水的来源
水的形成
地球是太阳系九大行星(从2006年8月24日起改为八大行星,冥王星不再是大行星)之中唯一被液态水所覆盖的星球。地球上水的起源在学术上存在很大的分歧,目前有几十种不同的水形成学说。有观点认为在地球形成初期,原始大气中的氢、氧化合成水,水蒸气逐步凝结下来并形成海洋;也有观点认为,形成地球的星云物质中原先就存在水的成分。另外的观点认为,原始地壳中硅酸盐等物质受火山影响而发生反应、析出水分。也有观点认为,被地球吸引的彗星和陨石是地球上水的主要来源,甚至现在地球上的水还在不停增加。
关于水的形成学说最为权威的一种理论,应当是在宇宙星系爆炸之后,并在宇宙引力场的作用下,形成新一代的星系。其部分空间物质在特定的条件下进行逐步的收缩,成为新的星球。新行星在形成过程中的中晚期,导致了氢元素与氧元素在不断的进行化合反应,也就在星球的表面形成了大量的水分子。由于宇宙在爆炸的过程中,宇宙空间拥有大量的氢元素和氧元素。所以,星球表面被液态水所覆盖。
水和水体的作用
对气候的影响
水对气候具有调节作用。大气中的水汽能阻挡地球辐射量的60%,保护地球不致冷却。海洋和陆地水体在夏季能吸收和积累热量,使气温不致过高;在冬季则能缓慢地释放热量,使气温不致过低。
海洋和地表中的水蒸发到天空中形成了云,云中的水通过降水落下来变成雨,冬天则变成雪。落于地表上的水渗入地下形成地下水;地下水又从地层裏冒出来,形成泉水,经过小溪、江河汇入大海。形成一个水迴圈。
雨雪等降水活动对气候形成重要的影响。在温带季风性气候中,季风带来了丰富的水气,形成明显的干湿两季。
此外,在自然界中,由于不同的气候条件,水还会以冰雹、雾、露水、霜等形态出现并影响气候和人类的活动。
对地理的影响
地球表面有71%被水覆盖,从空中来看,地球是个蓝色的星球。水侵蚀岩石土壤,沖淤河道,搬运泥沙,营造平原,改变地表形态。
地球表层水体构成了水圈,包括海洋、河流、湖泊、沼泽、冰川、积雪、地下水和大气中的水。由于注入海洋的水带有一定的盐分,加上常年的积累和蒸发作用,海和大洋裏的水都是鹹水,不能被直接饮用。某些湖泊的水也是含盐水。世界上最大的水体是太平洋。北美的五大湖是最大的淡水水系。欧亚大陆上的裏海是最大的鹹水湖。
地球上水的体积大约有 1 360 000 000 立方公裏. 当中
海洋佔了的1 320 000 000立方公裏(或96.53%)。
冰川和冰盖佔了25 000 000立方公裏(或1.73.%)。
地下水佔了13 000 000立方公裏(或者0.76%)。
湖泊,内陆海,和河裏的淡水佔了250 000 立方公裏(或0.02%)。
大气中的水蒸气在任何已知的时候都佔了13 000立方公裏(或0.001%)。
对生命的影响
地球上的生命最初是在水中出现的。水是所有生物体的重要组成部分。人体中水佔70%;而水母中98%都是水。水中生活着大量的水生植被等水生生物。
水有利于体内化学反应的进行,在生物体内还起到运输物质的作用。 水对于维持生物体温度的稳定起很大作用。
水的种类
不同的学科对水有着一些不同的称呼:
根据水质的不同,可以分为:
软水:硬度低于8度的水为软水。
硬水:硬度高于8度的水为硬水。硬水会影响洗涤剂的效果,硬水加热会有较多的水垢。
饮用水根据氯化钠的含量,可以分为:
淡水。
鹹水
此外还有:
生物水:在各种生命体系中存在的不同状态的水。
天然水:天然存在于自然界中的水
土壤水:贮存于土壤内的水
地下水:贮存于地下的水
超纯水:纯度极高的水,多用于积体电路工业
结晶水:又称水合水。在结晶物质中,以化学键力与离子或分子相结合的、数量一定的水分子。
重水的化学分子式为D传,每个重水分子由两个氘原子和一个氧原子构成。重水在天然水中佔不到万分之二,通过电解水得到的重水比黄金还昂贵。重水可以用来做原子反应堆的减速剂和载热剂。
超重水的化学分子式为T传,每个重水分子由两个氚原子和一个氧原子构成。超重水在天然水中极其稀少,其比例不到十亿分之一。超重水的製取成本比重水还要高上万倍。
氘化水的化学分子式为HDO,每个分子中含一个氢原子、一个氘原子和一个氧原子。用途不大。
与水相关的化学反应
水的电离与溶液pH值
水是一种极弱的电解质,它能微弱地电离: 2H₂O≒H₃O⁺ +OH⁻, 通常H₃O⁺简写为H⁺
水的离子积Kw=c[H⁺]*c[OH⁻]
25度时,Kw=1×10^-14
pH=-lg([H⁺])
pH<7,溶液为酸性,pH=7,溶液为中性,pH>7,溶液为硷性。
能溶于水的酸性氧化物或硷性氧化物都能与水反应,生成相应的含氧酸或硷。酸和硷发生中和反应生成盐和水。水在电流的作用下能够分解成氢气和氧气。硷金属和水接触会发生燃烧。
在催化剂的作用下,无机物和有机物能够与水进行水解反应:
有机物的水解:有机物分子中的某种原子或原子团被水分子的氢原子或羟基(-OH)代换,例如乙酸甲酯的水解:
无机物的水解:通常是盐的水解,例如弱酸盐乙酸钠与水中的H+结合成弱酸,使溶液呈硷性:
此外,水本身也可以作为催化剂。
淡水短缺问题与对策
地球上水总储量约为1.36x10^18m³,但除去海洋等鹹水资源外,只有2.5%为淡水。淡水又主要以冰川和深层地下水的情势存在,河流和湖泊中的淡水仅佔世界总淡水的0.3%。
世界气象组织于1996年初指出:缺水是全世界城市面临的首要问题,估计到2050年,全球有46%的城市人口缺水。对于水资源稀少的地区来说,水已经超出生活资源的範围,而成为战略资源,由于水资源的稀有性,水战争爆发的可能性越来越高。
为让全世界都关心淡水资源短缺的问题,第47届联合国大会确定每年3月22日为世界水日。
水的性质
水在常温常压下为无色无味的透明液体。是一种共价化合物。在自然界,纯水是罕见的,水通常多是酸、硷、盐等物质的溶液,习惯上仍然把这种水溶液称为水。纯水可以用铂或石英器皿经过几次蒸馏取得,当然,这也是相对意义上纯水,不可能绝对没有杂质。水是一种可以在液态、气态和固态之间转化的物质。固态的水称为冰;气态叫水蒸汽。水汽温度高于374.2℃时,气态水便不能通过加压转化为液态水。
在20℃时,水的热导率为0.006 J/s·cm·K,冻的热导率为0.023 J/s·cm·K,在雪的密度为0.1g/cm3时,雪的热导率为0.00029 J/s·cm·K。水的密度在3.98℃时最大,为1g/cm3,温度高于3.98℃时,水的密度随温度升高而减小 ,在0~3.98℃时,水不服从热胀冷缩的规律,密度随温度的升高而增加。水在0℃时,密度为0.99987g/cm3,冰在0℃时,密度为0.9167g/cm3。因此冰可以浮在水面上。
水的热稳定性很强,水蒸气加热到2000K以上,也只有极少量离解为氢和氧,但水在通电的条件下会离解为氢和氧水。具有很大的内聚力和表面张力,除汞以外,水的表面张力最大,并能产生较明显的毛细现象和吸附现象。纯水有极微弱的导电能力,但普通的水含有少量电解质而有导电能力。
水本身也是良好的溶剂,大部分无机化合物可溶于水。
在-213.16℃,水分子会表现出现厌水性。
键角:H传分子中两个H-O键的夹角为104.5°相对分子质量:18
水的文化
现代西方哲人卡西尔说:"人都是依赖于他的自然环境的"。在他看来,在对宇宙的最早的神话学解释中,我们总是可以发现一个原始的人类学与一个原始的宇宙学比肩而立:世界的起源问题与人的起源问题难分难解地交织在一起。这位被西方学术界公认为本世纪以来最重要的学者,事实上揭示了一个令人醒目的文化现象:世界与人同源。
水,作为自然的元素,生命的依托,以它天然的联系,似乎从一开始便与人类生活乃至文化历史形成了一种不解之缘。纵观世界文化源流,是水势滔滔的尼罗河孕育了灿烂的古埃及文明,幼发拉底河的消长荣枯明显影响了巴比伦王国的盛衰兴亡,地中海沿岸的自然环境显然造就了古希腊、罗马文化的摇蓝,流淌在东方的两条大河--黄河与长江,则滋润了蕴藉深厚的中原文化和绚烂多姿的楚文化。
水,以其原始宇宙学的精髓内涵已渗入人类文化思想的意识深层,在漫漫的历史长河中,伴随着人类的进化以及对自然的认知,由物质的层面升华到一种精神的境界。
水滴扬起水在科学、哲学、宗教、文学、美术、体育、神话等中都有所体现。
水的利用
水是人类生活的重要资源,特别是农业需要大量水进行灌溉,人类文明的起源大多都在大河流域。早期城市一般都在水边建立,以解决灌溉、饮用和排污问题。在人类日常生活中,水在饮用、清洁、洗涤等方面的作用不可或缺。
随着科学技术的发展,人们兴修水利,与水涝害和洪水等自然灾害作斗争。因此形成了一些专门与水有关的研究领域,如水力学,水文科学,水处理等,甚而产生了以水为生的产业水产业。
工业生产和化工生产大量使用这种廉价的原料。但未经处理的废水的任意排放就会造成水污染。为了解决这一问题,污水的处理就变得十分必要。 (见水污染和污水处理。)
古代世界观中的水
在文明的早期,人们开始探讨世界各种事物的组成或者分类,水在其中扮演了重要角色。古代西方提出的四元素说中就有水;佛教中的四大也有水;中国古代的五行学说中水代表了所有的液体,以及具有流动、润湿、阴柔性质的事物。
水崇拜
在人类的童年时期,对于水兼有养育与毁灭能力、不可捉摸的性情,产生了又爱又怕的感情,产生了水崇拜。通过赋予水以神的灵性,祈祷水给人类带来安宁、丰收和幸福。
中国传统上的龙王就是对水的神格化。凡有水域水源处皆有龙王,龙王庙、堂遍及全国各地。祭龙王祈雨是中国传统的信仰习俗。
相关信息
海水淡化机理模型
有几个经典模型
1.优先吸附毛细孔模型:弱点干态电镜下,没发现孔。湿态膜标本不是电镜的样品。
2.溶解扩散模型:不认为有孔。
3.干闭湿开模型:上工世纪80,90年代,国人邓宇等提出的,能够解释1和2模型的统一的现代最贴切的逆渗透机理模型。既“干闭湿开”反渗透模型,统一了两个最经典的反渗透机製模型,细孔模型,溶解扩散模型。
非加压的海水淡化法:吸附渗透法
化妆品
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顾名思义,H传帀蹜纯天然海洋系列。~H传+水芝澳最享负盛名的其以“水”闻名及高度保湿的超卓功效就好像肌肤每天喝了八杯水一样,充份满足肌肤的水份需要,因而得到“八杯水”的尊称。
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游戏以及同名动漫
GALGAME《H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~》原名:H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~
中文名:水、夏日阳光、沙中足迹、赤沙的印记
枕原作Galgame改编TV动画《H2O 沙中足迹》已与2008年1月开始放送,动画由製作过《D.C 初音岛》的ZEXCS公司负责,监督橘秀树还曾担任《Bleach》剧场版《Memory of Nobody》的原画、演出以及《灼眼的夏娜》的绘画工作,系列构成由指导过《西方善魔女》花田十辉担任,人设由刚在《EVA》新剧场版中作为作画监督之一的奥田淳担任。而声优阵容包括男主角在内都是女性声优负责,由小清水亚美反串男主角弘瀬琢磨,而除此之外,还有樱井浩美、田中凉子、成濑未亚、安田未央和榊原ゆい等。动画OP主题曲《片翼のイカロス》将由八云浜地的CV,因演唱过《Prism Ark》OP等歌唱技巧备受肯定的榊原ゆい演唱,OP单曲CD也将于2008年1月25日发售,售价1260日元。
Story:
最初爱上的人,为之战斗的东西,比青春更加纯粹,比纯爱更加残酷,一个思春期夏季。
就在那个初夏,失去了光明——身患原因不明的疾病,双眼失明的少年弘濑琢磨。为了疗养而来到异地,与那裏的三位少女相遇了。一边经历着崭新的邂逅,一边克服着心灵上的伤痛,渐渐融入了转校后的生活……
无论在哪裏都清凈而透明的世界。 当那世界变色的时候,他,失去了某种重要的东西。
H2O撞击你的灵魂。
弘瀬琢磨
(ひろせ たくま)/CV:小清水亚美
年少时曾亲眼目睹母亲丧生于眼前,某种因缘下他才返回母亲老家、环境优美的沢衣村。
回乡后他暂居于叔父家中,转学的第一天就遇到了三位极富个性的少女——小日向はやみ、神楽ひなた、音羽。
逐渐溶入新班级的琢磨,并未发现这个小小的社会裏隐藏着他所不知的秘密。
小日向
はやみ 小日向早美/小日向速水(こひなた はやみ)/CV:樱井浩美
和琢磨同班的旧相识,虽然被同学孤立,个性却很刚强。最初她一直在拒绝琢磨,后来终被他的温柔所化解。因为家族的原因被同村人排挤,她独自居住在村人罕至的深山裏……
三围:B75/W52/H76
神楽
ひなた 神乐雏田(かぐら ひなた)/CV:田中凉子
琢磨班上的班代。家世优良,她自身却未以此为傲,所以在班裏人缘很好。 其实在小时候,姐姐雏田因故死亡,为了替代姐姐,对外宣称萤死了,其实本人是妹妹
帮了刚转校的琢磨不少忙。个性有一点儿轻浮。
三围:B80/W56/H82
音羽
(おとは)/CV:成瀬未亜
琢磨偶然遇到的不可思议的少女。自称“时之音精灵 音羽”,常以她那天然的活力给琢磨打气。她总是神出鬼没,每次出现都会给琢磨惹麻烦,而且她好像不用上学似的。
三围:B70/W50/H71
田端
ゆい 田端唯(たばた ゆい)/CV:安田未央
琢磨班上一个很喜欢欺负人的女孩,总在琢磨和ひなた中间捣乱。
超级毒舌家,对自己讨厌的东西一贯口不留情。
身边带着两个手下似的男生。
三围:不準问!
八云
はまじ 八云滨路(やくも はまじ)/CV:榊原ゆい
充满活力、是班级的气氛调节剂。
在班裏一众中没什麽特别现眼的地方,对琢磨来说实在是极其普通的一个女孩。
她对琢磨似乎逐渐产生好感…
其实是伪娘
三围:秘密
Staff
原作:枕(《H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-》)
监督:橘秀树
系列构成:花田十辉
人设:奥田淳
美术监督:高桥和博
色彩设计:上谷秀夫
撮影监督:木村伸夫
编集:田熊纯
音响监督:高寺たけし
音乐:藤田淳平
音乐製作:ブロッコリー
动画製作:ZEXCS
製作:“H2O”製作委员会
Cast:
弘濑琢磨:小清水亚美
小日向 はやみ:樱井浩美
神乐ひなた:田中凉子
音羽:成濑未亚
八云はまじ:榊原ゆい
田端ゆい:安田未央
九门真纪:本多阳子
穗积辉夫:川津泰彦
二零零四年加拿大电视电影
类型:惊悚/ 剧情上映日期:2004年10月31日 加拿大
资料库产品
大资料的趋势正在悄然发生改变,把大资料从晦涩难懂的“黑魔法”变成”小儿科“,似乎已经不再是一个难以企及的梦想!0xdata正是推动这项技术发展的最新公司之一。自啓动以来,“hexadata”就凝聚了前DataStax公司的工程师,DataStax为企业提供基于开源NoSQL资料库Apache Cassandra的Hadoop大资料分析构建方案,总部位于美国加利福尼亚州的圣马特奥。Platfora的联合创始人,SriSatish Ambati的心血结晶,现在它尝试融入Hadoop、R语言和谷歌的BigQuery,準备打造“终极版”的统计分析工具。
Oxdata的旗舰产品,被称之为“H2O”,不错,就是“水”的意思,它的核心是一个统计分析引擎,它使用Hadoop的分散式档案系统(HDFS)作为其存储平台,但是它们的最终目标是像谷歌的BigQuery一样简单。H2O的使用者互动是通过一个简单的网路搜寻和标準R统计分析文法。另外,使用者还可以在Microsoft Excel或RStudio的集成开发环境中使用REST API调用H2O。
Ambati表示,规模化的基础资料和运行高级分析的复杂性都是需要被隐藏的细节。这和Platfora有相同的理论基础,但是该公司的联合创始人Ambati和前任DataStax的同事Ben Werther却与Platfora的做法截然不同。Platfora尝试通过建立基于Hadoop的下一代使用者体验来破坏现有的资料仓库市场,然而0xdata只是尝试改变传统的统计软体的使用者互动方式而已。
资料分析产品的负责人Ambati很经典的一句话:“谁都没有没有吹牛的权利。但是如果不这样做,未来将寸步难行。”让人不禁想到这两天京东与苏宁的家电大战,只能硬着头皮前进,不能后退,因为后退即是灭亡!
Oxdata把资料处理的速度当做一个重点处理——如何快速处理资料,如何让使用者迅速得到回响。谷歌搜寻让我们有了可以陆续追问的思想,Ambati认为,资料分析也应该有同样的经历。这就是为什麽H2O在分析过程中的每一步都提供了近似的结果,而不是等待整个工作运行以后得出计算精确的结果,使用者可以得到一个整体的解决思路,即使完全超出预期範围,无论是清理工作还是重新开始新工作都会变得更快。
想要在公众面前得到一个机会,实现H2O“壮志雄心”的诺言,还有很长的一段路要走。但是Ambati表示,虽然产品仅仅是经历了短短4个月的开发,还没有一套的完整的演算法,但是相信几个月以后就能初见分晓。他团队的八位工程师,已经建立了很多很酷的东西,只是现在还需要一个完善的过程,最终才能把代码变成实际的产品。尽管困难是如此之大,他们毅然决定继续资料的系统化处理,就是从那一刻起,Ambati和他的团队也发现了很多的乐趣,“我们与基础架构生死相随,不离不弃”Ambati调侃道,“而且我们一大帮人花了很多的时间来学习数学,日子就像回到电脑科学专业学生的那个时代”。


















