌人近距离肉搏的战士,同时自身也会成为承受到相对多的攻击,他们站在队伍的最前排,用自己的身躯抵挡敌人大部分攻击。进阶方向
狂战士:爆发后短时间内拥有极高的攻击力,往往给人致命一击!
血卫士:想要击杀我的队友,从我尸体上踏过去!我不入地狱,谁入地狱?
修行者身单力薄,一心研究大自然的魔法,最终成功利用水火之力来大幅度提升自己的战斗能力,他们站在队伍的第二排,如果守护者倒下,那麽下一个就是你。进阶方向
魔导师:擅长控製火系魔法,用于焚烧一切邪恶力量,弹指间灰飞烟灭!
灵术师:水之柔软、水之澎湃,一切竟在掌握,能用魔法代替生命的消耗。
惩罚者最为低调和神秘的职业,他们有的是人间的天使,有的是地狱的恶魔,只在一念之间!他们站在队伍的第三排,相对来说较为安全。进阶方向
巫师:掌握各种攻心之法,让你不经意间中上持续性的致命伤害,痛苦万分!
圣徒:拥有强大的辅助技能,是团队中不可缺少的力量,光明自在人间!
游蕩者攻击距离最远,攻击频率最快,一部分人研究如何更灵敏的战斗,一部分人研究如何更强大的输出,他们站在队伍的最后一排,使用射程最远的弓作为武器。进阶方向
游侠:最快的攻击频率和平稳的输出,闪躲能力也是其他职业望尘莫及的!
神射手:破甲箭是其他物理职业的梦魇,同时可进行大範围的攻击!
角色属性
力量:主要影响物理攻击和格挡。
智力:主要影响魔法攻击和法力值。
体质:主要影响物理防御和生命值。
生命值:当生命值为零时角色死亡。
法力值:使用各种主动技能所消耗的数值。
防御:降低自身受到物理攻击造成的伤害。
地抗:降低自身受到地系魔法攻击造成的伤害。
火抗:降低自身受到火系魔法攻击造成的伤害。
水抗:降低自身受到水系魔法攻击造成的伤害。
风抗:降低自身受到风系魔法攻击造成的伤害。
特殊属性暴击:使对方受到的任意伤害翻倍。
名字:增加命中对方的几率。
闪避:降低对方命中的几率。
破击:物理伤害时一定几率无视对方防御。
格挡:降低对方破击的几率。
伤害加深:提升在PVP战斗中的伤害值。
伤害减免:降低在PVP战斗中受到的伤害值。
系统简介
PK系统
个人战:路见不平拔刀相助,狭路相逢勇者胜。这是一场1vs1的交锋,胜负往往取决于你的一念之间。但是因为《轮回》七国分结盟、敌对和中立,所以国家关系的设定令所有的单个玩家在PK的时候都需要格外小心,我们“对待朋友要像春天一样温暖,对待敌人要像寒冬一样冷酷无情”。因为PK结果直接与我们的战功相联,只有当PK掉敌对国家的对手时,你的战功才能升涨,否则就会扣除。
游戏画面3段位赛:PK实力的见证,侠之大者的标识。比赛规则与围棋相似,通过胜负场次决定升段降段。《轮回》中随时可能发生的战斗给这一比赛赋予了更灵活与更广阔的空间。玩家可自由确定比赛人数,并且比赛随时都可以进行。胜利场次达到一定的标準后玩家将提升至相应的段位,并显示在玩家名字中,而段位也将成为衡量一个玩家技能战术配合意识等综合实力的标志。
霸王战:精巧战术的操练,微妙意识的演绎,竞技性战斗的完美移植。在每个伺服器裏,由玩家任意组队,可以是本国玩家组成的队伍,也可以是不同国家之间的达人组成队伍。此项比赛的魅力更在于:不但拥有像CS比赛一般复杂精细的战略战术配合,同时也拥有更多的游戏道具和多样化的职业选择!游戏地图广阔,更容易发挥各种职业的特长!
争王战:你是否梦想能登高一呼便能应者云集?你是否力图壮大势力然后君临天下?你是否立志纵横七国席卷中原?争王战给你提供一个进阶的平台。成为一国之王,可根据本国实际情况与其他国家建立同盟、宣战、中立等关系,可修改本国税率,并且将获得本国每日的贸易总收入,负责国家战争以及官爵俸禄的财政支出,可谓权利与荣誉集一身。
诸侯战:周室式微,七国征战;洛邑帝都,群雄逐鹿。周天子仅剩虚名,谁能挟天子以令诸侯?谁能牢牢握住帝都洛邑的命脉,一切权利与战争的争夺,尽在诸侯之战中上演。七国争雄,到底鹿死谁手?
夺鼎战:想“问鼎天下”,改写历史?夺鼎是唯一之计。战国诸雄裏,每个国家均有“白”、“蓝”、“金”三种鼎各三个。最简单获得他国的 “鼎”的方法有两种:第一种就是以偷袭的方式,让多名英勇善战的英雄组成精明强干的队伍,悄悄地混进其他国家城池内,寻找九个鼎的位置,然后将其守卫杀害,夺鼎。第二种方式就是以国家战争分胜负,两国相争勇者胜,获胜的一方将获得失败方国家的一个“鼎”。想要成为众王之王,今天您夺鼎了麽?
七国乱战:战国时代:一个铁与火的时代,血与泪的时代。一将功成万骨枯,在这裏有合纵,有连横,同样的也有令人热血奔涌的“世界大战”!天时即至,七国自动互为敌对,天下大乱,危机四伏,这时已经没有所谓的盟友,除了自家国人,都是敌寇。杀、杀、杀,唯有杀戮才能获得一线生机。
大型军演:古代着名战役——长平之战的真是还原:历史与现实再次融合,《轮回》力求给所有的玩家展现最真实的古代王国战争。2000多年前的一场大战成就了秦王朝一统天下的霸业,同时也演绎了中国古代战争史上最令人心酸的一幕。长平一役,秦军坑杀赵国降兵40余万,其悲壮足以令天地变色。
抗击匈奴:壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。异族蛮人,为祸四方;七国诸侯,联手抗敌。这是一场夷狄与文明的战争。
国战系统
诸侯战
由系统发布公告战争开始,战斗时间为每周星期天19点,时限60分锺,19:00—20:00
游戏画面4诸侯战前15分锺和诸侯战期间,玩家可以随时进入会盟台为国效力。必须由国王带领本国国民参加诸候战,参加战斗的玩家级别必须高于40级,在会盟台,玩家如果夺取周或者其他敌对国的九州鼎,所在国可以获得积分,诸侯战结束时积分最高的国家将获得洛邑的控製权。
只有夺鼎才能有积分,杀死任何玩家都不被记录分数,诸侯战中,玩家战斗不掉装备不掉战功,允许使用任何攻击模式,允许攻击己方成员,人物被杀后将立即在对应国家的营地随机地点复活。
如果是国王,还可以到会盟台的中上方找到会盟台裁判员,请求单挑敌国的国王,单挑的结果会对本国玩家的属性有所影响。
战斗开始后,系统将每隔一分锺自动公布比分。
根据诸侯战积分情况,积分最高国家为获胜国家,获得洛邑管理权。洛邑税率和获胜国一致,所得税金收归获胜国国库。
问鼎天下
想“问鼎天下”,改写历史,夺鼎是唯一之计。战国诸雄裏,每个国家均有“白”、“蓝”、“金”三种鼎各三个。最简单获得他国的 “鼎”的方法有两种:第一种就是以偷袭的方式,让多名英勇善战的英雄组成精明强干的队伍,悄悄地混进其他国家城池内,寻找九个鼎的位置,然后将其守卫杀害,夺鼎。第二种方式就是以国家战争分胜负,两国相争勇者胜,获胜的一方将获得失败方国家的一个“鼎”。在战国时代要想统一七国必须要先灭周王朝,才能逐个消灭其他六国。如果在没有将周王朝彻底消灭的时候,与其他国家的战争你将最多获得八个鼎,最后一个鼎将无法获得。
冥想系统
神圣水晶是上古诸神给予潘多拉人的馈赠。这种散发出强大能量的物质,不仅能够成为任何装置的动力之源,更是潘多拉人长生不死的生命之源!
由于潘多拉人过度依赖神圣水晶,致使在潘多拉的城市中,飘浮着大量游离状的能量。只有处于冥想状态,激发出自身强大的精神力,才能吸取这些能量。
这是一个离线后获得经验值的好途径!
玩法介绍
冥想需要满足两个条件,等级达到学员 37级、VIP等级达到1级;
冥想只能在双子城或神罚之城中进行。
单次冥想持续时间受到VIP等级影响,达到VIP1时,每次冥想持续时间为6小时并且享受1.4倍冥想收益;达到VIP3时,每次冥想持续时间为24小时。
达到VIP4时,开啓使用2倍收益功能,并可以使用【醍醐灌顶】功能。可额外立即获取24小时基础冥想经验,每次消耗神圣水晶500个。
冥想状态下玩家不能移动、不可组队、不可进入秘境、不可瞬移、不可转化地图;任何一个导致玩家位置变化的操作都将中断冥想状态。
冥想状态下玩家可以线上、也可以离线,冥想时间都会持续增加,奖励也会更新,当玩家离线后再次上线时,不论当次冥想时间有没有结束,看到的介面都为冥想开启状态。
目标系统
轮回中的目标分为3类:主目标、副目标以及限时目标。
点击游戏介面右上角的目标按钮,即可开启目标介面。
各类目标的设定将更有利于你全方位的了解并体验轮回的魅力所在。完成任意一个目标都能获得极为丰厚的奖励!
主目标和副目标中,前一个目标被完成且玩家领取奖励后,下一个目标将自动取代前一个目标。
限时目标中,若在倒计时结束时仍未完成目标,则该目标消失,直到下一个限时目标出现。
成就系统
成就系统是记录人物成长点滴的过往经历,它几乎覆盖了游戏的每个角落。每当你达成新的成就,系统都会自动向你宣布这一信息。你可以在游戏中有意或是无意的来完成这些成就,当然,游戏中的某些特殊成就是唯一的!当你完成了某项特殊成就时,你还会得到全世界的关注与敬仰。
坐骑系统
在潘多拉星中,相传有着很多骄傲的飞禽走兽,只要人们与它真正心灵相通时,它们愿意降低自己的身份,跟随人类做人类的坐骑,并生死守候,魅影便是其中一种,因为它与女妖翼兽有亲缘关系,但其体型翼展可达25米,是体型最大的翼兽,它也是潘星上最为壮观的动物。但是当我们真正达到潘多拉星时,这些古老的动物却早已灭绝,伟大的神马财团为了方便人们的生活,把各式各样的动物、运动器材等物品都进行了重组,从而达到能加强自身能力,并且高速飞行的作用,慢慢的随着重组成本的降低,神马财团开始把这一技术投入到了大众的使用中,这也就得到了今天我们所谓的坐骑!
需求配置
最低配置
CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
记忆体: 512 MB
显示卡: 128MB显存
硬碟: 1G
音效卡: 兼容 DirectX 的音效卡
推荐配置
CPU: Dual-core 酷睿双核处理器
记忆体: 1 GB
显示卡: 256MB显存
硬碟: 1G
音效卡: 兼容 DirectX 的音效卡



















