英雄无敌三
简介
半人半鸟的鹰身女妖的攻击方式非常奇怪,她会扑向敌人攻击,然后退回到她攻击前的那格。同她一样,鹰身女巫的攻击法方式也是扑击,但鹰身女巫攻击后不受到反击,这个特徵用来对付速度慢的兵种是非常有效的。倘若速度比鹰身女巫低,可能根本没碰到它就被全灭了。鹰身女妖的弱点就是伤害力低了点,祝福术或诅咒术对它们的影响非常非常大。
| 鹰身女妖(Harpy) | 6 | 攻击 | 6 | 鹰身女巫(HarpyHag) |
| 5 | 防御 | 6 | ||
| 1~4 | 伤害 | 1~4 | ||
| 14 | 生命 | 14 | ||
| 6 | 速度 | 9 | ||
| 8 | 产量 | 8 | ||
| 130金币 | 价格 | 170金币 | ||
| N/A | 弹葯 | N/A | ||
| 2 | 等级 | 2 | ||
| 单格 | 体型 | 单格 | ||
| 16~30 | 数量 | 16~25 | ||
| 飞行兵种。攻击并返回。 | 154 | AIValue | 238 | 飞行兵种。攻击并返回。不受反击。 |
| 140 | FValue | 196 |
相关设施
鹰身女妖一族通过鸟阁招募。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及面板一样,佔领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。升级鸟阁需要2硫磺和水晶,虽然龙也需要硫磺但是本代游戏中龙的前置建筑多了个二级魔法塔,大多数时候都没办法快速造出,而升级鹰身女妖实力提升非常大,所以大多数情况下只要邪眼能顺利造出的话,鹰身女妖都会升级。
鸟阁(HarpyLoft) |
建设前提:暗穴 资源需求:金币1000 建筑功能:鸟阁允许你招募鹰身女妖。 |
高级鸟阁(Upg.HarpyLoft) |
建设前提:鸟阁 资源需求:金币1000,硫磺及水晶各2 建筑功能:高级鸟阁允许你招募鹰身女巫。 |
除了招募建筑,鹰身女妖还和邪眼一起出现在追随神迹MOD新增宝屋洞穴中,击败之后可以得到相应奖励。
| 洞穴(Grotto) | |
打败其中的邪眼和鹰身女巫可以得到金和石头:
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相关影响
| 地下领主 | |||||
姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 | |
罗勒雷 (Lorelei) | 女 | 人类 | 初级领导 初级侦查 | 达到2级以后提高鹰身女妖或鹰身女巫的攻击力与防御力。 | |
罗勒雷小时候在她家附近迷了路,进入了一个洞穴迷宫,被一个鹰身女巫发现并抚养长大。长大后,她加入了地下领主的军队。 俗称鸡婆,因为初始技能侦察术并不实用,通常不作为主力英雄培养。 | |||||
在《英雄无敌3》中,与鹰身女妖有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神足。
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天赐神足(LegsofLegion) | ||||||
| 宝物等级 | 一级宝物 | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) | |
| 宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇裏,则该城镇2级兵种产量+5。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 | |||||
| 拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包裏。 | |||||
英雄无敌四
简介
四代鸟妖和妖精相似,为出众的技能付出了降低指数的代价,但仍然是相当好用的兵种。攻击后返回,使得其可用战术比妖精更丰富。攻城时打城门是一把好手,而利用电脑AI上的弱智,守城部队若不出城,鸟妖可以呆在城外一小格的位置上将敌人慢慢打死。
速度上的缺点,让鸟妖在游击战术中的作用不如妖精,毕竟速度低于5的兵种还是不多的。返回的特徵,有时候会带来反效果,特别是在被敌人逼入角落时。不过此时四代的优越性就体现出来了,就是在攻击时可以选择攻击方式,适当的时候选择近身攻击(Melee),而不是攻击后返回,可以避免尴尬局面的出现。
虽然好用,但城堡内造鸟妖的情况还是处于少数,建筑前提太高了。即使是打算今后造雷鸟,可以帮助省下造大本营的费用,鸟妖仍然不是必然选择。因本族发展关键是三级的独眼,在资金不足情况下,造鸟妖就意味着迟5天时间出独眼(多花3500金,城堡收入一般是750),有时是很难令人忍受的。
| 攻击 | 16 | 伤害 | 4~5 | |
| 近战防御 | 15 | 远程防御 | 15 | |
| 生命 | 24 | 先攻 | 5 | |
| 地图速度 | 28 | 战场速度 | 38 | |
| 产量 | 8 | 价格 | 110金币 | |
| 攻击后返回 | 飞行 | 不受反击 | ||
相关设施
鹰身女妖通过鸟妖山峰招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
| 名称 | 建造前提 | 资源需求 | 功能 |
鸟妖山峰 Harpy Peak | 长屋或半人马廄 大本营 | 3000金,4木材,1水银 | 鹰身女妖招募地 |
除了鸟妖山峰,鹰身女妖还会出现在野外宝库类设施鸟妖巢中。所有宝库都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。
宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。
以下所给出的资料,都是在最高难度下第一天时的情况。
| 图示 | 名称 | 说明 |
| 鸟妖巢 Harpy Nest | 由鹰身女妖看守的宝库。鹰身女妖数量的下限是20,战斗获胜后可以得到1750金+6水银;数量上限是72,获胜后可以得到4750金+18水银 |
英雄无敌六
简介
| 鸢女 Harpy | 核心 | 等级 | 核心 | 鸢妖 Fury |
| 飞行 | 移动 | 飞行 | ||
| 4-6 | 物理攻 | 5-9 | ||
| 1 | 对障碍 | 1 | ||
| 2|5% | 物理防 | 3|7% | ||
| 4|9% | 魔法防 | 6|14% | ||
| 29 | 生命值 | 33 | ||
| 45 | 主动性 | 50 | ||
| 6 | 移动力 | 7 | ||
| 7% | 幸运 | 7% | ||
| 7% | 士气 | 7% | ||
| 1×1 | 体型 | 1×1 | ||
| 8 | 产量 | 11 | ||
| 110 | 价格 | 160 | ||
| 6.026 | 量分 | 8.832 | ||
半人半猛禽的鸢女一开始在巫师的军队中被作为侦察兵、信使和散兵使用。在兽人大起义中她们赢得了自己的自由。兽族接纳她们作为盟友,将她们视为天父所眷顾的孩子。在帕欧岛上居住着的鸢女是从各种热带猛禽製造出来的,这也是为什麽她们拥有五颜六色的羽毛。鸢女是兽人的诸多分支之一,最初诞生于YSD512年,七城联盟用其来代替兽人以当做守卫、僕人、甚至是玩物。鸢女具有半人类半猛禽的血统,最初在法师军队中充当探子、信使和游击队。她们在兽人革命中赢得自由。兽人将她们看做盟友和天父最宠爱的孩子。鸢女有许多不同的种类,分别具有渡鸦、鹰或是秃鹫血统。定居在帕欧岛的鸢女有许多来自东方丛林的热带猛禽的血统,也因此可以解释她们所具有的多彩羽毛。 鸢妖是战斗经验丰富的鸢女,空袭本领高超。惊人的飞行速度和机动能力让对手无法反击。 | ||||
技能
生灵(Living) 力量系 被动能力 生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。 |
攻击后返回(Strike and Return)被动能力,攻击后返回原来的位置。 跟着她们找到她们的巢!否则你永远不能摆脱她们。神圣帝国的男爵和公爵们十分了解鸢女的战术,在兽人远征期间,她们是令人痛恨的对手,不断骚扰后方和前线。部队要想有效地同鸢女战斗,就必须仔细观察她们的落脚点,并一举消灭她们。 |
不受反击(No Retaliation)被动能力,敌人不能反击。 荣誉是那些身披金色铠甲之人的奢侈品。我更偏好我的鸢妖,她们将勇气掩藏起来臭名昭着的野蛮人酋长肯洛-哈格(Crag Hack)曾用这句话回敬鲁弗斯(Rufus)男爵,当时独角兽男爵正在抱怨肯洛-哈格的鸢妖部队採取的战术是令人不齿的,因为他的部队根本没法还手。 |















