game&watch

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Game & Watch(日语:ゲーム&ウオッチ)是日本着名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的携带型游戏机

Game&Watch是现代掌上游戏设备的雏形。它是由任天堂的技术三杰之一横井军平(Gumpei Yokoi)设计并製造的,它的构想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子电脑情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数位石英表。之后在横井军平将试製品展示给任天堂社长山内溥时,立即引起了后者极大的兴趣,山内老爷子甚至亲自参与Game&Watch的设计研发工作。成品最终于1980年4月28日发售。

Game & Watch系列在世界範围内总共发售了59款游戏。

《ボール》(Ball)作为Game & Watch系列主机的第一作于1980年4月28日在日本发售。

  • 中文名称
    Game&Watch
  • 开发商
    任天堂公司
  • 主机意义
    掌上游戏的原点
  • 下一代产品
    GB,又名Game Boy(1989年)
  • 上市时间
    第一款:1980年4月28日
  • 设计者
    横井军平、山内溥
  • 创新之处
    手柄上的十字键在此诞生
  • 发行商
    任天堂公司

游戏机

只有1、2个按键,内置一个简单游戏、小得如同手掌一般大,拿在手中就象拿书一样的姿势在玩。由于体积小、重量轻且适应顾客群,因此一度受到了当时上班族和孩子的好评,任天堂也同时推出了各种游戏软体来丰富Game&Watch的产品,后来更是将其引以为荣的"十字键"引入了Game&Watch,从而丰富了后者的游戏类型。

新的发展

不过其它的厂商并未放弃Game&Watch,它们从任天堂买下专利之后,继续推出内容众多的Game&Watch机。后来任天堂推出了GB掌机,受其啓发,推出了可以更换游戏内容的Game&Watch掌机--与GB的可更换卡带不同,新的Game&Watch"卡带"除了游戏ROM以外还包括液晶屏,其实质是用相同的模具将数款操作类似的游戏ROM和专用液晶製成"卡带"的形式,主机仅保留控製机构,是一种"伪"插卡结构。虽然这种设计并不被看好,但由于Game&Watch主机推出已有10年,相应的配件成本已经很低了,因此仍取得了不小的成绩,时至今日仍佔了不少市场份额

取代

不过Game&Watch功能过于简单,主机游戏载体无法更换(严格意义上说,Game&Watch的游戏内容是可更换的,代价是要更换包括液晶在内的全部内部配件--这样做无异于再买一台Game&Watch),对于玩家来说长久下来并不经济,因此只在最初发售时取得了一定成功、之后再无骄人业绩,整体上未能获得广泛成功。而任天堂也放缓发展掌机的想法,将重点放在电视游戏机平台,这种情况整整持续了将近10年时间,直到GAME BOY问世。

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